Dustborn sur PlayStation 5
Le pouvoir du langage est au cœur de tout ce que propose Dustborn, ce qui en fait un jeu incroyablement unique. Explorant une époque où la militarisation de l’information et la manière dont elle est exprimée peuvent rapprocher les gens ou semer encore plus de divisions entre eux, le jeu d’action-aventure solo de Red Thread Games vise à raconter une histoire à laquelle on peut s’identifier avec un récit axé sur l’histoire dans un futur proche alternatif sur l’espoir, l’amour, l’amitié et les robots.
Avec de nobles intentions et quelques ingrédients amusants sur papier, la plupart de ce que Dustborn entreprend de faire sur papier est réalisé, créant ainsi un moment unique et sincère dans l’ensemble.
Source de l’image : Red Thread Games via .
Se déroulant en 2030 dans une Amérique alternative, Dustborn se concentre sur Pax, une escroc exilée/travailleuse de l’économie à la demande qui s’est vu offrir l’opportunité d’une vie meilleure grâce à un road trip d’une vie en emportant un colis volé de son domicile de Pacifica jusqu’en Nouvelle-Écosse.
Suite à un événement survenu en 2000, appelé « The Broadcast », un mystérieux signal de bruit blanc, l’Amérique a vu l’émergence des « Anomals », des individus qui ont acquis divers superpouvoirs basés sur le pouvoir de la parole, dont Pax et les membres de son équipage actuel. Cependant, cet événement survenu 30 ans auparavant a également propagé une peur durable, de la paranoïa et de la violence envers les Anomals en raison de la peur et de l’incompréhension, ce qui a conduit à leur persécution.
En voyageant à travers la « République d’Amérique » à bord d’un bus de tournée conduit par un robot, Pax et son équipe d’amis aux capacités uniques ont pour objectif de déposer leur cargaison en toute sécurité et d’éviter l’organisation autoritaire de la Justice qui les poursuit. Cela en plus d’éviter les soupçons des habitants d’un pays où la concentration de désinformation attisant la peur envers les Anomals est à son plus fort, en prenant des décisions clés comme choisir le meilleur moment pour utiliser vos pouvoirs et de quelle manière.
Source de l’image : Red Thread Games via .
Les histoires alternatives de type « et si » sont toujours intéressantes à explorer, mais celle de Dustborn est fascinante et amusante à découvrir – une formidable toile sur laquelle l’histoire peut se dérouler.
Dans un monde où la femme de JFK est assassinée à sa place, il met en place une force fédérale de sécurité intérieure pour faire appliquer la justice réparatrice et se remarie avec Marilyn Monroe – cette dernière s’est forgée une réputation de « Lady Justice » en raison de son passage en tant que Première Dame. Lorsque la force se transforme en armée néofasciste des décennies plus tard, tout mène à un road trip façon bande dessinée avec des X-Men de la génération Y/Z dans un récit à la Life is Strange/Telltale Games.
Le fait que le cadre de Dustborn soit si intéressant aide à s’habituer à ses personnages au début, car ils peuvent être plutôt agaçants. Certains défauts des personnages sont intentionnels pour s’adapter à leurs pouvoirs « Vox ». Par exemple, Pax manipule les émotions avec des ordres négatifs et énergiques pour manipuler les autres et faire ce qu’elle veut. Le « gaslighting » de Noam, Vox, invoque un sentiment de calme en faisant croire aux gens qu’elle réagit de manière excessive.
Cependant, certains acteurs du film se montrent dès le début effrontés et agressivement impertinents pour le plaisir de l’être, et leur humour bruyant et embarrassant du type « OH MON DIEU ! » apparaît comme le mème du genre « Comment allez-vous, les enfants ? ». D’un autre côté, les ratés de la comédie datée dans le scénario deviennent beaucoup moins perceptibles au fil du temps, car la plupart des acteurs commencent à vous plaire à mesure que les enjeux personnels de l’histoire se développent à mesure que vous en apprenez davantage sur eux.
C’est particulièrement vrai pour Pax lorsque vous en apprenez davantage sur ses liens personnels avec le récit et que vous commencez à en savoir plus sur votre équipage dans la boucle de jeu d’aventure de gestion des relations. C’est une expérience que de nombreux fans de RPG/action-aventure ont déjà vécue, mais vous vous sentez continuellement poussé à interagir avec chaque membre de l’équipage après une mission, non seulement pour en apprendre davantage sur leur rôle dans ce monde unique et développer votre relation spéciale avec eux, mais aussi pour entendre tous les voix de l’équipe de doublage stellaire – laissant chaque personnalité distincte transparaître dans les conversations plus longues au cours de ces moments calmes.
À cette fin, lorsque vous faites certains choix – principalement via des options de dialogue, y compris la possibilité d’utiliser les pouvoirs Vox de Pax pour manipuler les gens – ces décisions ont un poids supplémentaire puisque cet investissement progressivement construit aura un impact sur les développements de l’histoire et vos fins avec chaque membre de l’équipage.
Source de l’image : Red Thread Games via .
À ce stade, le récit épisodique et en chapitres de Dustborn vous aura captivé, grâce à l’utilisation habile de Red Thread du commentaire social sur le pouvoir des mots et de la désinformation qui affecte la société, ce qui en fait une excellente histoire et un excellent angle de jeu. Par exemple, dans le chapitre 2, vous commencerez à découvrir et à collecter des échos – des fragments fantomatiques de désinformation laissés par la diffusion, qui amènent les personnes proches d’eux à douter et à semer la confusion avant de répandre l’hystérie chez les autres. Pour combattre les échos, vous utilisez un appareil appelé ME-EM pour les capturer et les collecter comme un Ghostbuster, en guérissant ceux qui ont été affectés, et les utiliser pour créer de nouveaux pouvoirs Vox que Pax pourra utiliser.
Dans d’autres jeux traitant de sujets singuliers, cela pourrait être un peu trop évident, car ils peuvent s’avérer culturellement hors de propos peu de temps après leur sortie. Mais comme les malheurs sociétaux de Dustborn, liés à la désinformation et à l’ignorance généralisées, reflètent les conséquences réelles des réseaux sociaux – celles auxquelles nous serons probablement toujours confrontés à un certain niveau au cours des années à venir, on peut dire que les leçons de Dustborn sont en fait intemporelles. De plus, en plaçant ces messages au cœur de son gameplay, il devient en même temps plus engageant – car il vous donne envie de plonger plus loin dans le mystère de la science-fiction alternative.
Source de l’image : Red Thread Games via .
Mais la diversité du gameplay de Dustborn ne s’arrête pas là. Dans sa boucle de jeu consistant à voyager vers votre prochaine destination pour accomplir des missions et passer du temps avec votre équipe, vous jouerez également en tant que groupe Dust Born, vous plongeant parfois dans un jeu de rythme où vous devrez frapper les bonnes notes avec votre manette ou votre clavier, où vous pourrez également répéter pour vous entraîner et même écrire de nouvelles chansons.
Les chansons que Pax peut écrire et interpréter avec le reste du groupe constituent une superbe bande-son originale à écouter sur Spotify, mais le mécanisme du jeu de rythme ne fait pas grand-chose pour briser le moule. Néanmoins, vous pouvez choisir de ne pas en faire partie en ne répétant pas lorsque vous y êtes encouragé.
L’autre élément de gameplay est le combat à la troisième personne en temps réel : vous affrontez divers ennemis avec une batte évolutive et des camarades, chacun avec ses propres pouvoirs Vox à utiliser et des combos potentiels avec les vôtres. Dans un jeu où vous vous lancez dans une sélection de mécanismes, il y en a toujours au moins un qui vous semblera insuffisant, et le combat de Dustborn est de loin le malheureux gagnant.
Bien que le fait de se lancer dans une bataille soit amusant, comme pouvoir lancer et rappeler sa batte (similaire à la hache Levithan dans God of War) ou utiliser les pouvoirs de Vox pour renforcer votre équipe ou retourner les ennemis les uns contre les autres, le combat semble tout simplement maladroit. En plus des angles de caméra discutables et de l’IA ennemie/compagnon désordonnée, chaque coup de batte de Pax semble superficiel et insensible. Il y a aussi des attaques spéciales et des boss néfastes à contrecarrer, mais aucun de ces derniers ne se démarque en dehors du sentiment de combattre un gros brute un cran au-dessus d’un ennemi standard.
Heureusement, rien de tout cela n’affecte le plaisir de l’histoire à mesure qu’elle s’améliore tout au long de la campagne, mais ce fait n’empêche pas que chaque combat ressemble à une corvée.
Source de l’image : Red Thread Games via .
Il vous faudra quelques heures pour vous familiariser avec Dustborn après vous être attaché. Ensuite, cependant, vous serez plongé dans une aventure de super pouvoirs passionnante et sincère au sein d’une version alternative captivante d’un futur États-Unis.
Lorsque vous parvenez à venir à bout des combats à moitié cuits, le casting finalement délicieux et le récit intelligent et puissant autour de l’impact des mots et de la désinformation valent largement l’effort.
Né de la poussière
Une fois que vous aurez pris goût à son casting, la version unique de Dustborn d’une aventure de super-pouvoirs dans une Amérique d’un futur alternatif vous fera passer un moment captivant, même si certains aspects de son gameplay laissent à désirer.
Avantages
Construction d’un monde fantastique et mystère captivant Commentaires sociaux intelligents mêlés à la narration Performances de casting de premier ordre
Inconvénients
L’histoire demande du temps pour démarrer. Des touches d’humour désuètes tombent à plat. Des combats maladroits
Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour examen. Testé sur PS5.
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