For Honor 2.14 Notas del parche de actualización (2.14.0)

Un completamente nuevo Por honor actualizar, versión 2.14.0, se está extendiendo PS4, Xbox Oney ordenador personal hoy, 10 de octubre. Salte al final de esta guía para leer la lista completa de Por honor 2.14 notas del parche de actualización. Sin embargo, si desea seguir con nosotros un poco más, a continuación le detallamos algunos de los aspectos más destacados de la actualización de For Honor versión 2.14. Siga leyendo para conocer todos los detalles que se han modificado y corregido en la última actualización de For Honor.

For Honor 2.14 Actualizar destacados

Si bien siempre es bueno recibir una nueva actualización del juego, siempre es un poco decepcionante cuando no se agrega nada nuevo. La actualización de For Honor 2.14 no ha traído nada nuevo. Sin embargo, esta es una actualización llena de ajustes de combate y correcciones generales, por lo que aún se agradece.

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Mejoras de luchador

Dos de los luchadores en For Honor han recibido muchos ajustes diferentes. Los dos luchadores que han sido alterados son:

El Gladiador, por ejemplo, ha mejorado su movimiento de velocidad. Debería poder correr más rápido con un Gladiador, con una velocidad máxima de 7.25 m / s, que ha aumentado de 6.5 m / s. El Gladiador también ha aumentado su velocidad de Ataques ligeros encadenados.

Sin embargo, si opta por Warlord, notará que también se ha mejorado. Los abridores de ataque ligero superior y lateral del señor de la guerra ahora hacen más daño que antes, por ejemplo, y los ataques ligeros del señor de la guerra se han mejorado para que no se detengan cuando se enfrentan a cualquier bloque normal.

Arreglos generales

Se han producido otras dos correcciones generales en la actualización 2.14. Ya no debería poder superar el límite máximo de inventario, por ejemplo. También notará que las asignaciones de muestras de Team Color se han revertido a su formulario de actualización anterior a 2.13.0. Lea la lista completa de notas del parche a continuación para obtener más detalles.

For Honor 2.14 Notas del parche de actualización

Lea la lista completa de las notas del parche de actualización de For Honor 2.14 a continuación, cortesía de Ubisoft:

MEJORAS

Luchadores

Gladiador

Guardia reflejo

(Ajuste) Se incrementó la duración de la Guardia a 1100 ms (de 600 ms)

Ataques ligeros

(Ajuste) La velocidad aumentada de los ataques ligeros encadenados La velocidad del segundo ataque superior encadenado ahora es de 433 ms (de 600 ms) La velocidad del tercer ataque superior encadenado ahora es de 433 ms (de 600 ms) La velocidad del 4 ° ataque superior encadenado ahora es de 433 ms (de 600 ms) La velocidad de los ataques ligeros ahora es de 500 ms (desde 600 ms) La velocidad de los ataques ligeros del tercer lado encadenado ahora es de 500 ms (desde 600 ms) La velocidad de los ataques ligeros del 4 ° lado encadenado es ahora de 500 ms (desde 600 ms)

Fuscina Ictus

(Ajuste) Fuscina Ictus recovery buff Disminución de la duración de Fuscina Ictus a 600 ms cuando el objetivo está fuera de resistencia (de 800 ms) Disminución de todas las recuperaciones de Fuscina Ictus Miss a 700 ms (fueron 1000 ms) Disminución y unificación de todas las Fuscina Ictus Miss Recovery para recuperar su guardia a 600 ms la señorita (fue de 700ms a 1000ms)

Brocheta

(Ajuste) Se agregó movimiento hacia adelante al Pincho durante el golpe, y la finta

Comentarios del desarrollador: Queremos dar a Gladiator herramientas más rápidas para mejorar las habilidades 1v1 de Gladiator. Acelerar los ataques ligeros y la falta de resistencia Fuscina Ictus debería hacer que esos movimientos sean más utilizables, y el movimiento de avance mejorado en el Skewer debería permitir que funcione en las mezclas de Feint into Guard Break. El aumento de Cambio de postura ahora estandariza este tiempo para todos los tiempos de los demás Asesinos, y debería ayudar en situaciones de lucha grupal.

pique

(Ajuste) Mejora del movimiento de sprint Aumento del movimiento de ataque de Sprint hacia adelante a 6 m (de 3.5 m) Velocidad de sprint aumentada a 7.25 m / s (de 6.5 m / s)

Comentarios del desarrollador: Como Asesino, queremos que Gladiator sea más eficiente para rotar y limitar puntos, así como para perseguir a los oponentes que huyen.

Embaucar

(Ajuste) Bamboozle ahora wallplats

Comentarios del desarrollador: este movimiento es altamente situacional, por lo que agregamos esta propiedad para que sea útil para algo más que escenarios de transición.

Jefe militar

Ataques ligeros

(Ajuste) Ajustes generales de ataque ligero Los ataques ligeros de Warlord ahora se mejoran (no se detienen cuando están bloqueados normalmente) Los abridores de ataque ligero de Warlord ahora tienen un alcance ligeramente mayor Aumento del daño del abridor de ataque ligero superior a 18 (de 17) Aumento del daño de los abridores de ataque ligero lateral a 15 ( de 13) Se redujo el daño del finalizador de la luz superior a 18 (de 20) Se mantuvo la reacción de impacto medio del finalizador de la luz superior (para permitir aún rebotes como antes)

Finalizadores de ataque pesado

(Ajuste) Super armadura en finalizadores pesados ​​ahora comienza a 300 ms (de 400 ms)

Bloquear y apuñalar

(Ajuste) Seguimiento ajustado en la puñalada desde la posición de bloque completo

Comentarios del desarrollador: Las mejoras de Warlord en los Light Attacks deberían ayudar a Warlord a usar estos ataques a mitad de la cadena, y ayudar a Warlord a mantener el impulso ofensivo con más frecuencia.

PERSONALIZACIÓN

(Revertir) Desde nuestra actualización 2.13.0, hemos estado leyendo sus comentarios con respecto a las asignaciones de muestras de Team Color e investigado de nuestro lado. Con eso en mente, estamos revocando los cambios

ARREGLO DEL FALLO

UI

(Solución) Se solucionó un problema que a veces permitía a los jugadores superar el límite máximo de inventario.