O Forza Horizon 5 usará o traçado de raios para obter não apenas iluminação realista, mas também áudio de alta definição para maior imersão.
Durante uma nova edição do Let’s iGo! episódio (via VG247) hoje cedo, o diretor criativo Mike Brown e o designer de áudio Fraser Strachan discutiram como o desenvolvedor Playground Games projetou um sistema para enviar traços de raios por todo o mundo do Forza Horizon 5 para detectar objetos em tempo real.
Os dados recebidos são então usados para fornecer um áudio ultra-aprimorado para dar aos jogadores a impressão de que os sons estão realmente ricocheteando nos objetos conforme eles passam.
O Forza Horizon 5 contará com todos os tipos de ambientes e o rastreamento de raios de áudio garantirá que os jogadores sejam capazes de detectar esses ambientes apenas com som. A folhagem, por exemplo, emitirá um som mais abafado do que os edifícios, que emitirão um som mais carnudo e profundo.
A Playground Games acredita que seu uso inovador de rastreamento de raios de áudio servirá bem para fazer “o mundo parecer vivo”.
A nova parcela apresentará céus ultra-realistas, por exemplo, tudo graças a uma configuração de câmera especializada que passou quase três semanas capturando fotos do mundo real dos céus mexicanos. Os dados capturados totalizaram cerca de 75 TB, que foram usados para criar bem mais de 2.000 predefinições de céu.
Acompanhando as cúpulas do céu realistas, haverá eventos climáticos em tempo real, como tempestades de poeira, tempestades tropicais e outras mudanças sazonais dinâmicas ao longo do tempo.
Forza Horizon 5 tem se mostrado uma verdadeira simulação de corrida de última geração. O jogo Forza Horizon 5 será lançado oficialmente para Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S e PC em 9 de novembro de 2021.
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