Comment battre Knight dans Sonic Frontiers

Maintenant que vous êtes plongé dans le jeu, vous auriez déjà pu terminer plusieurs autres jeux Sonic 3D, mais Sonic Frontiers continue et ça dure. La fin de Chaos Island et le Titan qui vous y attend – Knight, sont juste un peu au-dessus du milieu du jeu. Vous devriez probablement connaître l’exercice maintenant, mais passons aux tactiques spécifiques du boss de la troisième île et découvrons comment battre Knight dans Frontières sonores.

Comment battre Knight dans Sonic Frontiers ?

Comme les deux fois précédentes, la rencontre avec le boss est précédée d’un mini-jeu, cette fois son flipper, un vieil incontournable de Sonic Team. Lorsque vous aurez terminé avec ce mini-jeu un peu bruyant mais amusant, l’emplacement du troisième Titan vous sera révélé dans la partie sud de la carte. Comme avant, six Chaos Emeralds sont avec vous, tandis que la dernière, la septième, est sur le boss Titan lui-même et vous devez l’arracher pour transformer Super Sonic.

Commencer la bataille avec Knight dans Sonic Frontiers

Même si ce boss est beaucoup plus facile que les deux précédents, assurez-vous que vous êtes correctement mis à niveau et que vous avez suffisamment d’anneaux, puis dirigez-vous vers le cratère pour lancer le combat contre le boss. Les mouvements que Knight vous lance sont lents pour la plupart, il est donc possible de les éviter avec un boost normal. Vous devez attendre avec les boutons de parade enfoncés (L et R sur PlayStation, LB et RB sur Xbox) pour que le boss touche le sol avec son bras révélant le rail broyable qui vous mènera à son torse d’où vous pourrez grimper jusqu’à son tête où vous pouvez récupérer la dernière Chaos Emerald et le vrai combat commence enfin.

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Tactiques de la phase 1 du chevalier

C’est l’heure du Super Sonic ! La première étape passera rapidement si vous avez nivelé Sonic, et même si ce n’est pas le cas, ce boss n’est pas aussi difficile que les deux précédents. Rapprochez-vous et faites un combo jusqu’à ce que la cinématique se déclenche et qu’un QTE similaire à celui du mini-jeu de pêche commence.

Le chevalier a deux attaques dans cette phase, quand vous le voyez se préparer à frapper avec une épée, appuyez et maintenez les boutons de parade, et si vous vous approchez de lui, il lèvera son bouclier, que vous devrez attaquer pour déclencher une autre cinématique. Le bouclier en forme de buzzsaw sera lancé dans la direction de Sonic après la cinématique, déclenchant un autre mini-jeu QTE, c’est encore celui avec le chronométrage des cercles, tout comme lors de la pêche. Si vous frappez correctement, Sonic pourra monter sur le bouclier comme dans une section de plate-forme précédente sur Chaos Island.

Maintenant, il ne reste plus qu’à monter le bouclier de la scie sauteuse vers le chevalier tout en évitant les missiles, une fois que vous l’avez claqué sur le boss, l’opportunité d’une attaque combinée s’ouvre. Quand il sortira de l’étourdissement, Knight se balancera une fois de plus sur Sonic, il suffit de parer celui-ci rapidement afin de continuer le battement. Si vous avez augmenté la statistique d’attaque de Sonic, même modérément, il est possible que vous l’envoyiez déjà à la phase 2 en un seul tour, sinon, répétez tout une fois de plus.

Tactiques de la phase 2 du chevalier

Lorsque l’énergie de Knight tombe à 1/4, la phase 2 commence, le véritable défi. Les bobines cramoisies et le bouclier buzzsaw voleront en ajoutant à la liste des choses à éviter. Vous pouvez suivre où le bouclier se déplace avec une ligne rouge qui indique sa direction. Le plus délicat est d’anticiper le mouvement du bouclier et de se positionner devant pour pouvoir le parer.

Si vous parvenez à réussir une parade, Sonic pourra renvoyer le bouclier sur le boss, mais seulement après avoir ajusté la direction de lancement. Pendant cette partie de ciblage, le temps va se figer alors ciblez l’endroit où vous pensez que le boss se déplacera ensuite, pas nécessairement l’endroit où il se trouve actuellement. Si cette attaque réussit et que vous le frappez avec le bouclier, le chevalier sera à nouveau étourdi, ouvrant une autre opportunité pour une attaque combo, jusqu’à ce que le boss sorte à nouveau de l’étourdissement et tente une attaque que vous devez à nouveau parer.

Après cela, il y a plusieurs moments QTE qui incluent l’alignement des cercles ainsi que l’écrasement des boutons, vous connaissez la fin habituelle de la rencontre avec le boss dans Sonic Frontiers. Mais restez très prudent car si vous échouez plus d’une fois à ces QTE, le jeu vous punira brutalement en réinitialisant toute la rencontre à la partie où vous allez récupérer la dernière Chaos Emerald. Si vous atteignez correctement tous les QTE, vous pourrez profiter d’une autre cinématique épique où Super Sonic se débarrasse d’un autre Titan.

Avec Knight à l’écart, la route s’ouvre lentement vers la fin de partie de Sonic Frontiers et les deux dernières îles. S’amuser!

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