Final Fantasy XIV Patch 5.3 Ajustes de clase / trabajo para PvP

Final Fantasy XIV Ajustes de clase / trabajo del parche 5.3 para PvP son posiblemente más completos que los ajustes de PvE, así que todos los luchadores tomen nota. El resumen más rápido de los cambios es el siguiente: el DPS se ha vuelto más mortífero, los tanques más resistentes y los sanadores más molestos. Una lista completa de los ajustes de clase / trabajo del parche 5.3 para PvP es la siguiente:

Parche 5.3 Ajustes de clase / trabajo para PvP

Acciones de tanques compartidos

Acción

Ajustamiento

Represalia

La reducción del daño infligido por el objetivo se ha cambiado del 10% al 20%.

Acciones DPS de rango compartido

Acción

Ajustamiento

Concentrado

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 30 a 15 segundos.

Acciones compartidas Magic DPS

Acción

Ajustamiento

Desagüe

Se ha aumentado la potencia máxima de 1.800 a 2.400.

Podrido

La reducción del daño infligido por el objetivo se ha cambiado del 20% al 40%.

Swiftcast

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 30 a 15 segundos.

Manaward

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 45 a 30 segundos.

Explosión etérea

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.

Acciones de sanador compartidas

Acción

Ajustamiento

Sintonía

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 30 segundos.

Rescate

El efecto ahora ignora la resistencia al retroceso y ya no se puede prevenir mediante debilitamientos.
Se ha añadido el efecto adicional “Elimina el efecto Holmgang del objetivo”.

Paladín

Acción

Ajustamiento

Confiteor

El efecto adicional ahora también reduce la potencia de curación del objetivo en un 10%.

Terreno hueco

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 90 a 60 segundos.
La duración del efecto se ha reducido de 6 a 5 segundos.

Testudo

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.

Guerrero

Acción

Ajustamiento

Swing pesado

Se ha añadido el efecto adicional “Aumenta el indicador de bestia en 10”.

Quitárselo de encima

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.

Ciclón caótico

Se ha cambiado el aumento del daño recibido por el objetivo del 5% al ​​10%.

Caballero oscuro

Acción

Ajustamiento

Borde de la sombra

La reducción del HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha cambiado del 20% al 10%.
La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 a 10 segundos.

Inundación de sombra

La duración del efecto que reduce el HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha incrementado de 6 a 10 segundos.

Misionero oscuro

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.

Gunbreaker

Acción

Ajustamiento

Arco de choque

Se ha eliminado el efecto adicional “Elimina todos los efectos de regeneración y barrera de los objetivos”.
Se ha añadido la bonificación de Draw Power “Heavy + 50%”.
Se ha añadido la bonificación de Draw Fortitude “Bind”.

Disparo de rayo

Se ha eliminado el efecto adicional “Extiende la duración de extracción rápida al máximo”.
Se ha añadido el efecto adicional “Aumenta la potencia de la próxima muerte con armas en un 50%”.

Colmillo rechinante

Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Se ha añadido el efecto adicional “Absorbe el 100% del daño infligido como HP”.

Garra salvaje

Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Se ha añadido el efecto adicional “Absorbe el 100% del daño infligido como HP”.

Garra malvada

Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.
Se ha añadido el efecto adicional “Absorbe el 100% del daño infligido como HP”.

Golpe de ráfaga

Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.

Círculo predestinado

Se ha eliminado el efecto adicional “Otorga extracción rápida, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de armas en un 5%”.

Se ha agregado lo siguiente a Gunbreaker:

Acción

Efecto

Dibujar y empalmar

Afecta al objetivo con un efecto perjudicial mientras se otorga a uno mismo uno beneficioso.
Si el objetivo es DPS cuerpo a cuerpo o tanque, aumenta el daño recibido por el objetivo en un 10% mientras reduce el daño recibido por el mismo en un 10%.
Si el objetivo es DPS a distancia o sanador, reduce el daño infligido y la potencia de curación del objetivo en un 10% mientras aumenta el daño infligido y la potencia de curación en un 10%.
Los efectos beneficiosos adquiridos previamente se sobrescriben con el uso.
Duración del efecto perjudicial: 10 s
Duración del efecto beneficioso: 60 s

Monje

Acción

Ajustamiento

Acertijo de la tierra

La fuerza de la barrera se ha incrementado de una potencia de curación de 2000 a 2500.

Patada de tornado

La potencia se ha aumentado de 1.800 a 2.000.

El chakra prohibido

La potencia se ha aumentado de 1.800 a 2.000.

Samurai

Acción

Ajustamiento

Hissatsu: Chiten

Se ha aumentado la potencia de 1.000 a 1.200.

Bardo

Acción

Ajustamiento

Quick Nock

La potencia se ha aumentado de 600 a 800.

Flecha empírea

La potencia se ha incrementado de 800 a 1000.

Tiro repelente

La potencia se ha aumentado de 400 a 800.

Maquinista

Acción

Ajustamiento

Disparo extendido

La potencia se ha aumentado de 600 a 800.

Ballesta automática

La potencia se ha aumentado de 1.400 a 1.600.

Rebotar

La potencia se ha aumentado de 600 a 800.

Fuego fatuo

Se ha aumentado la parte del daño compilado del 25% al ​​33%.

Bioarenador

La potencia se ha aumentado de 1.400 a 1.600.

Blanco

La potencia se ha aumentado de 600 a 800.

Ancla de aire

La potencia se ha aumentado de 1.600 a 2.000.

Mago negro

Acción

Ajustamiento

Fuego

Se ha aumentado el coste de PM de 0 a 1000.
Se ha cambiado el aumento del daño infligido por Fuego astral del 10% al 20%.

Tormenta de nieve

La reducción de los tiempos de lanzamiento y relanzamiento de hechizos de Umbral Ice se ha cambiado del 10% al 20%.

Fuego IV

El costo de MP se ha reducido de 2500 a 2000.

Llamarada

El costo de MP se ha reducido de 5,000 a 4,000.
Se ha cambiado el aumento del daño infligido por Fuego astral del 10% al 20%.

Congelar

La reducción de los tiempos de lanzamiento y relanzamiento de hechizos de Umbral Ice se ha cambiado del 10% al 20%.

Trueno

El tiempo de lanzamiento se ha convertido en instantáneo.

Trueno II

El tiempo de lanzamiento se ha convertido en instantáneo.

Xenoglosia

La potencia se ha reducido de 3200 a 2400.

Falta

La potencia se ha reducido de 2400 a 1800.
El tiempo de lanzamiento se ha convertido en instantáneo.

Enoquiano

El tiempo necesario para adquirir Polyglot se ha reducido de 30 a 15 segundos.

Ala noche

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.

Invocador

Acción

Ajustamiento

Explosión

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.

Enconarse

La potencia se ha incrementado de 800 a 1000.

Painflare

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 60 a 45 segundos.

Erudito

Acción

Ajustamiento

Biolisis

La reducción del HP del objetivo recuperado por acciones de curación se ha cambiado del 20% al 15%.

Disipación

Se ha cambiado el aumento de la potencia de curación del 50% al 40%.

Astrólogo

Acción

Ajustamiento

Combust III

El efecto adicional “Prolonga el tiempo de lanzamiento de habilidad de armas y el tiempo de lanzamiento de nuevo, así como el tiempo de lanzamiento de hechizo y el tiempo de lanzamiento del objetivo en un 10%” se ha cambiado a “Reduce el daño infligido por el objetivo y la potencia de curación en un 10%”.

Adivinación

El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 90 a 60 segundos.

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