Comment terminer la quête à partir de zéro dans Destiny 2

Une fois que vous avez terminé la mission Under Siege, retournez à Nimbus et vous aurez une chance de récupérer From Zero. Cette quête est nécessaire si vous souhaitez commencer à débloquer certaines des primes de Neomuna, et vous obtiendrez un pistolet cool pour vos efforts. Voici comment terminer From Zero dans Destiny 2.

Comment terminer la quête à partir de zéro dans Destiny 2

From Zero est une quête en quatre étapes qui se termine par un légendaire Fusion Rifle, Iterative Loop. Alors, allons-y directement.

Étape 1 : Piller 3 coffres

Nous devrons récupérer les caches de ravitaillement dans les coffres régionaux de Neomuna. C’est une excellente occasion de découvrir la ville. Si vous ne savez pas comment trouver les coffres de région, ouvrez votre carte. Vous verrez des symboles de croix dispersés sur la carte. Il y en a trois à Ahimsa et trois à Zephyr Concourse.

Coffre 1 : Balcon

Puisque nous connaissons mieux Zephyr Concourse à ce stade, allons-y et ramassons des coffres. Descendez dans la ville, puis montez à droite sur la rampe et passez devant le mur de graffitis. Vous entrerez bientôt dans Zephyr Concourse.

Une fois que vous avez passé le petit couloir qui entre dans Zephyr Concourse, tournez à gauche. Vous verrez qu’il y a un petit balcon. Sautez dessus, puis faites demi-tour. Il y aura une plate-forme dégagée sur laquelle vous pourrez sauter pour sauter sur le plafond du balcon.

Si c’est difficile à visualiser, regardez notre vidéo YouTube ci-dessous.

Coffre 2 : salle de sport

Depuis le coffre du balcon, tournez à droite et traversez le pont, à droite du bâtiment fraise (il est rouge, il a des fossettes comme une fraise, c’est un bâtiment fraise). Assurez-vous de rester au rez-de-chaussée, puis approchez-vous de la salle de sport. La fenêtre ici est cassée, alors sautez dedans. Vous verrez qu’il y a un espace de ventilation ouvert dans lequel vous pouvez grimper. Faites-le et vous trouverez une petite pièce à la fin avec un coffre à l’intérieur.

Coffre 3 : à côté du bar

Retournez au bâtiment géant de la fraise et coupez tout droit. Vous allez bientôt frapper un bar. Montez les escaliers dans le bar, en vous dirigeant tout au fond. Vous pourrez sauter sur le mur métallique près de la terrasse extérieure adjacente à l’enseigne au néon rose vif. Regardez en bas et vous verrez qu’il y a une série de portes encastrées. Celui de gauche, avec le balcon dégagé, abrite le dernier coffre dont nous avons besoin.

Une fois que vous l’aurez obtenu, vous pourrez passer à l’étape suivante.

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Étape 2 : Travailler avec les gens de Neomuni…

Pour la prochaine étape, nous devrons effectuer diverses tâches afin de remplir la barre des tâches à 100 %. Les patrouilles vous rapporteront 15%, l’ouverture de coffres dispersés sur les cartes vous rapportera 3%. Dirigez-vous vers le parc Ahimsa pour des événements publics et prenez une patrouille pour les ennemis tués pendant que vous y êtes. Vous n’avez pas besoin de terminer un événement public avec succès pour qu’il soit pris en compte dans votre total, et il vous rapportera un peu plus de 15 %.

Et pour faciliter le processus, équipez votre Ghost de Treasure Hunter. Vous passerez devant de nombreux coffres et vous en trouverez probablement cinq ou plus avant de vous en rendre compte.

Étape 3 : Vaincre le légionnaire de l’ombre Trask

Welp, il est temps d’aider à nouveau le peuple Neomuni. Mais cette fois, nous affronterons un boss. Depuis le point de déplacement rapide qui vous amène à Nimbus, dirigez-vous vers la ville et vers Zephyr Concourse. Tournez à droite au niveau du bâtiment fraise au centre et dirigez-vous vers le tourniquet. Sautez-les et suivez le petit couloir jusqu’au terminal Esi.

Si vous voyez cela, vous allez dans le bon sens.

En entrant dans le terminal Esi, tournez à gauche, puis à droite. Il y aura une tonne de cabale, c’est ainsi que vous savez que vous allez dans la bonne direction. Descendez la rampe après les avoir tués. Tournez à droite, tuez la Cabale qui vous attend, puis tournez à gauche dans une grande zone dégagée.

Il y aura environ 4 Phalanax, quelques légionnaires, deux tireurs d’élite Psion et Trask. Trask est un centurion estimé, mais il jouera loin derrière. Tuez les crétins autour de lui puis rognez ses boucliers, idéalement avec une arme solaire. Sans ses amis, il n’est pas trop dur, et j’ai trouvé que c’était beaucoup plus facile que d’essayer de participer à un événement public sans escouade.

Une fois descendu, il ne reste plus qu’une chose à faire.

Étape 4: Retour à Nimbus

Notre illustre quête est terminée. Nous pouvons enfin retourner à Strider’s Gate. Faites-le, puis parlez à Nimbus. Faites-le, et Nimbus remarquera que votre réputation dans la ville commence à croître. Ce qui est une bonne chose, non ? Mais plus important encore, il vous tendra le pistolet : Iterative Loop.

Iterative Loop est un fusil à fusion à cadre à tir rapide qui peut être apporté à l’Enclave et modifié selon les avantages de votre choix. Alors, si vous aimez Fusion Rifles, une bonne affaire ? Il sera également de niveau nettement plus élevé que votre autre butin.

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