Combien de modes de jeu existe-t-il dans Rocket Arena?

Rocket Arena s’annonce comme une tonne de plaisir explosif. Le jeu de tir multijoueur 3 contre 3 d’EA sortira le 17 juillet et il y aura de nombreux modes de jeu pour vous occuper une fois qu’il sera lancé.

Si vous souhaitez obtenir des informations sur ce qui est disponible avant son arrivée, nous avons ce qu’il vous faut. Verrouillez et chargez avec nous pour savoir quels types de jeux sont disponibles pour jouer.

Quels types de jeux sont disponibles dans Rocket Arena?

Image via ea.com

Il y aura cinq modes de jeu principaux dans Rocket Arena lors de sa sortie sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Ces types de jeux sont Knockout, Rocketball, Mega Rocket, Treasure Hunt et Rocketbot Attack.

Les modes de jeu peuvent également être joués dans les modes Social ou Classé. Les réseaux sociaux vous permettent d’essayer des types de jeu, des héros et bien plus sans avantage concurrentiel. Classé, quant à lui, n’est disponible que dans Knockout, Rocketball et Mega Rocket. Vous pouvez atteindre le niveau 50 dans ce trio, et vous serez récompensé pour cela.

Voyons ce que chacun impliquera:

Assommer

Knockout vous oblige, eh bien, à mettre vos adversaires hors de l’arène. Les équipes peuvent utiliser leurs roquettes, capacités et objets pour lancer des adversaires hors de la zone désignée, et vous recevrez des points, via des KO, pour cela. La première équipe à atteindre le score requis remporte le match.

Rocketball

Si vous avez déjà joué à Rocket League ou à quelque chose comme Grifball dans Halo multijoueur, vous comprendrez en quoi consiste ce mode.

Deux équipes sont chargées de ramasser l’élément en titre et de le marquer dans le but de l’opposition. Vous pouvez marquer un but en l’exécutant, en le jetant ou en le dynamitant à l’aide de vos fusées. L’équipe qui a le score le plus élevé à la fin du tour, ou l’équipe qui atteint le total de points requis avant la fin du chronomètre, gagne.

Mega Rocket

En mode Mega Rocket, une fusée géante s’écrase dans l’arène et envoie chaque joueur voler sur la carte. Une fois débarqué, une zone de capture est mise en place. Le but, comme d’autres modes de points de capture dans d’autres jeux, est de défendre la zone ou de la capturer pour votre équipe. Une fois que vous avez capturé une fusée, une autre atterrira ailleurs et le cycle commencera.

L’équipe qui a capturé le plus de roquettes à la fin du match, ou atteint le plafond de points avant la fin du temps imparti, sera couronnée vainqueur.

Chasse au trésor

Il s’agit d’une fusion d’un type de jeu basé sur la collecte de pièces et d’un type de capture d’objet. Dans Treasure Hunt, vous marquerez des points pour votre équipe de deux manières différentes:

Tenez le coffre au trésor – ramassez le coffre et maintenez-le pour gagner des points. Vous gagnerez des points bonus pour obtenir la dernière pièce dans chaque coffre qui apparaît dans l’arène. Saisissez-les simplement car ils semblent accumuler plus de points

L’équipe avec le plus de points à la fin du match gagne.

Rocketbot Attack

Il s’agit d’un mode de jeu coopératif plutôt que compétitif, et c’est une légère variation sur Knockout. Le but de ce type de jeu est de simplement éliminer tous les Rocketbots avant la fin du temps imparti.

Le centre School of Rockets sera également à votre disposition pour pratiquer vos compétences, jouer au tutoriel pour apprendre les commandes ou créer des jeux personnalisés pour vous et vos amis. Ce n’est pas un mode de jeu en soi, mais vous pouvez créer des jeux personnalisés à partir des types de jeux ci-dessus pour créer quelque chose d’unique.