Final Fantasy 7 Remake Capítulo 4: Tutorial de Mad Dash

El Capítulo 4 de FF7 Remake es un capítulo bastante interesante que comienza con la pelea del jefe de Roche. En este Final Fantasy 7 Remake Capítulo 4: Tutorial de Mad Dash, hemos dado todo el tutorial de principio a fin con consejos importantes y botín también.

Final Fantasy 7 Remake Capítulo 4: Mad Dash

El capítulo 4 de FF7 Remake comienza contigo en una motocicleta con Jessie acompañada de Wedge y Biggs en su propia motocicleta. Acostúmbrate a los controles mientras conduces a lo largo del túnel donde Shinra ataca, ya que tus ataques y movimientos son totalmente diferentes en esta parte del juego.

Usando L2 y R2, acelera y frena. El ataque es realizado por Cuadrado y Círculo (ya sea izquierda o derecha). L1 se usa para atacar al adversario desde la distancia y Triangle se usa para ataques de largo alcance. Asegúrate de enfriar después de cada ataque.

Roche Motorcycle Chase
Continúa avanzando por esta ruta y encuentra una ola de soldados y drones. Destrúyelos y llega al mayor soldado de todos, Roche. Roche es un jefe que encontrarás en el Capítulo 4.

Roche entra en escena en su motocicleta y comienza a atacarte con sus ataques de largo alcance. Uno de los cuales es el ataque de energía de fuego rápido que funciona de manera similar al Spinning Slash de Cloud. Simplemente esquívalos y lanza tus propios ataques de largo alcance hacia él.

Su otro ataque de largo alcance es la explosión cargada. Este ataque viene con un giro cuando Roche arroja la energía directamente a la Nube de una vez en lugar de lanzarla en una serie. La explosión cargada se puede esquivar con un fuerte izquierda / derecha.

Además de todos los ataques a distancia, Roche también tiene otros ataques en su arsenal, como una serie de cortes de espada. Este movimiento no se puede esquivar debido a su impresionante velocidad, pero aún puedes bloquearlo usando R1.

Probablemente el ataque más molesto que posee es su ataque eléctrico de área de efecto.

Roche usa su motocicleta para hacer un caballito con la nariz y la golpea en el piso, creando electricidad a su alrededor. Este movimiento no se bloquea fácilmente, por lo tanto, la mejor opción es mantenerse alejado de él tan pronto como Roche lo ejecute.

Lo más peligroso de los ataques de Roche es que sus ataques cambian de ruta después de cada explosión, por lo que tendrás que seguir avanzando para esquivarlos. Simplemente muévete en una dirección e ignora los ataques y cambia de dirección una vez que haga su ataque final.

Roche tiene nuevos ataques bajo la manga una vez que has agotado el 50% de su salud. Estos ataques lo incluyen cargando su espada con energía.

Electriza su espada durante su ataque cargado cuerpo a cuerpo y se detiene cerca de Cloud, luego se agacha en la cima de su viaje y salta en el aire para ejecutar su ataque cortante.

Sin embargo, una vez que Roche usa este ataque, está encerrado en él y no puede alterar su velocidad. Por lo tanto, use L2 para reducir la velocidad o R2 para acelerar y evitar este movimiento.

Otro uso de su espada se produce cuando realiza su ataque cargado a distancia. Roche electrifica su espada una vez más, pero esta vez monta su motocicleta en las paredes, creando una iluminación que golpea delante de usted en direcciones aleatorias.

Simplemente pasa a través de ellos o disminuye la velocidad con L2 si no puedes alojarlos. Al final, usa el ataque Lightning de Área de Efecto para el cual golpea la motocicleta en la pista. El mejor consejo aquí es mantenerse alejado de las fronteras mientras Roche salta de las paredes.

Una vez que te has ocupado de Roche, Cloud y los aliados llegan al destino. Bájese de sus atracciones y comience a caminar a pie.

Desde aquí, Jessie sube las escaleras. Síguela y desbloquea la puerta de la zona residencial. Sigue al resto de tus aliados para activar una cinemática.

Sigue avanzando por la carretera y dirígete a la derecha desde la segunda calle. Allí encontrarás una casa a tu izquierda donde Jessie le pide a Biggs y Wedge que entren mientras tú te quedas afuera.

Como no está invitado, no le queda más remedio que esperar afuera cerca de la esquina de la casa.

Una vez que reciba la señal, diríjase hacia la puerta trasera de la casa y encuentre una puerta a la derecha. Allí encontrarás un mono con la tarjeta de identificación de Shinra.

Sal a la calle y conoce a tus aliados. Jessie intenta conseguir algunos suministros. Se supone que Cloud, Biggs y Wedge distraerán a Shinra durante el robo de Jessie.

Sigue a Wedge y Biggs y comenzarán a contar la historia de fondo de Jessie. Una vez que hayas llegado al final del camino, sube las escaleras y date cuenta de que alguien te ha golpeado en el complejo.

2 Hi-Potions se encuentran en un cofre. Para encontrarlos, debes despejar la entrada y moverte hacia la derecha. Sigue moviéndote hacia el final para encontrar el cofre a tu izquierda.

Pasa las puertas y habla con Biggs. Él te informa sobre tu preparación antes de que te dirijas a tu próximo empujón.

Baja al centro de entrenamiento para aumentar tu XP, tómate un tiempo libre en el Blue Bench o compra artículos en la máquina expendedora.

Después de descansar; tanto física como mentalmente, habla con Biggs para comenzar. Antes de atacar, Cloud mira hacia arriba y recuerda el tiempo que pasó hablando con Tifa. Jessie inmediatamente dispara una bengala y señala el ataque.

Sigue a Biggs y Wedge y pasa caminando hacia una entrada masiva. En esta área, te encontrarás con una ola de adversarios. La primera ola viene en forma de oficiales de seguridad, así que usa tus ataques cargados para despejar el área.

Poco después de la primera ola, te enfrentarás a Riot Troopers y un Elite Security Officer. Intenta evitar los misiles y elimínalos con Fire / Fira. En cuanto a los misiles, Biggs lo tiene todo bajo control mientras los saca.

Granaderos de élite son tu tercera ola de adversarios. Mantén una distancia de ellos para usar el modo Punisher y noquearlos. Nuevamente, Biggs se encarga del lanzador.

La cuarta ola es de Guard Dogs. Para una jugada ofensiva, usa el Modo Operador / tortuga hacia arriba y usa el Modo Castigador para una jugada defensiva. Defensivo realmente ayuda, ya que abre tus contraataques.

Una vez que hayas despejado la cuarta ola, dos Sweepers intentarán sacarte. Gracias a que Ifrit se agita en tu espada, puedes seleccionar invocar (del menú) e invocar a Ifrit para ayudarte en la lucha.

Roche Boss Fight
Después de que los dos Sweepers salen de acción, Roche aparece y desafía a Cloud for a Duel. Él juega limpio dándote salud máxima hasta 9999 y restaurando tu MP por 999.

En su mayoría, Roche posee las habilidades de Cloud, lo que lo convierte en un competidor muy peligroso, especialmente en un duelo.

Sus habilidades incluyen Plunge, Wind Slash, Vacuum Wave, Thundara, Blizzara, Ignition Flame, Combustion Espada. En cuanto a su debilidad, Roche es vulnerable al fuego y puede ser fácilmente distraído al ser bloqueado y contrarrestado.

Además, no olvide utilizar los cargos de ATB cuando se enfrente a Roche. De esta manera te curarás durante el duelo. Contrarrestar sus movimientos lo tambalea y una vez que se tambalea, puede ser derrotado fácilmente usando Triple Slash.

Después de salir victorioso en el Duelo, desencadenarás una escena. Una vez que finalice la escena, siga a Biggs hasta la entrada o descanse en el banco azul para aumentar su HP y MP. ¡Lo necesita!

A su derecha, hay un nicho. Agachate y salta sobre la pared. Sigue avanzando hasta que te reúnas con Jessie, desencadenando una escena. Una vez que la escena sobre Wedge también se reúne con Jessie.

Sigue a Jessie y mírala pasar por los guardias. A la izquierda se encuentra una puerta, agachate y continúa siguiendo a Jessie hasta que encuentres el borde de placa del sector 7

Desde aquí, muévete hacia el lado derecho y sigue a tus aliados abajo para activar otra escena.

Ahora, sigue a Wedge para llegar a la casa de Biggs. Pero, la casa de Biggs está vacía en este momento, por lo tanto, Wedge te lleva a la casa de Jessies. Desde aquí, puedes acompañar a Wedge a su casa.

Regrese al lugar de Jessie y recoja su pago (Barrera Materia). Ahora estás cansado y necesitas un ojo cerrado.

Pero antes de regresar a su lugar, Jessie le pide que regrese la otra noche. Es tu elección elegir la respuesta. Ahora puede tomarse un tiempo libre eligiendo Dormir hasta mañana, lo que desencadenará otra nueva escena.

Te despertarás por la mañana y encontrarás el Sector 7 mientras los Espectros Misteriosos lo están atacando. Tú y Tifa se unirán para luchar contra ellos. Asegúrate de usar tu MTB para poderosos ataques mágicos.

Siga a Tifa después de despejar el área, pero tenga cuidado ya que muchos enjambres de espectros intentarán interferir. Revísalos y continúa avanzando hasta llegar al Séptimo Cielo.

Un espectro enigmático atrapa a Tifa y debes atacarlo para liberarla.

Sigue luchando contra otros espectros hasta que el espectro enigmático sea vulnerable. Usa ataques mágicos para escalonarlo. Una vez que está escalonado, puede empeorar las cosas fácilmente.

Sigue haciendo este método hasta que derrotes al espectro enigmático y desencadenes una escena. Sigue a Tifa afuera y dirígete a la estación de tren donde Barret espera tu llegada. Hable con él para activar otra escena, terminando así el Capítulo 4.