Forza Horizon 5 usa rastreamento de raios de áudio para fazer “The World Feel Alive”

O Forza Horizon 5 usará o traçado de raios para obter não apenas iluminação realista, mas também áudio de alta definição para maior imersão.

Durante uma nova edição do Let’s iGo! episódio (via VG247) hoje cedo, o diretor criativo Mike Brown e o designer de áudio Fraser Strachan discutiram como o desenvolvedor Playground Games projetou um sistema para enviar traços de raios por todo o mundo do Forza Horizon 5 para detectar objetos em tempo real.

Os dados recebidos são então usados ​​para fornecer um áudio ultra-aprimorado para dar aos jogadores a impressão de que os sons estão realmente ricocheteando nos objetos conforme eles passam.

O Forza Horizon 5 contará com todos os tipos de ambientes e o rastreamento de raios de áudio garantirá que os jogadores sejam capazes de detectar esses ambientes apenas com som. A folhagem, por exemplo, emitirá um som mais abafado do que os edifícios, que emitirão um som mais carnudo e profundo.

A Playground Games acredita que seu uso inovador de rastreamento de raios de áudio servirá bem para fazer “o mundo parecer vivo”.

A nova parcela apresentará céus ultra-realistas, por exemplo, tudo graças a uma configuração de câmera especializada que passou quase três semanas capturando fotos do mundo real dos céus mexicanos. Os dados capturados totalizaram cerca de 75 TB, que foram usados ​​para criar bem mais de 2.000 predefinições de céu.

Acompanhando as cúpulas do céu realistas, haverá eventos climáticos em tempo real, como tempestades de poeira, tempestades tropicais e outras mudanças sazonais dinâmicas ao longo do tempo.

Forza Horizon 5 tem se mostrado uma verdadeira simulação de corrida de última geração. O jogo Forza Horizon 5 será lançado oficialmente para Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S e PC em 9 de novembro de 2021.

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