Comment choisir les meilleurs chemins: tuer, lier ou se lier d’amitié en main de malheur

Dernière mise à jour le 26 septembre 2025

Cet article vous donne des stratégies étape par étape pour naviguer dans le système d’incantation, éviter les erreurs de révolution et faire des choix significatifs pour façonner votre fin. Parallèlement à des explications détaillées de la mécanique, vous trouverez des conseils pour contourner les softs de soft, optimiser votre progression et tirer parti des résultats de rencontre alternatifs. Utilisez-le comme votre compagnon lorsque les puzzles, les batailles ou les chemins de ramification menacent de calmer votre course.

Tête-à-tête: Vous pouvez mourir le jeu en entrant des avions élémentaires sans avoir appris le sort de la pluie. Vous ne pourrez pas compléter l’objectif «Douse The Wizards».

1. Présentation du jeu 2. Core Systems + Issues connues 3. Spellcasting, runes et mécanismes de puzzle 4. Combat, rencontres et choix 5. Progression, quêtes et fins 6. Stratégies pratiques et conseils avancés 7. Conclusion

1. Aperçu du jeu

En main de Doom, vous jouez en tant que magicien apprenti lié par un contrat sanguin pour servir un puissant sorcier tout en voyageant entre les avions pour affronter les Doomlords qui menacent le tissu même de la réalité. Le jeu mélange les donjons de donjon, la résolution de puzzle et le lait en train avec une esthétique à l’ancienne qui s’appuie fortement sur les environnements FMV et surréalistes. Vous pouvez choisir de tuer ou de vous lier d’amitié avec des entités puissantes car chaque décision influence le déroulement de l’histoire

Développeur: Torple Dook

Éditeur: dreadxp

Dates de libération: 16 mai 2023

Plates-formes: Microsoft Windows (Steam)

Genre: Adventure, RPG avec FMV, Dungeon Crawler Elements

Boucle de base: Apprenez de nouvelles incantations → Explorer les royaumes planaires → Confronter / Doomlords via des puzzles ou des combats → Choisissez de tuer ou de se lier d’amitié → Déverrouiller plus de sorts et de régions → Répéter.

Fait rapide: Hand of Doom prend en charge 18 réalisations à la vapeur.

2. Core Systems + Problèmes connus

Le tableau suivant décrit les principaux systèmes de gameplay à la main de Doom et comment ils ont un impact significatif sur l’expérience du joueur. Il rassemble également des bogues, des frustrations et des mises en garde récurrents rapportés par les utilisateurs et les examinateurs qui affectent la progression, l’immersion ou la convivialité. En comparant les systèmes côte à côte avec des problèmes connus, vous aurez une idée plus claire de ce que le jeu vise à bien faire et où ces ambitions trébuchent dans la pratique.

Systèmes de base + problèmes connus

Système ce qu’il a un impact sur le joueur

Les lots de sorts et les incantations apprennent des sorts via des combos d’incantation à lancer au combat et à résoudre des énigmes de déverrouillage des sorts sont essentiels; La maîtrise permet la progression. Les verrouillage doux si vous entrez dans les zones avant d’apprendre les sorts nécessaires (par exemple, entrant dans les plans élémentaires sans «pluie») Exploration et puzzles environnementaux La traversée à la première personne à travers des plans surréalistes, rassemblant des runes / réactifs, en utilisant des sorts pour effacer les récompenses d’obstacles comprennent de nouveaux sorts, des traditions, des indices de puzzle; L’exploration ouvre de nouveaux chemins. Des niveaux importants mènent à une marche / retour en arrière fastidieux; Certains déclencheurs ne parviennent pas à tirer des choix et à conséquences les décisions pour tuer ou se lier d’amitié avec les entités; Les branches d’histoire influencent les résultats de l’histoire, l’accès aux sorts, les alliés. Certains journaux de quête ne se mettent pas à jour correctement; Les résultats peuvent être bloqués par des choix antérieurs FMV et la présentation utilise le style d’action en direct, les visuels rétro, les dialogues théâtraux, la conception atmosphérique améliore l’immersion; donne de la saveur; des indices parfois avec style. Mélange audio incohérent; Certains FMV ou scènes ne parviennent pas à déclencher la sauvegarde et le système de progression AutoSave aux points de contrôle; Les erreurs de contrôle manuel limitées sont plus coûteuses; Un timing de décision minutieux ne compte qu’un seul emplacement de sauvegarde; Les verrouillage souples peuvent forcer le redémarrage complet. Mécanique de combat et de rencontre Le combat utilise la mécanique de l’épée, les sorts; Les combats de boss existent. Le combat offre un défi de défi et brise le jeu de puzzle. Certains pensent que le combat est peu profond: les sorts souvent moins efficaces que les attaques de mêlée; Les combats de boss ou la zone finale peuvent «sortir»

3. Mécanique des lèvres, des runes et des puzzles

Les joueurs apprennent des sorts et les lancent en effectuant des incantations (via des mots ou des syllabes) et en utilisant des réactifs. Les sorts sont au cœur du combat et de la résolution de puzzle environnemental

Méthodes d’apprentissage: Les sorts sont découverts par l’exploration, la lecture de textes dans le jeu, l’exécution de quêtes ou en observant les indices des séquences et environnements FMV.

Casting Entrée et précision: le succès dépend de la saisie correcte des incantations; L’ordre ou le phrasé est important pour que les sorts fonctionnent correctement.

Intégration du puzzle: de nombreux puzzles environnementaux nécessitent des effets de sorts spécifiques (tels que la congélation, le feu, l’interaction élémentaire) pour ouvrir des chemins, révéler des objets cachés ou progresser.

Règle pratique: Lorsque vous traversez des zones de lave dans le plan de feu, nous suggérons que le mitraillage + avance rapidement. Vous survivrez avec une santé minimale, mais atteignez le prochain point de contrôle.

4. Combat, rencontres et choix

Mélange de combat Spell Duels, les risques environnementaux et les affrontements directs. De nombreuses rencontres majeures avec des entités liées permettent aux joueurs de choisir entre les combats, les approches non violentes ou les résolutions rituelles qui influencent ce qui vient ensuite.

Flux de rencontre: les joueurs doivent choisir soigneusement les sorts et gérer les réactifs finis; Certains combats Doomlord ou majeurs permettent de réussir plusieurs façons.

Gestion des ressources: les réactifs et autres composants de sorts sont limités par jeu; Les ressources de haut niveau sont mieux enregistrées pour les rencontres clés.

Résolutions alternatives: certaines rencontres permettent aux joueurs de se lier d’amitié avec des entités ou de lier des entités au lieu de les tuer. Le choix de ces itinéraires peut débloquer des alliés ou des sorts spéciaux et déplacer des résultats narratifs ou des fins.

Astuce de combat: Avant les rencontres majeures, vérifiez que vos créneaux de réactifs requis et d’incantation sont stockés. Certains sorts de haut niveau ne sont utilisables que si des composants restent.

5. Progression, quêtes et fins

Progression

Le jeu progresse en découvrant des sorts, en effectuant des incantations, en explorant de nouvelles zones et en résolvant des énigmes. Chaque nouveau sort ou capacité a tendance à débloquer l’accès environnemental ou narratif.

Les joueurs acquièrent des ressources (réactifs, composants des sorts) en cours de route, qui sont finis et rendent la gestion des ressources pertinente pour la progression. Sortir des réactifs nécessaires avant un combat ou un puzzle peut bloquer ou ralentir les progrès.

Le jeu présente un suivi «Grimoire» ou un livre de sorts des sorts une fois appris. Certains sorts peuvent être ajoutés simplement en les lançant, pas toujours en trouvant un texte ou une quête.

Quêtes

Il existe une variété d’objectifs de type quête: l’exploration des traditions, la recherche d’objets, la résolution de puzzles environnementaux, l’interaction via le dialogue et l’engagement des rencontres avec des entités liées. Beaucoup d’entre eux sont liés à l’apprentissage des sorts ou à des déverrouillages.

Les quêtes ne sont pas toujours formelles dans le sens de «aller ici, tuer ceci», etc.; Beaucoup émergent organiquement via l’exploration ou en observant le monde (FMV, textes, éléments).

Certaines quêtes ou interactions de type quête fournissent différentes résolutions possibles basées sur les choix (violents vs non violents, épargnants vs tueurs, etc.), qui alimentent les fins.

Terminaison

Hand of Doom offre plusieurs fins. Les décisions prises lors de certaines rencontres (par exemple, s’il faut épargner ou tuer, comment vous résolvez les conflits majeurs) affectent la fin que vous obtenez.

Certaines fins sont pires ou mieux selon le nombre de choix positifs que le joueur a fait. Par exemple, économiser des arbres ou des boss épargnants par rapport au contraire peut changer le résultat final ou la narration du joueur à la fin.

Cependant, l’ampleur de la différence entre les fins peut être plus sur la saveur, le texte d’épilogue ou le ton plutôt que des scènes finales entièrement différentes ou un jeu de jeu radicalement différent. La valeur de relecture est modérée mais pas assurément grande.

6. Stratégies pratiques et conseils avancés

Quelques pratiques critiques peuvent faire la différence entre une course en douceur et une impasse frustrante. Bien que le jeu encourage l’expérimentation, plusieurs softclocks et points de décision de branchement ont déclenché des joueurs. Les six stratégies en dessous des zones ciblent les plus susceptibles de bloquer vos progrès ou de limiter vos options, alors utilisez-les comme garde-corps pour garder votre course viable tout en explorant librement

Apprenez le sort de la pluie avant d’entrer dans les zones de plan de feu
Parce que le manque de ce sort peut verrouiller de façon douce votre progression lorsqu’un objectif nécessite d’éteindre le feu.

Évitez de quitter une zone à mi-quête ou au milieu de contrôle dans les objectifs «ORB»
Détruire les orbes de glace, mais arrêter de fumer avant de terminer l’objectif fait parfois «oublier» le jeu de ces orbes, empêchant les progrès.

Utilisez des sauvegardes de sauvegarde externe si possible
La communauté Steam suggère explicitement de copie de fichiers de sauvegarde afin que vous puissiez revenir à un point avant un bogue de blocage ou de jeu.

Prioriser l’obtention des sorts défensifs et de traversée tôt
Des sorts comme le bouclier d’incendie ou ceux qui atténuent les dangers sur le terrain aident à éviter la perte de santé ou à être piégé, en particulier dans les plans élémentaires.

Mémoriser ou garder une référence pour les syllabes d’incantation
Étant donné que le casting des sorts dépend de la saisie correcte de la bonne séquence, sachant quelles syllabes se combinent pour des sorts utiles (par exemple, Tal, ETH, ORT) enregistre l’essai / l’erreur et réduit le risque dans les moments critiques.

Choisissez soigneusement les «options d’amitié» ou non violentes lorsqu’elles sont offertes
Parce que certaines terminaisons, récompenses ou branches narratives dépendent de la cueillette, de la liaison ou des entités de rechange; Faire le choix alternatif peut débloquer un contenu unique.

Conseil accessible: Le jeu peut appliquer une résolution incorrecte lorsque votre moniteur prend en charge plusieurs taux de rafraîchissement pour une résolution 16: 9.

7. Conclusion

Avec la bonne approche, la main de destin se déroule moins comme un labyrinthe rempli de pièges et plus comme un monde riche et réactif. Armé des idées de ce guía, vous pouvez lancer en toute confiance, explorer sans crainte des impasses et faire des choix qui se sentent délibérés plutôt que regrettables. Laissez la curiosité diriger, mais laissez la préparation protéger, afin que l’histoire de votre sorcier se termine sur vos termes plutôt que dans la frustration.

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