Classes fracturées mais entières, toutes les 10 classées

Permettez-moi de commencer cette liste en disant qu’aucun des cours de South Park : The Fractured But Whole n’est mauvais. Ils ont tous des atouts précieux et quelques faiblesses. Voici les meilleurs South Park : classes Fractured But Whole, classées du pire au meilleur.

10 : Brutaliste

La raison pour laquelle nous avons le Brutaliste en dernier n’est pas parce qu’il n’est pas puissant, c’est parce qu’il y a tellement d’autres Brutalistes, avec de meilleures capacités, remarquez, parmi vos amis CAF/Freedom Pals.

Super Craig et Mysterion sont par exemple d’excellents choix. Super Craig est TRÈS volumineux, peut enrager/bloquer, charger en avant et également repousser les ennemis. Mysterion, en revanche, n’est pas aussi volumineux, mais il est très puissant offensivement et ne peut pas être complètement tué. Son ultime est le meilleur pour mettre fin à une bataille bien plus tôt que prévu si vous attrapez correctement vos ennemis.

Ce n’est pas grave si vous choisissez le Brutaliste, il existe simplement de meilleures options. Cela dit, si vous voulez l’ultime à cible unique le plus puissant du jeu, le Full-Force Fisting, alors le Brutalist est la voie à suivre.

9 : Gadgetiste

Le Gadgeteer est assez puissant et utile, mais plus situationnel que les autres classes. Tout doit vraiment s’aligner de la bonne manière pour profiter de ses mouvements puissants. La tourelle est la plus utile, mais vous pouvez la poser juste pour qu’elle soit détruite après un round, ou piquée par n’importe quel ennemi.

Il existe de nombreuses autres classes qui font presque autant de dégâts ou sont plus utiles, sans avoir à jouer avec le bon positionnement.

Au lieu de cela, vous pouvez toujours amener Token qui est essentiellement un Gadgeteer renforcé.

8 : Cyborgs

Le Cyborg est un touche-à-tout et n’en maîtrise aucun. Il peut faire un peu de tanking, de soutien et de dégâts, mais honnêtement, ce n’est pas vraiment le meilleur dans aucun de ces domaines. Vous pouvez trouver des versions similaires ou meilleures de ses capacités sur d’autres classes.

Cela dit, ce n’est pas un mauvais choix si vous avez besoin d’un personnage polyvalent dans votre équipe ou si vous souhaitez qu’un nouvel ensemble de compétences se mélange aux autres choix que vous avez faits précédemment. C’est juste que dans la plupart des cas, il est préférable que votre personnage corresponde à un créneau qui manque à votre équipe typique, plutôt que d’essayer de tout faire.

7 : Élémentaliste

L’élémentaliste est une autre classe hybride qui peut infliger du froid et infliger également des dégâts décents. C’est un choix assez simple. Il n’y a pas vraiment d’ami qui imite ce que votre classe élémentaliste peut faire à part Wonder Tweek. Il peut guérir (mais pas aussi bien que le Plantmancer), peut infliger l’effet de statut Chilling, quelque peu rare, et a une attaque AoE avec Sand Trap.

Il partage en quelque sorte le même espace que le Cyborg où il y a des classes qui font une chose spécifique mieux que l’Elémentaliste, mais il dispose d’un ensemble complémentaire décent de compétences de soutien. Ce qui distingue un peu plus l’Elémentaliste, c’est sa compétence de guérison et d’attaque qu’il est toujours utile d’avoir dans sa poche arrière. De plus, son ultime, Elemental Onslaught, peut complètement paralyser un groupe d’ennemis avec choc et froid, vous donnant ainsi l’occasion de rattraper votre retard si vous êtes en retard.

6 : Artiste martial

L’Artiste Martial est une classe très puissante qui non seulement inflige des dégâts importants, mais peut également contrôler le champ de bataille grâce à ses compétences de recul et de recul. De plus, il peut attaquer en AoE et utiliser son ultime, Dragon Swagger, pour perturber tout un groupe d’ennemis afin qu’ils vous attaquent avec Enrage et vous donnent un statut de blocage très puissant. Associez cela à des artefacts de santé décents et vous obtenez une classe d’attaque puissante qui peut instantanément soulager ses alliés en un clin d’œil avec son ultime.

Même si vous n’avez pas l’intention d’utiliser exclusivement l’Artiste Martial, avoir accès à un renversement inversé et/ou à une compétence de renversement extrême mérite d’être ajouté à votre arsenal de pouvoirs avant la fin de la partie.

5 : Speedster

La mobilité est un trait incroyablement puissant à avoir dans des jeux tactiques comme The Fractured But Whole et le Speedster l’a à la pelle. Il peut parcourir la carte très rapidement, attaquer les ennemis à distance et charger si nécessaire avec Supersonic Dash. Dans un jeu où un espace de mouvement de moins pourrait faire la différence entre affronter un ennemi et le tuer ou échouer et lui permettre d’attaquer à nouveau et de tuer un membre de votre équipe, c’est formidable d’avoir cette mobilité supplémentaire.

De plus, à la rigueur, vous pouvez utiliser le Double-Edge incroyablement unique, pour essayer d’utiliser deux tours pour achever un ennemi important, utiliser deux fois un objet, etc. Gardez simplement à l’esprit que vous sauterez un tour lorsque vous le ferez. cela, alors utilisez-le lorsque vous avez besoin de ce deuxième tour pour accomplir quelque chose de critique.

4 : Blaster

Dès le départ, le Blaster est l’une des classes les plus équilibrées du jeu et fait parfaitement exactement ce pour quoi il est conçu. Il peut passer tout le jeu à rester en retrait et à faire exploser des rangées d’ennemis sur toute la carte avec Plasma Beam. Si les ennemis s’approchent trop près pour plus de confort, faites-les exploser avec Heat Wave (qui est également très utile dans une mission particulière plus tard dans le jeu que nous ne gâcherons pas). Et si vous voulez aider à épuiser les ennemis à cible unique, Triple Burn inflige des dégâts importants, en plus de laisser un effet de brûlure.

Contrairement à certaines classes hybrides précédentes, le Blaster s’intègre dans n’importe quelle équipe comme une pièce de puzzle et sera probablement utile quelle que soit votre composition.

3 : Psychique

Le Psychique est une classe de soutien et d’effet de statut extrêmement puissante qui peut aider à inverser la tendance dans les batailles. Non seulement il inflige des dégâts décents avec ses attaques, mais il peut également appliquer des effets de statut incroyablement utiles. Il peut attaquer depuis n’importe quelle direction avec Dazzling Flash et appliquer de la confusion, réduire la défense de plusieurs ennemis avec Explosion cérébrale, ET peut soutenir en jetant une protection sur vous-même ou sur un allié avec Psi-Escudo.

Son super, Chakra Cleanse, peut instantanément faire basculer la marée en votre faveur si les choses vont mal, ou pour vous donner de manière préventive un avantage au combat. Il soigne tous vos alliés et leur donne également un bonus de protection décent.

En raison de sa capacité à soutenir, affaiblir et infliger des dégâts décents efficacement en même temps, le Psychique figure en bonne place sur notre liste des meilleures classes.

2 : Assassin

L’Assassin est sans doute le meilleur donneur de dégâts purs du jeu et devrait semer la peur chez tous les ennemis de The Fractured But Whole. Son ultime est parmi les plus puissants du jeu et n’est pas limité par la portée. Il peut sauter directement sur un ennemi, faire des dégâts insensés, laisser un effet de saignement s’il ne le tue pas ET laisser l’Assassin masqué.

Toutes ses compétences régulières sont incroyablement puissantes et laissent également des saignements. Il peut se concentrer sur une cible pour infliger des dégâts importants ou toucher également toute personne qui l’entoure. Il peut également utiliser Shadow Swap pour perturber la position d’un ennemi, infliger des dégâts très importants et également laisser l’Assassin dissimulé derrière les lignes ennemies pour frapper à nouveau.

L’Assassin appartient à une classe incroyable qui, si elle est bien soutenue par un tank et des classes de soutien, peut causer des ravages absolus. Elle est devancé par une seule autre classe.

1 : Mancien plante

Jouer avec les plantes ? Cela semble nul. Sauf que ce n’est pas le cas, et Plantmancer est l’une des classes les plus puissantes et les plus utiles de cette liste, digne de notre place n°1. Le Plantmancer est la classe de support ultime, ce qui le distingue de la version plus hybride du support de vos amis.

Il possède l’un des soins les plus puissants du jeu, qui frappe dans une large gamme, et donne à chacun un bonus d’attaque. Il peut appliquer un effet de charme extrêmement utile sur plusieurs ennemis et les amener à se battre pour vous, et sa capacité ultime est essentiellement une version renforcée de l’invocation de Moïse. Non seulement il guérit en grande partie toute personne en vie, mais il ressuscitera également instantanément tous les alliés morts. C’est l’ultime parfait à garder dans votre poche arrière si vous voulez vous y accrocher au cas où quelque chose tournerait mal, ou pour sauver une bataille qui a déjà horriblement mal tourné.

A propos de l’auteur

Ed McGlone

Ed McGlone a travaillé chez . de 2014 à 2022. Jouant à des jeux depuis 1991, Ed adorait écrire sur les RPG, les MMO, les jeux de sport et les jeux de tir.