Black Ops Cold War Impressions multijoueurs pratiques

Malgré son succès fulgurant, Call of Duty: Modern Warfare s’est avéré diviseur parmi le hardcore COD communauté. Les graphismes et l’éclairage magnifiques du jeu, associés à la conception sonore et aux animations de pointe d’Infinity Ward, en ont fait l’un des tireurs à la première personne les plus populaires ces dernières années, et bien sûr, Warzone a propulsé le jeu vers de nouveaux sommets au cours des derniers mois. Cela étant dit, certains des Modern WarfareLes décisions de conception multijoueur ont repoussé les fans dévoués. Les conceptions de cartes, les problèmes d’apparition et un rythme plus lent ont désactivé de nombreux Call of Duty puristes. Call of Duty: Black Ops Cold War on dirait qu’il a été conçu avec ces personnes à l’esprit – un jeu de tir beaucoup plus rapide avec un mode multijoueur plus proche du classique COD – mais il reste éclipsé par Modern Warfare dans quelques domaines clés.

Plus tôt ce mois-ci, j’ai eu l’occasion de jouer quelques heures de Black Ops Cold War multijoueur, et je suis parti surtout impressionné. Si vous avez déjà joué à un jeu Black Ops, vous savez à quoi vous attendre avec la prochaine Call of Duty Jeu. Tout comme le nouveau Modern Warfare visait à retrouver l’esprit du méga-hit original de 2007, Black Ops Cold War fait tout son possible pour se sentir comme les Black Ops originaux. Ce que j’ai joué ressemble à un mélange de Black Ops 1 et de Black Ops 2, de sorte que les fans de Black Ops classiques se sentiront comme chez eux dans le dernier de Treyarch.

Cartes et modes

Au cours de ma session de jeu, j’ai joué à plusieurs modes différents sur cinq cartes. La qualité de la carte a été l’une des premières différences que j’ai remarquées entre Black Ops Cold War et Modern Warfare. Tandis que Modern WarfareLe pool de cartes initial de a été extrêmement décevant, les cinq cartes que j’ai vues à mon époque avec Black Ops Cold War étaient tous super. Je n’ai pu voir qu’une petite sélection de cartes du jeu final, mais la poignée sur laquelle j’ai joué était immédiatement sympathique et facile à apprendre. je doute Black Ops Cold War aura des cartes que la majorité n’aime pas comme Modern Warfare fait au lancement.

Les cartes pour les modes standard étaient des affaires traditionnelles à trois voies. Miami, dont beaucoup d’entre vous ont eu un aperçu lors de la récente fuite de gameplay, joue à merveille. Il y a beaucoup d’itinéraires d’accompagnement à emprunter et il y a juste assez d’intérieurs pour garder les choses fraîches sans fournir des tonnes de spots aux tireurs d’élite et aux campeurs pour vous surprendre. Satellite était un autre de mes préférés, offrant des combats à longue portée à travers des dunes de sable cuites au soleil sur une moitié de la carte, ainsi que des rencontres claustrophobes au milieu de rochers et de canyons de l’autre. La troisième carte standard que j’ai jouée, Moscou, on dirait honnêtement que cela aurait pu être une carte DLC pour les Black Ops originaux. Faire tourner TDM là-bas avec un AK-74u en main, c’était comme rentrer à la maison.

Les deux autres cartes que j’ai vues étaient beaucoup, beaucoup plus grandes et pour de bonnes raisons. Ils sont réservés pour l’un des Black Ops Cold Warles nouveaux modes de: Armes combinées. Combined Arms augmente le nombre de joueurs de 12 à 24, opposant deux équipes de 12 dans un match géant de Domination. Armada était la première carte Combined Arms sur laquelle j’ai joué. Il est installé sur de grands navires avec des tyroliennes les reliant. Il y a des bateaux et des jet-skis pour vous aider à vous déplacer, et vous pouvez nager comme dans Black Ops 4. Carrefour était l’autre grande carte que j’ai pu essayer. C’est une carte enneigée grande ouverte avec beaucoup de lignes de vue, et c’était ma moins préférée du groupe. Ce n’est pas mal du tout, mais cela n’a pas été aussi inspiré que le reste de la gamme. Cela n’a pas aidé que les différentes parties de la carte se mélangent toutes à cause de la même esthétique enneigée couvrant tout.

Outre les armes combinées, l’autre nouveau mode présenté dans Black Ops Cold War est appelé Escorte VIP. Cela oppose deux équipes de six personnes alors qu’elles tentent d’escorter un joueur sélectionné au hasard pour être le VIP vers l’une des deux zones d’extraction désignées. Le VIP n’a qu’un pistolet, mais ils ont un avion espion qu’ils peuvent appeler à tout moment pour obtenir des informations. Il n’y a pas de réapparition, mais vous entrez dans un état abattu avant de mourir dans lequel les alliés peuvent vous faire revivre. La première équipe à remporter quatre manches remporte le match.

Ce mode n’a pas fait la plus forte impression, mais il dépend fortement de la carte. Nous l’avons d’abord joué sur Crossroads, et je me sentais au départ ambivalent au mieux en ce qui concerne le mode. Nous sommes ensuite passés à Miami, et jouer sur une carte plus petite et être un peu plus familier avec le fonctionnement du mode a vraiment aidé. Ce n’est certainement pas pour les joueurs occasionnels, mais les fans de Cyber ​​Attack et Search and Destroy y afflueront probablement à la sortie. Bien que je n’aie pas beaucoup d’intérêt à revoir VIP Escort au lancement, je veux vraiment voir deux équipes talentueuses et coordonnées concurrencer dans ce mode.

Action rapide

Dès la première balle tirée, j’ai immédiatement senti les différences entre Black Ops Cold War et Modern Warfare. Pour commencer, les armes Black Ops Cold War sont des lasers absolus. Modern WarfareLe recul percutant de Treyarch est totalement absent, ce qui est normal pour les jeux Treyarch. Black Ops Cold War penche beaucoup plus fortement dans la direction arcade que son prédécesseur, ce qui ne manquera pas d’exciter ceux qui aiment le gameplay rapide du jeu traditionnel Call of Duty. Le temps de tuer est également très rapide et le jeu est beaucoup plus mortel que Black Ops 4.

Le sprint est illimité et la guérison manuelle de Black Ops 4 est entièrement passée au profit de la régénération automatique de la santé. La mini-carte est également revenue à la normale, vous pouvez donc voir ces points rouges sur la carte et garder un œil sur vos ennemis. Ces modifications peuvent sembler mineures, mais elles encouragent le jeu agressif et garantissent que vous êtes toujours prêt pour un engagement. Modern Warfare a mis l’accent sur le positionnement, ce qui signifie qu’il y a eu de nombreux moments où vous ne pourriez pas réagir au tir (ou vous marchiez simplement dans une claymore). Black Ops Cold War conserve encore une partie de cela, mais ces changements, ainsi que les nouvelles conceptions de carte, font de la compétence des armes à feu un facteur décisif beaucoup plus important pour déterminer qui gagne réellement un échange de tirs.

Scorestreaks sont de retour avec une torsion

L’un des plus grands changements dans Black Ops Cold War se présente sous la forme de scores. Les Scorestreaks n’ont rien de nouveau pour le Call of Duty série, mais dans ce jeu, ils ne se réinitialisent pas à la mort. Votre progression vers votre prochaine série est reportée à votre prochaine vie, ce qui signifie que vous pouvez mourir plusieurs fois de suite et vous retrouver toujours avec un artilleur. Pour compenser ce changement, le coût des scorestreaks à tous les niveaux a été considérablement augmenté. Un système de multiplicateur a également été mis en œuvre, vous accordant un score bonus pour les séries de tueries plus élevées et en jouant l’objectif. Votre troisième meurtre en une seule vie vaudra beaucoup plus que votre premier, par exemple, et obtenir des séries de tueries est toujours nécessaire pour gagner les scores les plus chers.

Même s’il est un peu plus difficile de gagner des scores en raison de leur coût accru, les joueurs expérimentés pourront toujours obtenir de longues séries de victoires et se retrouver avec une tonne de points en conséquence. Dans la plupart des matchs que j’ai disputés, les scores étaient constamment en cours. J’ai pu marquer deux artilleurs chopper dans le court laps de temps de trois heures que je pouvais jouer, et plusieurs autres joueurs de mes lobbies appelaient des hélicoptères d’attaque et des frappes au napalm bien plus souvent que je n’en avais l’habitude de les voir ailleurs. COD Jeux.

Chaque score a un temps de recharge pour éviter le spam, mais les stries sont toujours incroyablement fréquentes dans Black Ops Cold War. J’aime ce changement car il permet à tout le monde d’utiliser la plupart des séries du jeu, mais les coûts pourraient nécessiter quelques ajustements avant le lancement. Ce système vise également à résoudre le problème séculaire Call of Duty problème de killstreak où des avantages bonus sont distribués aux joueurs qui sont déjà les plus performants, ce qui conduit presque toujours à un piétinement unilatéral. Maintenant, les joueurs moyens peuvent éventuellement se frayer un chemin jusqu’à un hélicoptère d’attaque au cours d’un match, ce qui aide à égaliser un peu le terrain de jeu. Il ne transporte cependant pas de mauvais joueurs. Vous devez toujours être en mesure d’obtenir plusieurs séries de victoires de 3-4 ou une très longue série de victoires pour pouvoir vous permettre les scores les plus chers.

Un recul audiovisuel

Tandis que Black Ops Cold War clous tellement dans le département de gameplay, les visuels et le son sont pâles par rapport à Modern Warfare. Les animations sont nettement moins fluides. Ils ne sont pas terribles, il est juste difficile de passer d’un FPS avec certaines des animations les plus fluides du genre à un FPS standard. Sprint, glissement, tir et rechargement n’ont tout simplement pas le même poids que dans Modern Warfare. L’audio est également sensiblement pire, et j’ai l’impression que c’est un déclassement encore plus important que les animations. Modern Warfareles armes de sifflement rugissent quand vous leur tirez dessus. La plupart des armes dans Black Ops Cold War sonner comme des peashooters ou des armes airsoft en comparaison. Je suis allé jouer quelques matchs de Modern Warfare après la fin de la session multijoueur Black Ops et j’ai immédiatement apprécié l’animation et le travail audio d’Infinity Ward plus que jamais. Encore une fois, ils ne sont pas affreux. Modern Warfare est juste un acte difficile à suivre dans le département audiovisuel.

Dans l’ensemble, cela s’annonce comme une excellente année pour Call of Duty. Black Ops Cold War coche toutes les bonnes cases pour moi, et même si les animations et les sons peuvent être un peu décevants, le jeu de tir rapide et les cartes bien conçues me permettent de compter les jours jusqu’en novembre. Cela rappelle tellement les Black Ops originaux, et j’ai hâte de me plonger dans ce style de jeu avec tous les pièges modernes auxquels on peut s’attendre comme une passe de combat et des défis de progression. Le ton et la sensation de ce jeu sont à des kilomètres et des kilomètres du réalisme granuleux de Modern Warfare, et Black Ops Cold War est une bouffée d’air frais après avoir passé des dizaines et des dizaines d’heures à broyer des défis de camouflage.

Call of Duty: Black Ops Cold War lance le 13 novembre avec des versions de nouvelle génération peu de temps après, en fonction des dates de sortie de la PS5 et de la Xbox Series X.

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