Sur PC, Silent Hill F soutient les moniteurs et les résolutions ultrairs, mais la mise en œuvre est limitée au gameplay, le FOV n’est pas parfaitement réglé pour le rapport d’aspect et les cinématiques ont des barres noires. Pour résoudre tous ces problèmes, Lyall de la communauté de modding a publié un correctif dédié qui améliore considérablement l’expérience ultraide.
Corrigez les problèmes de silent Hill F ultraide
Le patch de Lyall appelé Shffix améliore l’expérience générale du PC tout en abordant les problèmes ultrairs que les joueurs peuvent rencontrer.
Voici comment vous pouvez l’installer:
Assurez-vous que Silent Hill F ne fonctionne pas. Rendez-vous sur le lien Codeberg suivant et téléchargez le dernier fichier de patch en cliquant Shffix_0.0.1.zip sous Téléchargements. Dirigez-vous vers l’emplacement suivant dans le dossier d’installation Silent Hill F et extrayez le fichier zip: Silent Hill F \ Shf \ Binaries \Win64
Voici toutes les fonctionnalités de l’excellent patch:
Activer la console. Évitez les logos et avertissements d’introduction. Retirez le capuchon de 30 ips dans les cinématiques. Désactivez les boîtes à lettres / pilier dans les cinématiques. Ajoutez un support pour les résolutions plus étroites que 16:10. Correction de la FOV recadrée.
Vous pouvez activer et désactiver l’une de ces fonctionnalités en modifiant le Shffix.ini Fichier de configuration à l’aide de n’importe quel éditeur de texte comme le bloc-notes ou le notepad ++.
Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez désactiver l’intégralité du correctif ou une fonctionnalité spécifique, vous pouvez soit supprimer les fichiers de correctifs ou définir la valeur de la fonctionnalité sur FALSE dans le fichier de configuration.
Tous les crédits vont à Lyall pour créer et tester le patch. Leurs contributions sont incroyablement utiles pour les joueurs PC, et vous pouvez en apprendre davantage sur leur travail sur leur Patreon. Il y a une chance que Lyall mette à jour ce correctif avec de nouvelles fonctionnalités potentielles pour garder un œil sur la page des versions.
Bien qu’il soit agréable de voir que les développeurs envisagent au moins le support pour les résolutions ultrairs dans la version PC, il reste encore un long chemin à parcourir avant que la mise en œuvre ne soit vraiment parfaite. Je ne m’attends pas à ce que le studio résout ces problèmes dans une mise à jour, c’est pourquoi il est génial que les modders comme Lyall soient là pour les réparer.
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