
Stalker 2: Heart of Chornobyl est une autre version d'Unreal Engine 5 qui présente son lot de problèmes techniques malgré la fidélité visuelle affichée. De nombreuses versions modernes compilent des shaders au lancement sur PC pour garantir qu'il n'y ait pas de bégaiements pendant le jeu, mais pour une raison quelconque, Stalker 2 compile des shaders à chaque lancement. En fonction du processeur, cela peut souvent prendre un certain temps, et si vous souhaitez ignorer le processus de compilation des shaders dans Stalker 2 et les vidéos de démarrage, voici comment procéder.
Sauter la compilation de shaders de Stalker 2
Pour ignorer le processus de compilation du shader, nous devons créer un fichier « Engine.ini » pour Stalker 2 et ajouter quelques commandes pour ignorer complètement le processus.
Assurez-vous que Stalker 2 n'est pas en cours d'exécution. Rendez-vous à l'emplacement suivant :
Vapeur
C:\Utilisateurs\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Fenêtres
Passe de jeu (application Xbox)
C:\Utilisateurs\[WINDOWS USERNAME]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\WinGDK Ici, créez un fichier texte appelé «Moteur.ini“, et assurez-vous que son extension est définie sur ini au lieu de SMS. Ouvrez le fichier à l'aide d'un éditeur de texte comme Notepad ou Notepad++. Collez les lignes suivantes : [SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
Une fois que vous avez terminé, enregistrez le fichier (Ctrl + S) et fermez le Notepad Relaunch Stalker 2 et le jeu ignorera complètement l'étape de compilation du shader.
Bien que cela vous évite d'avoir à suivre le processus à chaque lancement, nous vous recommandons de réactiver le processus dans les cas suivants :
Chaque fois qu'une nouvelle mise à jour du jeu est installée Chaque fois que vous mettez à jour vos pilotes GPU
Dans la plupart des jeux, l'étape de compilation du shader est automatiquement lancée lorsque les scénarios ci-dessus se produisent, vous devez donc supprimer les lignes du fichier Engine.ini ou définir la valeur de r.PSOWarmup.WarmupMatériaux à 1.
Passer les vidéos d'introduction de Stalker 2
Vous pouvez gagner quelques secondes supplémentaires au lancement en ignorant les vidéos d'introduction et les éclaboussures de logo au lancement de Stalker 2. Pour ce faire, nous utiliserons l'outil pratique STALKER2Tweak créé par Lyall.
Rendez-vous sur le lien GitHub suivant et téléchargez la dernière version de STALKER2Tweak Sélectionnez soit le Vapeur ou Xbox fichier zip sous «Actifs» pour lancer le téléchargement Une fois téléchargé, extrayez le fichier zip dans le dossier d'installation de Stalker 2 steamapps\common\STALKER 2 Cœur de Tchernobyl
C'est tout ce que vous devez faire, et la prochaine fois que vous lancerez Stalker 2, vous passerez par les vidéos d'introduction. Le STALKER2Tweak ajoute également les améliorations et fonctionnalités suivantes :
Activez la console développeur. Désactivez le lissage de la souris et corrigez l’inadéquation de la sensibilité X/Y. Ajustez le champ de vision du modèle de vue. Désactivez le pillarboxing/letterboxing dans les cinématiques. Correction du vert-FOV lors de la lecture sur un écran ultra-large.
Vous pouvez les ajuster en modifiant le STALKER2Tweak.ini déposer.
Tous les crédits vont à Lyall pour créer et tester l’outil. Vous pouvez en apprendre davantage sur leur travail sur leur Ko-fi et Patreon.
Mis à part la compilation de shaders, si vous souhaitez améliorer l'expérience PC de Stalker 2, vous pouvez désactiver le lissage de la souris, la vignette et même ajuster le champ de vision au-delà de la limite du jeu. Si vous avez du mal à maintenir un framerate décent, consultez nos recommandations pour les meilleurs paramètres graphiques pour Stalker 2.
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