Borderlands 3 – guía de l’arbre de compétences Amara Enlightened Force

Amara prépare un tout nouvel arbre de compétences dans Borderlands 3, fournissant au groupe des capacités de contrôle des foules et de dégâts élémentaires. Bien que cela puisse sembler un terrain familier, l’arbre de la force éclairée permet à la sirène de se concentrer sur les dommages Cryo, en le différenciant du poing des éléments axé sur le feu et des propriétés corrosives des options de l’arbre de compétences de bagarre.

Et n’oublions pas le fait qu’Amara peut frapper autour d’un orbe énergisé pour disperser les dégâts élémentaires et faire revivre les compagnons abattus de manière flashy. Amara pourra plonger dans le feu de l’action tout en jouant au ping-pong une boule de puissance mortelle entre les ennemis, profitant de l’occasion occasionnelle de frapper un adversaire directement avec des dégâts de mêlée accrus.

Jetons un coup d’œil aux nouvelles capacités de la sirène.

Arbre de compétences de la force éclairée

Type de compétence Rangs disponibles Prérequis Description Action Phaseflare Compétence 1 Aucun Amara invoque un orbe d’énergie élémentaire qui inflige des dégâts élémentaires constants aux ennemis proches. Effectuer une mêlée près de l’Orbe le fait voler en avant vers un ennemi et lui inflige des dégâts. De plus, chaque fois qu’Amara utilise une attaque de mêlée sur l’Orbe, elle gagne des dégâts accrus en fonction des dégâts qu’elle lui a infligés.

Appuyez sur le bouton Action Skill pour que l’Orbe retourne à Amara. Glow Up Action Skill 1 5 Skill Points Au lieu d’infliger des dégâts d’éclaboussure aux ennemis, l’Orbe d’Amara confère une régénération de santé aux alliés proches. Amara peut également se mêler à proximité de l’Orbe pour l’envoyer à un allié abattu, lui accordant un Second Vent. Shooting Star Action Skill 1 10 Skill Points Amara invoque un orbe d’énergie élémentaire qui inflige des dégâts élémentaires constants aux ennemis proches. Appuyer sur la mêlée près de l’Orbe le fait voler en avant vers un ennemi et lui inflige des dégâts, ce qui augmente également le montant des dégâts globaux que l’Orbe inflige aux ennemis. De plus, l’Orbe élémentaire tire continuellement des projectiles élémentaires sur le dernier ennemi Amara endommagé. Appuyez sur le bouton Action Skill pour que l’Orbe retourne à Amara. Légère Compétence d’action fantastique 1 20 points de compétence Amara invoque un orbe d’énergie élémentaire qui inflige des dégâts élémentaires constants aux ennemis proches. Chaque fois qu’Amara endommage un ennemi, l’Orbe élémentaire se déplace automatiquement vers cet ennemi. À chaque fois qu’Amara tue un ennemi, l’Orbe élémentaire gagne des dégâts accrus. Appuyez sur le bouton Action Skill pour que l’Orbe retourne à Amara. Élément de compétence d’action au cœur froid 1 5 points de compétence Convertit la compétence d’action d’Amara en dégâts cryogéniques. Effet de compétence d’action accélérée 1 10 points de compétence À chaque fois qu’Amara tue un ennemi avec sa compétence d’action, elle augmente le taux de recharge de la compétence d’action jusqu’à ce qu’elle active à nouveau sa compétence d’action. Faites confiance à vous-même Capacité passive 5 Compétence d’action Phaseflare Chaque fois qu’un ennemi brise le bouclier d’Amara, elle gagne une vitesse de rechargement, une vitesse de charge et une vitesse d’échange d’arme accrues pendant une courte période. Cet effet est doublé si le bouclier d’Amara est brisé par une attaque de mêlée. Aucune erreur dans la nature Capacité passive 5 Compétence d’action Phaseflare Chaque fois qu’Amara inflige un effet de statut à un ennemi, elle gagne des dégâts de mêlée accrus pendant une courte période. Forte Pluie Passive Capacité 5 Compétence d’action Phaseflare Les armes d’Amara augmentent la vitesse des projectiles et les dégâts des éclaboussures. Go With The Flow Passive Ability 3 5 Skill Points Chaque fois qu’Amara gèle un ennemi, elle augmente la vitesse de déplacement et les dégâts des armes pendant une courte période. Unweave The Rainbow Passive Ability 3 5 points de compétence Amara inflige des dégâts bonus de son élément harmonisé chaque fois qu’elle inflige des dégâts de mêlée ou des dégâts d’éclaboussure à des ennemis gelés. Ebb And Flow Passive Ability 3 5 Skill Points Chaque fois qu’Amara tue un ennemi avec une attaque de mêlée, elle gagne une partie des dégâts infligés en tant que santé. Combo Breaker Passive Ability 1 10 points de compétence Tuer un ennemi avec des dégâts de mêlée a une chance de réinitialiser le temps de recharge de la compétence d’action d’Amara. Joyful Freedom Passive Ability 5 15 points de compétence Après avoir activé sa compétence d’action, Amara gagne des dégâts de mêlée accrus pendant une courte période. Brûler les deux extrémités Capacité passive 5 15 points de compétence Après avoir activé sa compétence d’action, Amara gagne une menace accrue pendant une courte période, attirant l’attention de tous les ennemis dans un rayon énorme.

À chaque fois qu’Amara subit des dégâts d’un ennemi, elle gagne des dégâts accrus pendant une courte période. Cet effet se cumule. Corps et esprit Capacité passive 3 20 points de compétence Kill Skill. Les attaques de mêlée d’Amara infligent des dégâts supplémentaires pendant une courte période. Free The Soul Passive Ability 1 20 Skill Skill Kill Skill. Chaque fois qu’Amara tue un ennemi gelé, des éclats s’envolent de cet ennemi et de la maison vers les ennemis proches, infligeant des dégâts Cryo. Cette compétence a un temps de recharge court. Atman Passive Ability 3 20 points de compétence Amara gagne des dégâts de compétence accrus. Clear The Mind Passive Ability 1 25 Skill Skill. Après avoir tué un ennemi, Amara ignore la résistance aux dégâts élémentaires des ennemis pendant une courte période. Cela n’affecte pas l’immunité élémentaire. Obtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits