Comment créer un ninja dans Little Alchemy 2

Le Ninja est en fait un élément de Petite Alchimie 2, et est nécessaire à la fabrication de quelques armes et de certains reptiles adolescents mutants des années 1980. C’est un processus quelque peu complexe pour le réaliser, puisque Ninja n’est pas l’un des éléments de base du système.

Comment créer un ninja dans Little Alchemy 2

Il n’y a qu’une seule recette pour faire un Ninja, et c’est une combinaison de Humain et Shuriken. Il ne peut pas être créé autrement.

Le Ninja peut également être utilisé pour faire d’autres combinaisons, comme avec une Tortue pour faire une Tortue Ninja ou avec une Épée pour faire un Katana. Combiner le Ninja avec la Lame fera à la fois un Katana et un Shuriken.

Méthodes les plus rapides pour créer un ninja dans Little Alchemy 2

Il existe deux façons rapides de créer le Ninja dans Little Alchemy 2, bien que la méthode la plus rapide nécessite que les joueurs disposent de l’élément Temps. Il peut être débloqué en réalisant au moins 100 combinaisons au total dans le jeu.

Eau + Terre = Boue Air + Air = Pression Terre + Pression = Pierre Boue + Pierre = Argile Eau + Eau = Flaque Flaque d’eau + Flaque d’eau = Étang Étang + Étang = Lac Lac + Lac = Mer Terre + Mer = Soupe Primordiale Soupe Primordiale + Temps = Vie Argile + Vie = Humain Terre + Terre = Atterrir Terrain + Terrain = Continent Continent + Continent = Planète Pierre + Planète = Lune Temps + Lune = Nuit Planète + Feu = Soleil Air + Planète = Atmosphère Soleil + Atmosphère = Ciel Nuit + Ciel = Étoile Pierre + Feu = Métal Étoile + Métal = Shuriken Humain + Shuriken = Ninja

La deuxième méthode ne nécessite pas de temps, mais comporte quelques étapes supplémentaires par rapport à la recette ci-dessus. C’est le moyen le plus rapide si vous partez d’une nouvelle sauvegarde sans combinaison enregistrée.

Eau + Terre = Boue Air + Air = Pression Terre + Pression = Pierre Boue + Pierre = Argile Eau + Eau = Flaque Flaque d’eau + Flaque d’eau = Étang Étang + Étang = Lac Lac + Lac = Mer Terre + Mer = Soupe Primordiale Feu + Feu = Énergie Soupe Primordiale + Énergie = Vie Argile + Vie = Humain Terre + Terre = Atterrir Terrain + Terrain = Continent Continent + Continent = Planète Planète + Feu = Soleil Planète + Planète = Système solaire Air + Planète = Atmosphère Soleil + Atmosphère = Ciel Système solaire + Ciel = Espace Soleil + Espace = Étoile Pierre + Feu = Métal Étoile + Métal = Shuriken Humain + Shuriken = Ninja

Pour plus Petite Alchimie 2 combinaisons, consultez notre guía sur la façon de créer de la philosophie.