Comment utiliser l’épée maîtresse dans Super Mario Maker 2

L'épée principale est arrivée dans Super Mario Maker 2 dans la mise à jour 2.0, vous permettant de transformer Mario en lien. Ce n'est pas seulement un changement cosmétique, car Link jouera très différemment de Mario. Il possède également un arc et un bouclier, vous permettant de concevoir des niveaux très différents si vous envisagez de laisser les gens jouer le héros de Hyrule.

Si vous voulez utiliser l'épée principale lorsque vous créez un niveau, vous ne pouvez le faire que si vous créez un niveau de Super Mario Bros., aucun des autres niveaux ne pourra utiliser une épée principale.

Placer une épée principale est très simple, suivez les étapes ci-dessous:

Assurez-vous que le type de niveau est défini sur Super Mario Bros
Ouvrez le menu des éléments en appuyant sur Y
Aller aux articles
Sélectionnez Super Champignon
Placez le Super Champignon dans le niveau
Faites défiler sur le Super Champignon et maintenez A
Sélectionnez le maître épée, et vous avez terminé

Ramasser le Maître-Épée transformera Mario en Lien et vous pourrez tirer des flèches, bloquer des objets avec votre bouclier, un tiret et une barre oblique avec votre épée. Pour les personnes qui pourraient être un peu moins familiarisées avec le processus de création de niveau, nous entrerons plus en détail ci-dessous.

Étape 1

Définissez le type de niveau sur le côté gauche de l’écran sur Super Mario Bros, puis faites défiler jusqu’à l’icône en forme de loupe ou appuyez sur Y pour ouvrir le menu dont vous avez besoin.

Étape 2

Accédez à Éléments, la section du menu avec l'en-tête violet. Sélectionnez le Super Mushroom, comme indiqué dans l'image ci-dessus.

Étape 3

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