BioShock 4 sera une «expérience narrative et axée sur les systèmes»

BioShock 4 reste encore plusieurs années avant sa sortie et, en tant que tel, il n’y a pas grand-chose à savoir sur le prochain épisode de la franchise. Par conséquent, quels que soient les détails mineurs, les fans seront évidemment heureux de les prendre.

Selon les offres d’emploi récemment découvertes (via ResetEra), le développeur Cloud Chamber est à la recherche d’un modélisateur d’environnement principal pour aider à «insuffler la vie dans un monde nouveau et fantastique» qui «préparera le terrain pour une expérience narrative et systémique époustouflante». Selon les rumeurs, BioShock 4 aurait lieu dans la ville de Londres. La description de poste confirme en outre que le nouveau jeu ne reviendra ni dans la ville sous-marine de Rapture ni dans la ville flottante de Columbia.

Cloud Chamber est également à la recherche d’un concepteur de combat principal pour «développer un paradigme de combat FPS accessible, satisfaisant et permettant un haut degré d’expression et d’expérimentation des joueurs dans un monde hautement réactif». La description de poste ajoute en outre que BioShock 4 s’adaptera à différents styles de jeu et rencontres de fonctionnalités qui «peuvent être résolus grâce à l’ingéniosité du joueur».

BioShock 4 est en cours de développement sur Unreal Engine 4. Le fait que le jeu ne sortira pas avant le milieu de la prochaine génération au plus tôt, Cloud Chamber pourrait peut-être envisager de passer au nouveau Unreal Engine 5.

Cela explique que BioShock 4 est encore au début ou au milieu du développement et que, par conséquent, Cloud Chamber ne fera aucune révélation de sitôt. Cependant, quelques mois avant l’annonce du jeu, une source anonyme a divulgué une longue liste de détails provenant d’un document interne de l’entreprise. Si l’on en croit ces fuites, BioShock 4 aura un monde semi-ouvert pour donner aux joueurs la liberté de se déplacer et d’explorer.

BioShock 4 reste sans date de sortie et plates-formes prévues. Compte tenu des consoles de nouvelle génération, PlayStation 5 et Xbox Series X sont probablement dans le mix aux côtés de PC. La question demeure cependant sur PlayStation 4 et Xbox One. Cloud Chamber pourrait éventuellement travailler sur une version intergénérationnelle.