Comment obtenir la clé de la machine Escape from Tarkov

La clé des machines est une clé obligatoire à acquérir dans Escape from Tarkov. Il est nécessaire de terminer la tâche de vérification des antécédents qui débloque plusieurs autres tâches dans le jeu. La plupart des joueurs donnent la priorité à ces tâches afin de pouvoir débloquer d'autres tâches qui les mènent à leurs cartes préférées, comme Interchange, Shoreline ou Streets of Tarkov. Voici comment vous pouvez obtenir la clé de machinerie et terminer la tâche de vérification des antécédents dans Escape from Tarkov.

Où obtenir la clé de la machine Escape from Tarkov

La clé de la machinerie peut apparaître à l'intérieur de n'importe quelle veste, mais elle est également garantie dans les douanes. Étant donné que cette clé n'est nécessaire que pour la tâche de vérification des antécédents, vous pouvez obtenir la clé de la machinerie, vous rendre au camion, utiliser la clé, récupérer la montre de poche en bronze, survivre et l'extraire en un seul raid.

Le La clé de machinerie garantie se trouve dans le bâtiment des dortoirs à trois étages dans la chambre 205. Sautez par-dessus la petite barricade et entrez dans la pièce. Cherchez les deux vestes à côté de l'armoire. Les deux vestes contiennent en fait les clés de machines, mais Battlestate Games peut parfois en modifier la quantité, mais vous en obtiendrez sûrement une.

Si la clé n'est pas là, un autre joueur l'a probablement pilléeet vous devez être prudent. Si quelqu'un d'autre le prend, vous pouvez vous attendre à ce qu'ils ouvrent le camion dans la zone de construction afin que vous puissiez toujours terminer la tâche de vérification des antécédents.

Emplacement de la montre de poche en bronze à Escape from Tarkov

La clé de la machinerie est utilisée pour ouvrir la porte du réservoir de carburant garé près de la Crackhouse et de la zone de construction. Ouvrez la porte et la La montre de poche en bronze est sur le sol (à côté des pédales). Vous devez sauter sur le dessus de la boîte, ce qui vous rend vulnérable aux joueurs ennemis dans la zone.

Si la carte contient beaucoup de PMC, vous pouvez essayer de la faire fonctionner la nuit pour qu'il y en ait moins. Il pourrait y avoir des cultistes, mais vous pouvez prendre ce risque car ils apparaissent moins fréquemment de toute façon.

Terminer la tâche Vérification des antécédents vous mènera à d'autres tâches, telles que Livraison du passé. Vous pouvez terminer la Livraison du passé en même temps que d'autres quêtes d'usine telles que Les murs ont des yeux, Claustrophobie et Sortie ici.

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