Death Stranding : Comment battre tous les patrons | guía sur les terroristes et les terroristes

Higgs ne rendra pas la vie facile à Sam Porter.

Death Stranding
Il ne s’agit pas seulement de transporter des marchandises d’un endroit à un autre. Vous rencontrerez toujours des monstres mortels et des humains meurtriers au fil de l'histoire – et tous ces combats sont uniques. Pour mettre en valeur ces moments incroyables de l’histoire, nous allons approfondir les détails de chaque bataille de boss.

Dans Death Stranding
, vous incarnez Sam Bridges Porter, un homme qui transporte des marchandises sur le dangereux continent américain. Il n'a qu'un objectif en tête: rétablir le lien entre les villes afin que la population restante puisse travailler ensemble pour résoudre cette crise. Vous devrez éviter les ennemis humains et les BT fantômes pour terminer votre travail. Sam finira par être entraîné dans un complot, où vous devrez vous battre contre des ennemis surnaturels vraiment redoutables.

Que vous ayez besoin d’aide ou que vous vouliez simplement savoir à quoi ressemblent tous les chefs, consultez les entrées ci-dessous.

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Le concasseur BT

Équipement recommandé: Grenades hermétiques, poche de sang, cryptobiotes

Le gigantesque BT est convoqué à votre arrivée à Port Knot City dans l’Épisode 2. La créature, contrôlée par Higgs, s’étale et tente de vous entraîner dans l’eau avec ses énormes tentacules. Pour éviter les bruits de voix, apportez du matériel supplémentaire.

Vous ne pouvez blesser le BT qu'avec des Grenades Hermétiques. Ces armes vont saper votre vie, sauf si vous avez une poche de sang équipée. Pour ce combat, vous n’avez vraiment besoin que d’une seule poche de sang, mais vous aurez besoin de beaucoup de grenades hermétiques. Si votre poche de sang est à sec, il est utile de conserver un stock de Cryptobiotes. Ils sont communs et te guérissent vite.

REMARQUESi vous jouez en ligne, de mystérieux fantômes blancs apparaîtront dans l’obscurité et vous donneront les objets dont vous avez besoin. Cherchez les esprits et prenez ce qu'ils lâchent!

Dans l'arène, précipitez-vous immédiatement vers le bâtiment submergé le plus proche. Montez et essayez de rester sur un sol sec. Le BT tentera de tirer le bâtiment sous. Vous pouvez utiliser des grenades hermétiques pour l’endommager, le ralentissant, mais cela ne s’arrêtera pas.

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Vous aurez éventuellement besoin de plus. Vous trouverez des stocks supplémentaires de Grenades hermétiques sur les toits. Collectez-en quelques-uns – chacun dispose de plusieurs grenades que vous pouvez lancer. N'oubliez pas de vider les objets inutiles lorsqu'ils sont vides. Continue à bouger!

Sinon, le patron n’offre pas beaucoup de défis. Si vous restez hors de l’eau, si vous faites un sprint et collectez plus de grenades hermétiques, vous pourrez l’enlever avec environ 12 à 16 grenades.

Plus de patrons bientôt!

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