Final Fantasy 7 Remake Capítulo 6: Tutorial de Light the Way

El Capítulo 6 de FF7 Remake no solo trata de matar a los enemigos clave, sino que también incluye encontrar el camino a los diferentes sectores de la instalación. Este tutorial completo de Final Fantasy 7 Remake Capítulo 6: Light the Way incluye todo lo que necesitas saber para terminar el objetivo, matar a los enemigos y obtener el botín.

Final Fantasy 7 Remake Capítulo 6: Ilumina el camino

Capítulo 6: Light the Way comienza con una escena, así que espera a que termine la escena para que comience la verdadera misión. El primer objetivo es encontrar el camino a la sección G para la cual tan pronto como comience la misión.

Dirígete hacia la izquierda y baja la escalera hasta el nivel inferior de la sección. Vuelve a girar a la izquierda y ve por el camino estrecho para llegar al otro lado donde encontrarás a Tifa y Barret frente a la puerta.

La puerta está cerrada por falta de energía, así que dirígete a la sala de control, para lo cual puedes seguir a Barret y Tifa. Cuando interactúa con el interruptor en el panel de control, se le indicará que apague la lámpara solar que se encuentra detrás de la puerta cerrada.

Sube la escalera e interactúa con la palanca para apagarla, lo que abrirá la puerta. En las siguientes partes, te enfrentarás a enemigos que son débiles al hielo y la iluminación, así que equipa la materia correspondiente.

La puerta F-02 se abrirá ahora. Continúa hacia G-02 donde lucharás contra algunos Grashtrikes y luego continúa en la pasarela a tu izquierda para ir a G-03.

Rompe las cajas de Shinra en tu camino. Siga por el camino del G-04 y vaya por el lado izquierdo para encontrar un cofre que contenga material peligroso.

Regresa al nivel inferior. Ahora verá una materia azul a través del camino, pero no podrá obtenerla, ya que el camino colapsará y tendrá que encontrar otra forma, su nuevo objetivo.

Equípate con Lighting y Wind Materia antes de continuar, ya que ahora encontrarás algunos enemigos. Dé la vuelta al área a su derecha para encontrar el cofre que contiene dos antídotos.

Luego ve a la izquierda para encontrar la plataforma G-06. Te encontrarás con Blugu aquí. Los Blugu son débiles para Thunder y Aero y también infligen problemas de sueño. Mantenga a sus compañeros de equipo con HP para que no se desmayen.

Ahora tiene que encontrar el camino hacia la sección H. Haga un círculo alrededor de la izquierda a través de la plataforma G-07 y baje las escaleras para llegar a otra plataforma que lleva una gran tubería a los fanáticos. Destruye las cajas de Shinra y sigue a Tifa por la tubería.

Ahora sube la escalera hacia la pasarela, una escena comenzará aquí. Cloud intentará activar la plataforma de carga, pero su potencia no es eficiente, por lo que el siguiente objetivo es apagar las lámparas que ocupan la fuente de energía.

Dirígete a H-02 desde los controles de vida de carga yendo a la izquierda y cruzando la plataforma y luego a la izquierda nuevamente. Mata a los Grashstrikes aquí y dirígete a la izquierda en la plataforma para desactivar la primera lámpara. Ve a la derecha para encontrar un cofre que contenga Phoenix Down.

El sistema de seguridad se activará y provocará el disparo de torretas que Tifa y Barret pueden derribar si las equipa con Lighting Materia.

Regrese al panel de control y active la plataforma móvil. Mueva la plataforma hacia la puerta izquierda, bájese y cruce a la siguiente plataforma. Terpsicolt es tu nuevo enemigo aquí y es débil para Ice.

Puedes llevarlos a la etapa presionada y escalonada usando ataques cuerpo a cuerpo y luego activando el modo de castigo cuando vuelan a la nube. Ahora ve a la izquierda a la siguiente plataforma que te llevará a H-04 donde está la segunda lámpara solar, apáguela también.

Tomemos la Materia Elemental Azul que dejamos antes. Baja por la escalera y destruye las cajas de Shinra, luego sigue el camino hacia dos Queen Grashstrikes para matarlos y ahora puedes usar la terminal cercana para acceder a la pasarela en movimiento vertical.

Tómelo todo hacia abajo y obtenga el MP Up Materia púrpura. Ahora mueve la plataforma al nivel principal, luego cruza para llegar a la plataforma H-07, donde finalmente puedes recoger la Materia Elemental azul.

Ahora, para desactivar la tercera lámpara, salga de la plataforma y gire a la izquierda para encontrar una nueva terminal. Use la terminal para mover la plataforma hacia abajo y luego hacia la izquierda para encontrar el camino hacia la tercera lámpara solar.

Tendrás que enfrentarte a dos Terpsicolts y una torreta aquí, matarlos usando los elementos Ice y Thunder y acabar con los modos de castigo.

Suba la escalera para desactivar la tercera lámpara para esta parte del Capítulo 6. Use el elevador para regresar a la plataforma H-01.

¡Ahora que el elevador está operativo, es hora de obtener la materia roja! Tome el elevador a la derecha de la máquina expendedora y cruce la brecha, luego suba la escalera para acceder a la terminal.

Los ventiladores se apagarán ahora, despeja el área de monstruos y activa la consola, verás la Materia roja aquí. Agarrarlo y regresar a la plataforma H-01.

Ahora tienes que prepararte para la lucha definitiva de FF7 Remake Chapter 6, así que recarga tu HP y MP. Use el elevador para viajar a las plataformas del lado izquierdo.

Cruza los huecos y dirígete a la derecha donde te esperan 2 Sentry Launcher, 2 Sentry Rays y 2 Sentry Gun prototipos. Usa los ataques de daño de iluminación y termina la pelea lo más rápido posible.

Una vez que estén muertos, suba por la escalera y desde la plataforma superior, atraviese el pequeño túnel para llegar al acceso a la utilidad Interplate.

Una vez que estés allí, sube otra escalera y luego a la derecha, destruye las cajas de Shinra y sigue el camino a través de la puerta para encontrarte con Biggs.

Serás recompensado con 3 pociones Hi, 3 éteres, una nueva ametralladora ligera para Barret. Usa las pistolas Grapple que te da para destruir los reactores que terminarán con el Capítulo 6 de FF7 Remake.