Forza Horizon 5 utilise le traçage de rayons audio pour rendre “le monde vivant”

Forza Horizon 5 utilisera le lancer de rayons pour obtenir non seulement un éclairage réaliste, mais également un son haute définition pour une immersion accrue.

Lors d’un nouveau Let’s iGo! (via VG247) plus tôt dans la journée, le directeur créatif Mike Brown et le concepteur audio principal Fraser Strachan ont expliqué comment le développeur Playground Games a conçu un système pour envoyer des traces de rayons dans tout le monde du jeu de Forza Horizon 5 pour détecter des objets en temps réel.

Les données reçues sont ensuite utilisées pour fournir un son ultra-amélioré pour donner aux joueurs l’impression que les sons rebondissent sur les objets lorsqu’ils passent.

Forza Horizon 5 proposera tous les types d’environnements et le traçage des rayons audio garantira que les joueurs sont capables de détecter ces environnements avec uniquement du son. Le feuillage, par exemple, émettra un son plus étouffé par rapport aux bâtiments qui sonneront de manière plus charnue et profonde.

Playground Games pense que son utilisation innovante du traçage des rayons audio contribuera à rendre «le monde vivant».

Le nouvel opus proposera par exemple des cieux ultra-réalistes, le tout grâce à une configuration de caméra spécialisée qui a passé près de trois semaines à capturer des images réelles du ciel mexicain. Les données capturées s’élevaient à environ 75 To, qui ont été utilisées pour créer plus de 2 000 préréglages du ciel.

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Les dômes célestes réalistes seront accompagnés d’événements météorologiques en temps réel tels que des tempêtes de poussière, des tempêtes tropicales et d’autres changements saisonniers dynamiques au fil du temps.

Forza Horizon 5 se présente comme une véritable simulation de course de nouvelle génération. Le jeu Forza Horizon 5 sortira officiellement sur Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S et PC le 9 novembre 2021.

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