BioShock 4 pour utiliser Unreal Engine 4 et la version sur PS5 et Xbox Series X, suggestions d’offres d’emploi

De nouveaux détails sur BioShock 4 ont été divulgués dans les descriptions de poste. Entre autres choses, on s’attend à ce que le titre soit publié sur les consoles de nouvelle génération de PS5 et Xbox Series X uniquement.

Depuis fin 2019, on sait que 2K Games travaille sur un nouveau BioShock. Le studio Cloud Chamber a été mandaté avec cela, dont le résultat sera dans quelques années. Après la divulgation, aucune autre information notable sur BioShock 4 n’a été publiée. Cependant, les offres d’emploi actuelles de Cloud Chamber donnent des indices sur la direction que prend le voyage.

Tout d’abord, les offres d’emploi montrent que le nouveau titre est apparemment basé sur Unreal Engine 4. Cependant, en raison de la phase de développement précoce, un passage à Unreal Engine 5 devrait être tout à fait possible. La sortie est prévue pour les consoles de nouvelle génération, ce qui n’est pas une grande surprise étant donné que le nouveau BioShock 4 ne sera pas dans quelques mois.

Un nouveau paramètre est également indiqué dans les descriptions de poste. Après tout, on parle d’un «monde nouveau et fantastique». Cela semble indiquer un nouveau cadre et non un retour à Rapture ou Columbia.

De plus, il y a une expérience narrative qui est équipée de batailles. Celles-ci doivent paraître “accessibles, satisfaisantes”. En fin de compte, l’expérience permettra un «haut degré d’expression et d’expérimentation des joueurs dans un monde hautement réactif».

Bien que l’on ne sache pas quand BioShock 4 arrivera sur le marché, il est au moins certain que le nouveau titre ne sera pas précipité sur le marché. BioShock Infinite, la dernière entrée de la série à ce jour, est sortie en 2013 pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Le package complet comprenant la première partie a ensuite été lancé en tant que collection.