Anneau éternel membre ? – Joueur invétéré

Adhérez aux jeux auxquels vous jouiez ? Nous membre. Le sous-sol du bureau de Hardcore Gamer a une section connue sous le nom de Crust Room, avec un vieux canapé gris et un grand vieux téléviseur CRT. Tous les systèmes classiques sont là-bas en train de ramasser la poussière, donc dans un effort pour améliorer la propreté de notre espace de travail, nous dépoussiérons ces vieilles consoles de temps en temps et mettons un vieux jeu à l’épreuve, juste pour s’assurer que tout reste en état de marche . Nous avons même un ordinateur beige avec un lecteur de disquettes.

FromSoftware est devenu synonyme de jeux Soulsborne et par la suite l’un des développeurs les plus célèbres. Bien que ces jeux soient leurs offres les plus populaires, ils ne sont pas la première aventure du studio dans les jeux de rôle d’action. Avant Elden Ring, il y avait Eternal Ring, un jeu où être un titre de lancement PlayStation 2 était son plus grand atout pour que quiconque le remarque. Ce n’est pas un jeu qui fera partie des meilleures listes de tous les temps, mais lorsqu’une nouvelle console lance la sélection de jeux pour montrer ce que le nouveau matériel peut faire, elle est limitée. Et tandis que le score Metacritic montre à lui seul que ce n’est pas dans la même ligue qu’Elden Ring, c’était toujours une façon agréable de percer dans la nouvelle console sinon très mémorable.

Le protagoniste est un magicien nommé Cain Morgan. Cain est envoyé sur l’île au nom sinistre de non-retour à la recherche d’un artefact légendaire appelé Elden Eternal Ring. Cain semble à peu près aussi générique que le nom de l’île qu’il explore. C’est un aventurier typique, armé d’un couteau pour combattre les gros crabes et les hommes-poissons qu’il rencontrera au début de l’île. Ce ne sont pas les créatures les plus menaçantes, mais Cain n’est pas initialement équipé pour le combat, bien que cela change rapidement.

Les crabes et les hommes-poissons sont le fourrage d’entraînement conventionnel dans les RPG, mais bientôt Cain est confronté à des ennemis plus coriaces. Hommes-lézards, harpies, ogres, loups-garous et gargouilles sont quelques-uns des monstres qu’il rencontre sur l’île. L’île semble bien nommée car ces créatures n’augurent rien de bon pour les chances de départ de quiconque. En plus de cela, il y a aussi environ huit dragons que Cain doit envoyer parce que les RPG adorent faire tuer des dragons. Les dragons et autres combats de boss sont parmi les rencontres de combat les plus agréables et les plus tendues qu’Eternal Ring a à offrir, mais même avec de bonnes rencontres magiques avec des monstres moins importants, cela peut rapidement mettre fin au voyage de Cain. Il est loin du danger et de la difficulté de certains des titres les plus célèbres de FromSoftware, mais Cain n’est tout simplement pas fait de matériaux solides.

Bien qu’il soit capable d’utiliser une épée, se fier uniquement à une lame ne le mènera pas trop loin sur l’île. Heureusement pour lui, il découvre bientôt un moyen d’apprendre le savoir des anciens, quoi que cela signifie. Eternal Ring a un système de fabrication d’anneaux qui propose plus d’une centaine de sorts différents à utiliser par Cain. La centaine de sorts est trompeuse car beaucoup de ces sorts sont inutiles et d’autres sont des variantes de la même idée avec différents niveaux de puissance, mais cela finit par être vrai pour la plupart des RPG. Les sorts puissants finissent par être utiles et peuvent conduire à des combats agréables. Cain peut équiper plus d’un anneau à la fois, ce qui facilite le lancement de plusieurs sorts au combat.

L’inconvénient de la fabrication d’anneaux est que les anciens ne semblent pas savoir exactement ce qu’ils font. Le sort apposé sur un anneau finit par être quelque peu aléatoire. Une concoction a fini par créer un sort puissant, mais malheureusement, Cain a rencontré une disparition prématurée avant de sauver après la création du sort. L’utilisation de la même recette a entraîné un sort beaucoup plus faible et il a fallu quelques rechargements de fichier de sauvegarde pour se retrouver avec le sort souhaité. L’incertitude liée à la fabrication d’anneaux peut être utilisée à l’avantage du joueur pour essayer d’obtenir rapidement des sorts puissants tels que la magie de la glace qui peut geler les ennemis sur place ou de puissantes armes enflammées pour éliminer les dragons volants difficiles à atteindre, mais la nature aléatoire de l’artisanat de l’anneau était plus une nuisance qu’un atout.

Comme la plupart des RPG, le joueur ne connaît pas très bien l’île sans retour et l’anneau éternel, mais ces mystères deviennent plus clairs grâce à l’exploration et à la progression de l’histoire. Le gameplay lui-même est simple et direct. C’est un RPG d’action à la première personne qui a été calqué sur les jeux King’s Field, bien qu’après avoir vérifié certains jeux King’s Field après Eternal Ring, il a été déterminé que ce dernier est en fait meilleur. Le gameplay explore l’île, fait quelques énigmes et combat les hordes de monstres. Malgré l’accès à tant de sorts, les batailles ne sont pas trop compliquées. La plupart des conflits sont gérés en esquivant et en évitant les distances de frappe tout en attaquant et en lançant des sorts. Rien ne serait considéré comme impressionnant selon les normes modernes, mais abattre certains des grands dragons volant au-dessus des tours était satisfaisant.

Pour la plupart, Eternal Ring était un jeu décent, mais souffrait de nombreuses lacunes. Le dialogue était l’une des caractéristiques les plus mémorables et pas pour une bonne raison. « Tu m’as suivi. Tu me dégoutes. Mourir.” C’est ainsi que Cain a été accueilli avant un combat de boss, et bien que personne ne s’attende à écrire sur un pied d’égalité avec le soliloque de Hamlet avant un combat de boss, nous espérons quelque chose de mieux que cela. L’histoire prend quelques tournures intéressantes comme la rencontre avec l’Enfant-Dieu qui était dérangeante mais divertissante, mais ce n’est pas trop terriblement mémorable. Lorsque vous décomposez le jeu en graphismes, sons, mécanismes, histoire et niveau de plaisir global, chaque case est vérifiée pour être passable, mais il n’y a pas vraiment de domaine où Eternal Ring excelle. C’était amusant de jouer pour entrer dans la toute nouvelle PlayStation 2, mais c’était l’un de ceux qui étaient destinés à une seule partie.

Eternal Ring est un jeu amusant à jouer à la fin de l’année 2000. Être un titre de lancement pour PlayStation 2 est en partie à blâmer pour bon nombre de ses lacunes, car les nouveaux titres de lancement de console montreraient plutôt le potentiel du nouveau matériel. . Mais être un titre de lancement était également l’un des plus grands arguments de vente d’Eternal Ring, car s’il avait été publié quelques mois plus tard, il aurait été perdu dans une mer de meilleurs jeux. Générique et médiocre sont les deux mots qui le décrivent le mieux. Il y a de bons souvenirs de jouer à Eternal Ring sur la toute nouvelle console Sony, mais les souvenirs de moments spécifiques du jeu qui étaient exceptionnels ne me viennent pas vraiment à l’esprit. La chose la plus intéressante à propos d’Eternal Ring est que c’est mon introduction à FromSoftware qui m’a laissé l’impression qu’il ne s’agit pas d’un studio auquel il convient de prêter attention et qui n’aura probablement pas beaucoup de pertinence dans le monde du jeu vidéo. Deux décennies plus tard, ils sortent un jeu qui se vend à 12 millions d’exemplaires en quelques semaines.

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