Baldur’s Gate 3 Patch 1 – Lancez plus de changements que les trois correctifs combinés

Les 72 premières heures suivant le lancement de l’accès anticipé de Porte de Baldur 3 vu pas un, pas deux mais trois correctifs rapidement publiés pour écraser les bogues et améliorer les performances. Larian Studios a sans aucun doute montré son engagement envers le RPG en pleine croissance et ils ne sont pas encore prêts à ralentir.

Les correctifs de la taille d’une bouchée ont été mis de côté pour un patch complet, prêt à résoudre un grand nombre de problèmes. Le patch comporte plus de résolutions que les trois correctifs de la semaine dernière combinés. Tout, de l’expansion des messages du didacticiel à empêcher les ragdolls d’agir de manière inattendue, apparaît dans la liste des modifications.

Vous pouvez afficher les notes de mise à jour complètes pour Patch 1 – Lancement au dessous de.

Améliorations:

Ajout de correctifs et de corrections de bugs à plusieurs cinématiques du jeu, telles que le recrutement Shadow Heart, le recrutement Astarion et Volo’s Poem. (Ceux-ci seront en cours tout au long de l’EE) Ajout de modifications de texte mineures à divers bits et bobs. Modification de certains choix de dialogue pour différents PNJ. Ajout de messages de tutoriel de combat supplémentaires pour mieux expliquer les bases (dites-nous comment vous allez). Astarion ne pense plus que Lae’zel vous a inspecté au camp quand elle n’est pas dans votre groupe. A juste titre.

Corrections de bogues:

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Correction d’un crash lié à l’ouverture de l’écran de niveau supérieur dans une boîte de dialogue. Correction d’un crash lié à la suppression d’objets de l’inventaire. Correction d’un crash rare qui pouvait survenir au début du combat. Correction d’un problème de blocage possible lors de l’utilisation du transpondeur à la fin du tutoriel deux fois. Correction d’un problème d’écran noir à la fin du didacticiel si le transpondeur était utilisé par un personnage qui n’était pas l’avatar du joueur principal. Correction d’un problème de blocage possible lors de la réaffectation de personnages à d’autres joueurs pendant le combat. Correction d’un problème avec la synchronisation labiale qui ne fonctionnait pas correctement. Correction de plusieurs problèmes de localisation. Correction de l’interface utilisateur de combat qui ne se mettait pas à jour correctement lorsque quelqu’un rejoignait pendant le combat. L’or et les objets partagés par une partie fixe ne fonctionnaient pas toujours dans les vérifications de dialogue. Correction des invocations des PNJ bloquées au combat. Correction des personnages améliorés ayant des caractéristiques raciales et de classe dupliquées. Correction de l’impossibilité de passer au niveau 4 sur un clerc de la lumière Zariel Tiefling en raison de la sélection du cantrip. Correction de problèmes de coupure de texte dans plusieurs interfaces. Correction des membres du groupe qui restaient bloqués en essayant d’ouvrir les portes qu’ils franchissaient. Correction de l’écoute des dialogues bloqués en multijoueur, empêchant également les joueurs de sauvegarder. Correction du bouton de camp étant cassé après la fermeture de la fenêtre du camp avec la clé d’échappement. Correction du message multijoueur «Fin de journée» interrompu si un joueur le fermait avec une touche d’échappement. Correction de certaines quêtes n’ayant pas de marqueurs de carte. Correction de certaines entrées secrètes qui ne s’affichaient pas correctement sur la carte. Correction des portraits de joueurs incorrects dans l’écran du hall lorsque de plus en plus de personnes se joignaient. Correction des animations des ailes Cambion et de la queue Tiefling. Correction de la carte ne centrant pas correctement sur les personnages des joueurs dans les sous-régions plus petites. Correction des valeurs de santé qui n’étaient pas synchronisées correctement avec l’extension Twitch Baldur’s Gate 3. Correction du dé de supériorité ne montrant pas les valeurs réelles lors de l’utilisation de capacités telles que l’attaque menaçante. Correction de problèmes mineurs avec les cheveux, la peau et les textures sur plusieurs modèles. Correction d’un problème d’éclairage dans la grotte Owlbear. Correction de l’impossibilité de marcher sur les cadavres. Tweaked ragdolls pour réduire la possibilité d’explosion des modèles (ou de pépin. Idk comment l’expliquer, mais c’est effrayant). Obtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits

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