Apex Legends les développeurs annoncent un nouveau système de matchmaking basé sur les compétences pour des “matchs plus équitables”

Les Apex Legends L’équipe de matchmaking a fourni aux joueurs un aperçu du fonctionnement de SBMM dans le jeu Battle Royale et décrit les détails d’un nouveau système de matchmaking.

Malgré le nouveau contenu du Apex Legends Mise à jour de l’événement Spellbound Collection, de nombreux joueurs de la communauté ont été déçus de la façon dont les développeurs ont communiqué avec la base de joueurs.

L’une des choses sur lesquelles les joueurs souhaitent que les développeurs soient plus transparents est le système de matchmaking, cependant, cela semble changer.

Le 17 janvier, Respawn Entertainment a publié un blog fournissant une “mise à jour du matchmaking”, révélant des détails incroyables sur le fonctionnement actuel du matchmaking dans Apex, ainsi que sur la manière dont ils souhaitent l’améliorer à l’avenir.

L’un des plus gros problèmes que rencontrent les joueurs avec le système de matchmaking actuel est qu’il est incohérent lorsqu’ils jouent avec des amis de rang supérieur ou inférieur. Respawn a révélé qu’actuellement, Apex associe les joueurs avec le joueur le plus qualifié du groupe, ce qui pose bien sûr des problèmes lorsque vous jouez avec des amis qui ne sont pas au même niveau de compétence.

Cela amène les joueurs à utiliser des comptes smurfs pour nerfer leur expérience lorsqu’ils jouent avec des amis, ce qui ne devrait évidemment pas être le cas.

Pour résoudre ce problème, Respawn a annoncé qu’il “travaillait à créer des matchs plus équitables par rapport à aujourd’hui lorsque vous jouez avec des amis de différents niveaux de compétence”.

Nouveau Apex Legends système de matchmaking basé sur les compétences

Pour ce faire et plus encore, Respawn est retrait de l'”ancien système de matchmaking des bases de compétences” pour un nouveauqui, selon eux, regroupera plus précisément les joueurs en fonction de leurs compétences.

Alors que l’ancien système de matchmaking “classait les joueurs en quatre catégories de compétences distinctes (dont une pour les nouveaux joueurs)”, le nouveau système est décrit comme “plus granulaire”, avec “beaucoup plus de catégories”.

Respawn pense que ce nouveau système permettra à “l’algorithme de correspondance de prendre de meilleures décisions lors du placement des joueurs dans les matchs” pour les matchs publics et classés, mais nous devrons attendre et voir.

Si vous souhaitez des informations plus détaillées sur le système de matchmaking actuel et son fonctionnement, ainsi que sur le nouveau, assurez-vous de consulter le blog d’EA.

A quand ce nouveau Apex Legends système de matchmaking mis en ligne ?

Respawn n’a pas fourni de date officielle pour la sortie de ce nouveau système, car certains des changements ont déjà “été mis en ligne dans certaines régions et modes de test”.

L’ancien système de jumelage sera progressivement supprimé, mais le nouveau, “région par région”, évaluera au fur et à mesure. Finalement, les joueurs découvriront un tout nouveau système de matchmaking qui, espérons-le, offrira une meilleure expérience.

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Crédits image : Respawn Entertainment