Destiny 2: La campagne de la reine sorcière fait enfin avancer l’histoire

Bungie a toujours eu du mal à raconter un récit captivant avec Destiny depuis la sortie de l’original en 2014. Bien sûr, ils ont eu des victoires avec The Taken King et Forsaken, et leur approche de la narration saisonnière a été phénoménale, mais la majorité des campagnes Destiny ont varié de médiocre à carrément catastrophique. Bungie n’a jamais trouvé ce bon combo de narration forte qui s’accordait bien avec la conception MMO-lite de Destiny. Les deux dernières extensions, Shadowkeep et Beyond Light, en particulier, se sont senties ternes avec une narration qui a à peine fait avancer l’histoire globale. C’est peut-être pourquoi c’est une telle surprise que Destiny 2: The Witch Queen a une campagne fantastique.

Pour être juste, les événements de The Witch Queen sont en préparation depuis longtemps. La menace de Savathûn se construit depuis Destiny: The Taken King en 2015, mais c’est l’excellente accumulation au cours de la dernière année qui a rendu l’extension si spéciale. Les quatre saisons précédant The Witch Queen l’ont construite avec succès comme une présence sinistre. Alors qu’Oryx a utilisé la force brute pour intimider et contrarier les Gardiens, Savathûn a utilisé les saisons intermédiaires pour infiltrer les rangs des Gardiens et apprendre leurs secrets. C’était le genre d’excellente construction que d’autres antagonistes comme Ghaul et Eramis n’ont jamais eu.

Comme les extensions précédentes, The Witch Queen commence en beauté. Mars est revenu, une mystérieuse relique est apparue à sa surface et le vaisseau de Savathûn est mystérieusement apparu au-dessus de l’orbite. En poursuivant votre enquête, vous découvrez que Savathûn a réussi à voler la Lumière et à l’offrir à sa nouvelle Lucent Brood. Malgré une confrontation épique, vous perdez et devez découvrir comment elle a réussi à voler la lumière. À ce stade, la première mission fortement scénarisée se termine. À ce stade, dans toute autre extension comme Shadowkeep ou Beyond Light, la campagne se transforme en travail chargé, vous obligeant à chasser différents objets ou à effectuer des tâches subalternes. La reine sorcière est différente. En fait, la meilleure façon de penser à The Witch Queen est comme une véritable campagne solo.

À travers huit missions bien conçues, les joueurs voyageront à travers le monde du trône de Savathûn et un tout nouvel emplacement sur une ancienne planète à la recherche de la vérité. C’est une campagne bien conçue, distribuant différents mécanismes, lieux et événements scénarisés qui font bouger les choses. Plus important encore, c’est une histoire racontée avec compétence, remplie de révélations et de rebondissements qui ont de larges ramifications pour la tradition de Destiny. Bien que la fin puisse être un peu abrupte à la manière typique de Destiny, elle ouvre fortement la voie à un avenir passionnant, ce qui ne peut être dit pour la majorité des campagnes Destiny.

La reine sorcière consacre également judicieusement plus de temps à ses personnages secondaires. Savathûn allait toujours être convaincante après des interactions mémorables pendant Season of the Lost, et elle est de tout cœur le meilleur personnage de l’histoire. Le plus surprenant, cependant, est la profondeur supplémentaire ajoutée aux personnages traditionnellement stoïques comme Ikora Rey, Eris Morn et Mara Sov. Le nouveau venu Fynch est une source de légèreté bienvenue, et même votre Gardien a la chance de parler plus souvent. Pour une série qui a rarement rendu justice à ses personnages, The Witch Queen ajoute enfin une profondeur bien nécessaire à certains d’entre eux.

Aussi solo que puisse paraître cette campagne, elle est également entièrement jouable en coopération. Bien que vous puissiez jouer à la difficulté standard avec deux autres amis, vous voudrez probablement essayer l’autre mode nouvellement ajouté, la difficulté Légendaire. Idéalement équilibrée pour les équipes, cette difficulté améliorée distribue du butin et des récompenses supplémentaires. Il peut toujours être joué en solo si vous recherchez un défi difficile, mais c’est à coup sûr la voie à suivre si vous voulez jouer avec des copains.

Quelle que soit la manière dont vous choisissez de jouer la campagne, la majorité de l’expérience se déroule dans le nouveau biome, le monde du trône de Savathûn. Combinant un marais gothique avec une forteresse gothique, le Throne World se distingue parmi les autres lieux. Vous traverserez des cryptes, explorerez un laboratoire d’expériences horribles et explorerez même l’intérieur des mystérieuses pyramides. Dans l’ensemble, c’est un beau paysage débordant de thèmes gothiques, mais il se sent aussi étonnamment vide avec moins d’activités et des bandes d’ennemis itinérants. C’est aussi cruel que nous ayons également perdu The Forgotten Shore, un excellent espace que Bungie a voûté. Bien qu’il soit trop tôt pour dire que cela valait la peine de le perdre pour le monde du trône de Savathûn, il est toujours dommage qu’il soit parti.

Destiny 2: The Witch Queen est enfin une campagne Destiny digne d’éloges, mais il est encore trop tôt pour notre examen complet car le raid ne sera lancé que le 5 mars. Après la campagne, les activités de The Witch Queen semblent dérisoires ou trop grincheuses. La fabrication d’armes est agréable, mais les coûts d’utilisation de certains des meilleurs avantages semblent incroyablement élevés. L’équilibrage des armes semble également désactivé, en particulier avec les SMG et les Glaives. L’exotique Osteo Striga SMG en particulier est une arme dévastatrice qui, jusqu’à présent, fait honte à toutes les autres armes. Void 3.0 est un bel ajout qui révise actuellement avec succès l’élément, mais le fait que Bungie ne puisse pas fournir simultanément les révisions solaire et arc est décevant. Il n’y a pas non plus de nouvelle sous-classe Darkness cette fois-ci, et il n’y a pas eu de mises à jour significatives de Stasis. Plus d’expérimentation et de temps de jeu sont nécessaires avec The Witch Queen, mais jusqu’à présent, il semble que nous ayons une excellente campagne avec pas grand-chose d’autre.

Destiny 2: The Witch Queen est maintenant disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4, Xbox One et Stadia. Assurez-vous de revenir bientôt pour notre examen complet.