Final Fantasy XIV Ajustes de clase / trabajo del parche 5.3 para PvP son posiblemente más completos que los ajustes de PvE, así que todos los luchadores tomen nota. El resumen más rápido de los cambios es el siguiente: el DPS se ha vuelto más mortífero, los tanques más resistentes y los sanadores más molestos. Una lista completa de los ajustes de clase / trabajo del parche 5.3 para PvP es la siguiente:
Parche 5.3 Ajustes de clase / trabajo para PvP
Acciones de tanques compartidos
Acción
Ajustamiento
Represalia
La reducción del daño infligido por el objetivo se ha cambiado del 10% al 20%.
Acciones DPS de rango compartido
Acción
Ajustamiento
Concentrado
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 30 a 15 segundos.
Acciones compartidas Magic DPS
Acción
Ajustamiento
Desagüe
Se ha aumentado la potencia máxima de 1.800 a 2.400.
Podrido
La reducción del daño infligido por el objetivo se ha cambiado del 20% al 40%.
Swiftcast
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 30 a 15 segundos.
Manaward
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 30 segundos.
Explosión etérea
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.
Acciones de sanador compartidas
Acción
Ajustamiento
Sintonía
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 30 segundos.
Rescate
El efecto ahora ignora la resistencia al retroceso y ya no se puede prevenir mediante debilitamientos.
Se ha añadido el efecto adicional “Elimina el efecto Holmgang del objetivo”.
Paladín
Acción
Ajustamiento
Confiteor
El efecto adicional ahora también reduce la potencia de curación del objetivo en un 10%.
Terreno hueco
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 90 a 60 segundos.
La duración del efecto se ha reducido de 6 a 5 segundos.
Testudo
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.
Guerrero
Acción
Ajustamiento
Swing pesado
Se ha añadido el efecto adicional “Aumenta el indicador de bestia en 10”.
Quitárselo de encima
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.
Ciclón caótico
Se ha cambiado el aumento del daño recibido por el objetivo del 5% al 10%.
Caballero oscuro
Acción
Ajustamiento
Borde de la sombra
La reducción del HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha cambiado del 20% al 10%.
La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Inundación de sombra
La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Misionero oscuro
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.
Gunbreaker
Acción
Ajustamiento
Arco de choque
Se ha eliminado el efecto adicional “Elimina todos los efectos de regeneración y barrera de los objetivos”.
Se ha añadido la bonificación de Draw Power “Heavy + 50%”.
Se ha añadido la bonificación de Draw Fortitude “Bind”.
Disparo de rayo
Se ha eliminado el efecto adicional “Extiende la duración de extracción rápida al máximo”.
Se ha añadido el efecto adicional “Aumenta la potencia de la próxima muerte con armas en un 50%”.
Colmillo rechinante
Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Se ha añadido el efecto adicional “Absorbe el 100% del daño infligido como HP”.
Garra salvaje
Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Se ha añadido el efecto adicional “Absorbe el 100% del daño infligido como HP”.
Garra malvada
Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Se ha añadido el efecto adicional “Absorbe el 100% del daño infligido como HP”.
Golpe de ráfaga
Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Círculo predestinado
Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Se ha agregado lo siguiente a Gunbreaker:
Acción
Efecto
Dibujar y empalmar
Afecta al objetivo con un efecto perjudicial mientras se otorga a uno mismo uno beneficioso.
Si el objetivo es DPS cuerpo a cuerpo o tanque, aumenta el daño recibido por el objetivo en un 10% mientras reduce el daño recibido por el mismo en un 10%.
Si el objetivo es DPS a distancia o sanador, reduce el daño infligido y la potencia de curación del objetivo en un 10% mientras aumenta el daño infligido y la potencia de curación en un 10%.
Los efectos beneficiosos adquiridos previamente se sobrescriben con el uso.
Duración del efecto perjudicial: 10 s
Duración del efecto beneficioso: 60 s
Monje
Acción
Ajustamiento
Acertijo de la tierra
La fuerza de la barrera se ha incrementado de una potencia de curación de 2000 a 2500.
Patada de tornado
La potencia se ha aumentado de 1.800 a 2.000.
El chakra prohibido
La potencia se ha aumentado de 1.800 a 2.000.
Samurai
Acción
Ajustamiento
Hissatsu: Chiten
Se ha aumentado la potencia de 1.000 a 1.200.
Bardo
Acción
Ajustamiento
Quick Nock
La potencia se ha aumentado de 600 a 800.
Flecha empírea
La potencia se ha incrementado de 800 a 1000.
Tiro repelente
La potencia se ha aumentado de 400 a 800.
Maquinista
Acción
Ajustamiento
Disparo extendido
La potencia se ha aumentado de 600 a 800.
Ballesta automática
La potencia se ha aumentado de 1.400 a 1.600.
Rebotar
La potencia se ha aumentado de 600 a 800.
Fuego fatuo
Se ha aumentado la parte del daño compilado del 25% al 33%.
Bioarenador
La potencia se ha aumentado de 1.400 a 1.600.
Blanco
La potencia se ha aumentado de 600 a 800.
Ancla de aire
La potencia se ha aumentado de 1.600 a 2.000.
Mago negro
Acción
Ajustamiento
Fuego
Se ha aumentado el coste de PM de 0 a 1000.
Se ha cambiado el aumento del daño infligido por Fuego astral del 10% al 20%.
Tormenta de nieve
La reducción de los tiempos de lanzamiento y relanzamiento de hechizos de Umbral Ice se ha cambiado del 10% al 20%.
Fuego IV
El costo de MP se ha reducido de 2500 a 2000.
Llamarada
El costo de MP se ha reducido de 5,000 a 4,000.
Se ha cambiado el aumento del daño infligido por Fuego astral del 10% al 20%.
Congelar
La reducción de los tiempos de lanzamiento y relanzamiento de hechizos de Umbral Ice se ha cambiado del 10% al 20%.
Trueno
El tiempo de lanzamiento se ha convertido en instantáneo.
Trueno II
El tiempo de lanzamiento se ha convertido en instantáneo.
Xenoglosia
La potencia se ha reducido de 3200 a 2400.
Falta
La potencia se ha reducido de 2400 a 1800.
El tiempo de lanzamiento se ha convertido en instantáneo.
Enoquiano
El tiempo necesario para adquirir Polyglot se ha reducido de 30 a 15 segundos.
Ala noche
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.
Invocador
Acción
Ajustamiento
Explosión
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
Enconarse
La potencia se ha incrementado de 800 a 1000.
Painflare
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.
Erudito
Acción
Ajustamiento
Biolisis
La reducción del HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha cambiado del 20% al 15%.
Disipación
Se ha cambiado el aumento de la potencia de curación del 50% al 40%.
Astrólogo
Acción
Ajustamiento
Combust III
El efecto adicional “Prolonga el tiempo de lanzamiento de habilidad de armas y el tiempo de lanzamiento de nuevo, así como el tiempo de lanzamiento de hechizo y el tiempo de lanzamiento del objetivo en un 10%” se ha cambiado a “Reduce el daño infligido por el objetivo y la potencia de curación en un 10%”.
Adivinación
El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 90 a 60 segundos.
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