Cyberpunk 2077 aura des microtransactions mais uniquement en multijoueur

Cyberpunk 2077 a été précédemment confirmé par CD Projekt Red comme étant dépourvu de microtransactions, mais la vérité est un peu plus compliquée. Oui, l’expérience Cyberpunk 2077 qui nous attend en novembre n’aura pas la moindre trace de microtransactions. Cependant, un composant post-sortie sera monétisé au-delà du coût d’entrée initial du jeu de base.

Le mode multijoueur post-lancement de Cyberpunk 2077 n’est pas un secret. Nous connaissons son inclusion depuis un certain temps. La grande mise à jour aujourd’hui est que le mode hébergera des achats dans le jeu, ce que certains membres d’Internet considèrent comme CDPR tirant un quatre-vingt de leur engagement précédent.

La nouvelle intervient via un appel aux résultats dans lequel le président Adam Kicinski a discuté des plans de monétisation du développeur. L’objectif de l’équipe est de s’assurer que les joueurs sont satisfaits de ce qui est vendu, de la même position qu’ils adoptent avec leurs offres solo.

«Eh bien, nous ne sommes jamais agressifs envers nos fans! Nous les traitons équitablement et nous sommes amicaux », a rassuré Kricinski. «Alors bien sûr que non – nous ne serons pas agressifs – mais vous pouvez vous attendre à ce que de grandes choses soient achetées. L’objectif est de concevoir la monétisation de manière à rendre les gens heureux de dépenser de l’argent. Je n’essaye pas d’être cynique ou de cacher quelque chose; il s’agit de créer un sentiment de valeur. »

Cela signifie que le très attendu FPS / RPG fera ses débuts dans toute sa gloire en solo sans avoir besoin de garder une carte de crédit à proximité. Il ne devrait pas être nécessaire de se séparer de l’argent supplémentaire jusqu’à ce que les extensions commencent à arriver. Et les add-ons de l’histoire sont censés arriver avant même de voir le mode multijoueur, en supposant que les plans du jeu n’ont pas changé,

Le même appel de résultats a révélé que les “plans post-sortie” seront partagés “assez prochainement”. Il est fort probable que ces plans tournent principalement autour des extensions de campagne, mais il n’est pas totalement exclu que nous en entendions davantage sur le multijoueur et ses microtransactions associées.

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