Comment réparer The Outer Worlds petite taille du texte

The Outer Worlds
est enfin arrivé, et il suscite de nombreuses critiques car il va au-delà des jeux Fallout dont il est issu. Cependant, les joueurs ont rencontré un problème qui leur a littéralement fait mal aux yeux – la petit texte dans l'interface utilisateur du jeu. Pour ceux qui sont concernés par ceci, voici comment agrandir le texte du jeu, au moins sur PC.

The Outer Worlds
petite taille du texte | comment réparer sur PC

Pour ceux qui se demandent s’il est possible de grossir la taille du texte, la réponse est oui. Cependant, le correctif n'existe que pour la version PC. La solution n’est pas quelque chose qui se trouve dans les paramètres du jeu. Pour résoudre ce problème, vous devez plutôt modifier certains paramètres d’Unreal Engine 4 en dehors du jeu.

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La méthode pour changer la taille du texte a été découverte par ChocoTacoz qui l'a ensuite partagée dans Reddit. Le rédacteur a simplement utilisé sa connaissance des fichiers de script d’Unreal Engine 4 pour déterminer l’emplacement de l’option permettant d’ajuster la taille du texte.

Le problème, les joueurs de The Outer Worlds
besoin de rechercher le fichier Engine.INI. L'emplacement de ce fichier change selon que la version de The Outer Worlds
est la version Epic Games Store ou Xbox Game Pass. Une fois que le joueur a trouvé le fichier, il doit l'ouvrir dans un éditeur tel que le Bloc-notes et ajouter la ligne suivante en bas.

[/Script/Engine.UserInterfaceSettings] ApplicationScale = 1.25

Notez que la valeur à la fin est ce qui détermine la mise à l'échelle du texte. Pour l'exemple ci-dessus, ChocoTacoz a déclaré que «1,25 est le« bon compromis »pour le jeu fonctionnant à une résolution de 4K, 2160p. Les joueurs utilisant différentes résolutions devront peut-être utiliser une mise à l'échelle différente.

The Outer Worlds
Petite taille du texte | Obsidian va-t-il le réparer pour la console?

Bien que pouvoir résoudre le problème sur un PC soit une bonne chose, pouvoir le faire sur une console est sans doute plus important. Les joueurs de console ont tendance à jouer assis beaucoup plus loin de leurs écrans après tout. Maintenant, le jeu fournit une option dans le jeu pour rendre le texte légèrement plus grand, mais pas beaucoup. Heureusement, il semble qu'Obsidian soit non seulement au courant du problème, mais cherche également à le résoudre le plus rapidement possible.

Dans un récent tweet, Alec Frey, directeur de produit chez Obsidian, a confirmé que le studio était au courant du problème. «Merci beaucoup d'avoir fait en sorte que cela nous parvienne!» A déclaré Frey. "Je suis heureux de vérifier que le problème est dans notre base de données aujourd'hui et qu'il est correctement hiérarchisé!"

Bien sûr, cela signifie que les joueurs sur console devront attendre un peu pour que le problème soit résolu. Dans l’espoir, Obsidian parviendra à résoudre le problème le plus tôt possible.

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