Fortnite – 12.00 Notas del parche | Battle Royale Fixes

¿Qué hay de nuevo?

Galerías de Yates y Tiburones e Isla Tiburón
Únete al club náutico y agrega un poco de lujo a tu isla o crea tu propio escondite secreto en la nueva Isla Shark con las Galerías Yacht and Shark

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New Hub Islands
Dos nuevas islas Hub para permitir más opciones para crear el Hub de tus sueños.

ISLAS

Se agregaron 3 islas nuevas:
El tiburón: una isla arenosa con una base secreta.
Flat Grid Hub: una isla de cuadrícula plana utilizada para diseñar centros destacados.
Floating Island Hub: una isla flotante utilizada para diseñar centros destacados.

Corrección de errores

Se solucionó un problema por el que un árbol se quedaba a medio camino en la isla Horseshoe.
Se solucionó un problema por el cual la lava, en la isla de Caldera, no se mostraba correctamente.
Se solucionó un problema por el cual la edición de estructuras construidas por el jugador aumentaba la memoria del termómetro ocupada por esos elementos.
Se solucionó un problema por el cual la iluminación del sol y la luna no respetaba la configuración de la isla de niebla en los dispositivos móviles.

COMO SE JUEGA

Se agregó soporte de rotación de equipo para juegos de 2 equipos asimétricos.

Corrección de errores

Se solucionó un problema por el cual los jugadores quedaban bloqueados al caminar sobre piezas de terreno en islas construidas por jugadores.
Se corrigió un problema por el cual las granadas de onda de choque destruirían partículas.
Se solucionó un problema por el cual los dispositivos no aparecían correctamente cuando los jugadores se desplazaban por las repeticiones creativas
Se solucionó un problema por el cual los jugadores no volvían al centro cuando el propietario de la isla abandonaba el servidor.

ARMAS + ARTÍCULOS

Se agregó el consumible de cartón de Creepin.
El consumible permite a los jugadores colocar hasta 5 cajas de cartón, para esconderse durante el juego.
Recargas a lo largo del tiempo.

Corrección de errores

Se corrigió que los jugadores no pudieran ser disparados después de cancelar el disfraz de un pequeño accesorio.
Se corrigió la opción del administrador de armas de apoyo "Prevenir la cancelación del disfraz" para que cuando esté habilitado el usuario no pueda quitar el equipo de la pistola de apoyo para cancelar el disfraz.
Se corrigió el arma de apoyo para que ahora puedas deshacer el equipo mientras estás disfrazado de apoyo y bloqueado.
Chug Splashes ya no se atasca cuando se tira al agua.

HERRAMIENTAS CREATIVAS + TELÉFONO

Bug Fixes

Se solucionó un problema por el cual los elementos seleccionados de forma múltiple usando la barra rápida convertirían todos los elementos de ese tipo en amarillos.

PREFABS Y GALERÍAS

Se agregó 1 nuevo prefabricado

Se agregaron 9 nuevas galerías
La galería de yates
The Yacht Prop Gallery
The Shark Wall Gallery
The Shark Floor & Stair Gallery
The Shark Rock Gallery Large
The Shark Rock Gallery
The Shark Prop Gallery
The Shark Cliff Gallery
Galería de piso de hierba y tierra C

Se agregó agua púrpura a la Galería del Cubo Elemental.
Se agregaron asientos de autobús, rampa, unidad de aire acondicionado y puertas a Variant Car Gallery A.
Se agregaron trailers de RV divertidos a la Galería de coches Variant B.
Se agregaron más letreros de calles a Street Gallery A.

Corrección de errores

Se solucionó un problema por el cual varios accesorios morados, de la Art Deco Prop Gallery, habían cambiado a azul.
Se solucionó un problema con la colisión de la barandilla del balcón de la Galería del faro.
Se solucionó un problema por el cual varios accesorios, desde la Galería de accesorios Mega Mall y la Galería de accesorios NeoTilted, ya no brillaban durante el día.
Se solucionó un problema por el cual no se podían recolectar materiales de las cámaras de seguridad en la Galería Art Deco Prop.
Se solucionó un problema por el cual Art Deco Pillar Topper y Art Deco Pillar Corner daban ladrillos en lugar de materiales de recursos metálicos.
El oro ya no se puede cosechar de las pinturas Art Deco.
Se solucionó un problema por el cual las pilas de humo Dark Tilted no se podían ver desde lejos.
Se solucionó un problema por el cual el aro de baloncesto, de la Galería Indestructible, podía ser destruido.
Se solucionó un problema por el cual los volúmenes de vista previa de Village Roof Gallery y Dirt Floor Gallery B no eran lo suficientemente grandes.
Se solucionó un problema por el cual la imagen del icono de Military Lights Gallery, Village Building Gallery A y Village Building Gallery B no estaba actualizada.
Se solucionó un problema, de la Galería Art Deco Prop, donde algunos activos estaban dando el material de recursos incorrecto.
El ego. Hangar Prefab no se extenderá sobre la línea de límite de vista previa.
Se solucionó un problema por el cual los Art Deco Pillar Toppers se habían redimensionado incorrectamente.
Se solucionó un problema por el cual la Escultura de halcón Art Deco no estaba colocada a ras de los pilares prefabricados del banco Art Deco.
Las puertas traseras del Haunted Manor Prefab ahora muestran la textura correcta.
Se corrigió un problema con una inconsistencia de descripción para la Galería de colores del edificio del pueblo A.
Se solucionó un problema con el material de nieve colocado en rocas de la Nature Snow Gallery.
Las calcomanías de la Galería de calcomanías ahora se pueden personalizar nuevamente.

DISPOSITIVOS

Se agregó el dispositivo de cartón Creepin '
El dispositivo permite a los jugadores colocar más de 5 cajas de cartón, para esconderse en diferentes áreas de los mapas.

Corrección de errores

Se corrigió que los rastreadores no se completaran correctamente para los jugadores que compartían el progreso de la misión con la persona responsable de completar el paso final de la misión.
Se corrigió que el Administrador de eliminación no funcionara para los jugadores que se unieron a un minijuego en progreso.
Se corrigió el dispositivo Modulador de movimiento que sufría daños en lugar de la pieza de construcción a la que estaba conectado.
Se solucionó un problema por el cual los teletransportadores se colocaban ocasionalmente demasiado cerca del piso para activarse cuando se desplegaban por primera vez.
Se solucionó un problema por el cual las partículas no se podían personalizar.
Se solucionó un problema por el cual los efectos de Volumen no se aplicarían si el jugador aparecía dentro del volumen al comienzo del juego.
Se solucionó un problema por el cual la emulación dentro de un volumen mutador no se transmitía en un canal establecido si el volumen no tenía otro efecto.
Se solucionó un problema por el cual la opción "Cuando el control cambia la transmisión activada" en el área de captura tenía una información sobre herramientas incorrecta.
Cannon Spawner ahora aparece debajo del filtro Vehículo en la lista de dispositivos.
Se solucionó un problema por el cual los Centinelas equipados con la opción LMG o Pistola (Linterna) en su lugar se generaban con un Rifle de Asalto y eran invencibles.
Se solucionó un problema por el cual el dispositivo RNG se redimensionaría incorrectamente si se copiaba y pegaba.
Se solucionó un problema por el cual la vista previa de la zona RNG no cambiaba el tamaño del ancho del volumen.
Se corrigió un error tipográfico en el nombre y la descripción de la opción "Tiempo de cambio de color" en las luces personalizables.
Se solucionó un problema en el Administrador de puntajes que no actualizaba su color de holograma correctamente al cambiar el tipo de puntaje.
Se corrigieron los siguientes problemas con los iconos de HUD de estilo de insignia en dispositivos creativos
Cuando se establece en el estilo "Solo cuando está dañado", ahora aparecerán correctamente.
Cuando se configura para ocultarse a distancia, ahora se ocultarán correctamente.
Cuando se establece en cualquier estilo de Insignia, ahora aparecerán de inmediato (en lugar de tener que cambiar la configuración nuevamente o comenzar un minijuego).
Cuando se establece para requerir LOS, ahora se esconderán correctamente al salir de la Línea de visión.
La lectura de daños ahora se mostrará correctamente cuando el texto descriptivo no esté configurado.

Se solucionó un problema con el dispositivo de mensajes de HUD que restringía los límites de caracteres a 80 caracteres. El dispositivo de mensajes de HUD ahora permitirá correctamente límites de 150 caracteres
Se solucionó un problema por el cual los disparadores y las notas musicales no se disparaban correctamente dentro del volumen de un dispositivo secuenciador
Se solucionó un problema por el cual los Centinelas disparaban a los jugadores del "Equipo Amistoso" si aparecían dentro del alcance de ellos
Se solucionó un problema por el cual el Trick Tile destruiría estructuras directamente debajo de ellas cuando se activa
Se solucionó un problema por el cual los disparadores se activaban antes de lo esperado por el dispositivo secuenciador
Se solucionó un problema por el cual los Driftboards no podían saltar
Se solucionó un problema por el cual las configuraciones "Times Can Trigger" y "Transmit Every X Triggers" no se incrementaban correctamente al usar un dispositivo Sequencer
Se solucionó un problema por el cual el "Quadcrasher" no podía avanzar o retroceder en Switch
Se solucionó un problema por el cual el dispositivo "Radio" aún podía ser escuchado por otros jugadores en una isla, después de que alguien lo eliminara

UI + SOCIAL

Se agregaron las opciones de Daño infligido y Daño tomado a las estadísticas disponibles del marcador.
Mensajes mejorados para los jugadores que se unen y salen de las islas para ayudar a los jugadores a rastrear mejor dónde juegan las personas
Se agregó un indicador de barra de salud en el mundo a la creatividad que se mostrará sobre la cabeza del jugador al que se dirige. Se puede configurar a través de la configuración del equipo y el dispositivo de inventario.
Nueva función experimental: al crear nuevas islas, puede navegar a través de todos los dispositivos que ha colocado y ver qué canales están en uso.
Los creadores ahora pueden etiquetar sus islas con descriptores. Los descriptores tendrán un uso limitado por ahora, pero tendrán un papel más importante a medida que continuemos desarrollando la función.

Corrección de errores

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Se corrigió el marcador que mostraba a todos los equipos que se ubicaban en 5º o menos como que habían colocado en primer lugar.
Se corrigió un error tipográfico en la descripción de Dark Tilted Prop Gallery.
Se corrigió la interfaz de usuario del marcador que mostraba información sobre el juego anterior en el que jugaste si te movías entre un juego Free-For-All y un juego de equipo.

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