Comment Mafia Definitive Edition modifie la conception de la mission pour la garder “pertinente”

Mafia Definitive Edition devrait apporter plusieurs modifications par rapport à l’original, et cela inclura également le fonctionnement de certaines missions. Parmi ces changements, nous pouvons trouver un tout nouvel acteur qui a été choisi pour jouer le rôle de Thomas Angelo.

En termes de gameplay, un bon exemple de ces changements est l’introduction des motos, qui n’étaient pas dans le jeu original. Au lieu de n’en faire qu’un élément esthétique, Hangar 13 considère les motos dans la conception des missions elles-mêmes.

Dans une certaine mission, vous fuyiez des gangsters rivaux dans une voiture dans le jeu original, tandis que le remake vous le fera en moto.

“C’est un exemple de la façon dont nous avons modifié le contenu pour inclure de nouveaux mécanismes”, a déclaré le directeur du jeu, Alex Cox, à OPM.

“C’est la même intro d’histoire, la même histoire outro, mais le gameplay au milieu est que vous poursuivez le gars sur une moto; les gars tirent des pistolets Tommy par la fenêtre arrière [of the rival car], et vous devez esquiver pour éviter les balles », a-t-il ajouté.

Hangar 13 voulait «rajeunir le jeu, le rendre pertinent pour les joueurs modernes, mais garder l’esprit de l’original. Nous avons apporté des modifications, ce n’est pas une copie individuelle du jeu original. »

“Tout ce que nous pourrions ajouter pour étendre le jeu en dehors de la conception habituelle [has been done]. Nous avons fait tout notre possible pour embellir, agrandir et améliorer [the game]”Car le développeur voulait offrir” de nouvelles expériences qui n’existaient pas auparavant “.

Mafia Definitive Edition sort le 28 août dans le cadre de la Mafia Trilogy pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.