5 façons dont Bungie échoue Destiny 2 Communauté

Les récents licenciements et retards de Bungie n’étaient pas un hasard, surtout si l’on plonge dans les détails entourant toute la débâcle. Explorons 5 façons dont Bungie échoue Destiny 2 communauté.

Les derniers jours ont été difficiles pour la communauté Bungie. Ce sont des temps d’incertitude, de peur et de colère pour toutes les personnes impliquées, y compris les développeurs eux-mêmes, et à juste titre. Une fois la poussière retombée, des rapports ont montré que les développeurs de Bungie ne sont pas aussi en faute que certains auraient pu le croire au départ.

Les licenciements ont été mal gérés

Source de l’image : Bungie via .

Paul Tassi, écrivain pour Forbes et quelqu’un ayant des contacts chez Bungie, a rédigé plusieurs rapports détaillant le fonctionnement interne de l’entreprise en difficulté. Certains de ces rapports donnent l’impression d’une mauvaise gestion et d’un manque de leadership. De nombreux développeurs et employés de Bungie sont royalement contrariés parce que la haute direction a fait certains paris et actions qui n’ont pas abouti, et ce ne sont pas eux qui ont été licenciés. Bien que ces plans concrétisés n’aient pas été détaillés, on pourrait imaginer Lightfall comme le résultat principal, qui a peut-être été initialement payant en termes de ventes, mais est devenu la principale raison de la perte de rétention des joueurs.

Il est également bouleversant que le studio ait perdu certains de ses individus les plus chevronnés, comme Michael Salvatori, l’une des plus grandes icônes de Bungie, qui a travaillé en étroite collaboration avec Martin O’Donnell depuis le début des années 2000 pour composer de la musique pour Halo et Destiny. Sa perte à elle seule a été dévastatrice pour une communauté qui tient lui et son travail en si haute estime.

Beaucoup estiment que les responsables qui ont pris les décisions les plus importantes devraient être tenus davantage responsables. Bien que certains d’entre eux aient renoncé aux bonus annuels, à quelle date cela s’est-il produit et combien d’argent a économisé Bungie reste un mystère.

De nouvelles fonctionnalités qui tombent à plat

Source de l’image : Bungie via .

Une partie de Destiny 2Les nouvelles fonctionnalités de ont été bien accueillies et prospèrent encore aujourd’hui, faisant désormais partie intégrante de l’expérience principale. Dans mon esprit, les équipements et la refonte du mod d’armure avec l’extension Lightfall sont de bons exemples de fonctionnalités qui restent pertinentes. Les autres fonctionnalités n’ont pas été aussi performantes.

Des fonctionnalités telles que le système de mentions élogieuses qui était initialement un moyen de gagner et d’afficher des titres spécialisés en fonction de la façon dont vous agissez et jouez en tant que coéquipier. Malheureusement, la plupart ne semblent pas se soucier des félicitations de nos jours, la moitié de vos coéquipiers partant avant de donner des félicitations parce qu’ils n’ont plus besoin de donner ou de recevoir. Malheureusement, tout cela est dû au fait que le système fait désormais partie d’une liste de contrôle requise pour augmenter votre rang de Gardien.

De même, les harmoniseurs Deepsight sont un objet rare qui peut transformer les armes capables de vision profonde en versions bordées de rouge pour accorder instantanément l’un des trois à cinq modèles nécessaires à la fabrication de l’arme. Malheureusement, ils ne peuvent être gagnés que via le pass saisonnier : trois gratuitement, les trois autres sur le pass payant. Rien de tout cela ne semble génial, et vous savez simplement que la raison pour laquelle vous ne pouvez pas les gagner dans le jeu est à cause des bénéfices et des revenus.

Monétisation trop compliquée

Source de l’image : Bungie via .

C’est un problème qui préoccupe aussi bien les nouveaux joueurs que les vétérans. Les joueurs free-to-play sont de loin les plus mal lotis à cet égard, surtout s’ils cherchent à rattraper leur retard sur tout le contenu précédent. Ils devraient acheter non seulement le pack Legacy Collection (The Witch Queen, Beyond Light, Shadowkeep) mais également l’Armory Collection (30th Anniversary et Forsaken pack). Tout cela s’ajoute aux futures extensions Lightfall et The Final Shape.

Cela amène le grand total nécessaire pour l’ensemble de Destiny 2le contenu à 189,96 $. Or, cela n’inclut pas le pass annuel actuel et futur. Avec ceux-ci, le prix passe de 99,98 $ à 289,96 $. Malheureusement, la haute direction de Bungie affirme que de nombreuses personnes achètent encore ces extensions, ce qui a encouragé l’entreprise à garder lesdites extensions séparées et coûteuses. Je dirais que la consolidation de toutes les extensions et du contenu dans un seul pack de 99,99 $ facile à digérer permettrait de gagner beaucoup plus de nouveaux joueurs.

Les nouveaux joueurs n’ont vraiment pas la tâche facile

Source de l’image : Bungie via .

Si acheter une grande variété de packs d’extension pour une somme d’argent excessive n’était pas suffisant, ils doivent faire face à la série de quêtes New Light. Bien que la série de quêtes ne soit pas terrible pour présenter aux joueurs les PNJ et les lieux habituels dans lesquels ils passeront leur temps, la quête principale d’un butin intéressant ne s’intègre pas assez rapidement dans la boucle de jeu. Cela est particulièrement vrai pour les joueurs solo, qui perdront probablement tout intérêt pour le jeu bien avant que cette poursuite ne devienne au premier plan.

Ceci est le résultat direct de Destiny 2 faire de son mieux pour expliquer les nombreux systèmes obtus aux nouveaux joueurs et guider leur expérience. Au point où les butins intéressants, les traits d’origine, les avantages, les mods et les exotiques ne deviennent l’objectif principal du jeu que longtemps après que le joueur s’ennuie d’essayer de comprendre tant de nouvelles choses.

Gambit sombre lentement dans l’obscurité

Source de l’image : Bungie

Gambit existe depuis Forsaken et il répond à un objectif unique. Contrairement à Crucible, qui testait directement les builds contre d’autres joueurs, Gambit teste les builds PvE dans un environnement PvE coopératif qui chevauche parfois le PvP pur. C’était de loin l’un des modes de grâce les plus uniques Destiny 2 et sa communauté et est devenu l’un des favoris des fans.

Malheureusement, après le stockage de certaines cartes Gambit, les refontes et suite au manque de support, la popularité du mode a diminué. Cela n’a pas non plus aidé pendant une longue période, les matchs Gambit ne récompensaient pas suffisamment de butin ou quoi que ce soit à cause de bugs.

L’Etat de Destiny 2La communauté de Bungie et le jeu lui-même sont étroitement liés aux décisions prises par la haute direction de Bungie. Maintenant qu’ils sont placés dans une position de survie ou de mort, nous verrons soit Destiny 2 faire un rétablissement glorieux ou sombrer encore plus dans une situation désespérée.

A propos de l’auteur

Ali Taha

Qu’il s’agisse de nouveautés ou d’un nouveau Destiny 2 saison, Ali mettra à profit ses compétences en matière de jeu et de pigiste pour les couvrir de manière approfondie. Il a commencé par écrire des fonctionnalités pour Game Rant, mais a trouvé une meilleure maison ici sur .. Pendant qu’Ali attend le prochain titre de Monster Hunter, il aime publier ses romans fantastiques de progression en tant qu’auteur indépendant.