Final Fantasy 7 Remake Capítulo 17: Liberación del tutorial del caos

Final Fantasy 7 Remake Capítulo 17 Liberación del Caos, te hace luchar contra las fuerzas de Shinra, mientras tratas de atravesar sus instalaciones completando una serie de pruebas. Inicialmente dividido, debe reunirse con su equipo e intentar romper la oposición presentada frente a usted.

El Capítulo 17 de FF7 Remake tiene que ser el más intenso en comparación con cualquier anterior. Te enfrentarás a una variedad de enemigos, que son tan desafiantes como te parecen, te hemos sugerido consejos y creamos un tutorial detallado para que uses y navegues a través de partes en las que podrías estar atrapado.

Final Fantasy 7 Remake Capítulo 17: Liberación del caos

Después de desmayarse, lo habrán llevado a la casa de Aerith; donde ella y su madre solían vivir.

Cofre: cuando finalmente puedas moverte, ve al cofre púrpura y adquiere el "Bastón reforzado".

Siga adelante y hable con todos, pero hablar con Aerith avanzará en el objetivo. Una vez que termine la escena, y hayas terminado de hablar con Domino y Wedge, comienza a salir por la puerta que se acaba de abrir.

Cofre: puedes encontrar un cofre a tu izquierda mientras te mueves por el camino, que contiene una botella de éter.

Cofre: se puede encontrar un segundo cofre que contiene 2 remedios, a su derecha, en la ruta principal, en el laboratorio.

Después de subir el ascensor, serán emboscados por "Entidades desconocidas", tres de ellas. Son débiles a los ataques de hielo y rayos. De todos modos, serán bastante fáciles de derribar.

Banco azul y máquina expendedora: frente al marcador objetivo, puede encontrar un banco azul y una máquina expendedora para actualizar y restaurar usted mismo.

Usa el ascensor para continuar. En este punto, el puente se cortará y usted será separado de su grupo.

Encuentra los otros
Después de caer, dirígete hacia la derecha y tira de la palanca para hacer un camino para saltar. Baja las escaleras y continúa por el camino. Gire a la izquierda donde el camino diverge para encontrar un orbe de Poison Materia.

Continúa de regreso a donde viniste y Red XII se unirá a ti en la batalla. Elimina a los enemigos y avanza hacia el marcador objetivo volviendo a subir y pidiéndole a Rojo XII que active el interruptor del otro lado.

Sin embargo, rápidamente, salta hacia atrás a través de las cápsulas anteriores y agarra el Phoenix Down desde el cofre detrás. Continúa por el camino recién hecho y pasa a través de la puerta para reunirte con Barrett.

Mata a todos los Monodrives. Eventualmente, entidades desconocidas se unirán a la batalla, saliendo de las cápsulas de prueba. UNA POLILLA. La unidad golpeará a través de la puerta principal, descárgala usando ataques de relámpagos si lo deseas.

Dirígete a la puerta recién abierta, y se cerrará detrás de ti.

Cofre: puedes encontrar Twin Stinger en un cofre a tu izquierda, antes de subir la escalera.

Sube las escaleras y presiona otro interruptor usando la habilidad de correr en la pared de Red. Después de esto, comenzará una escena de corte, una vez que termine, salte sobre las cápsulas de prueba.

Cofre: Inmediatamente después de atravesar las vainas, dirígete a la habitación a tu derecha para encontrar 3,000 Gil en un cofre.

Active el terminal PHS para hablar con Tifa y Aether en la celda de energía. Una escena comenzará con Hojo explicando su malvado plan. Una vez hecho esto, cambia a la fiesta de Tifa y Aether.

Investiga el 3er barrio
Hojo ha pedido que se recopilen algunos datos, y es necesario atender su solicitud. Sube las escaleras para encontrar la puerta de la sala de investigación cerrada.

Continúa hacia la palanca y tira de ella para usar las cápsulas de prueba para cruzar. Siéntase libre de usar el Terminal PHS para cambiar de fiesta.

Cofre: a tu izquierda, podrás encontrar un cofre que contiene una botella de éter.

Máquina expendedora y banco azul: hay una máquina expendedora y un banco azul justo detrás de las cápsulas de prueba desde las que atravesó, úselas si lo desea.

Use la terminal central
Use el Terminal PHS para decirle a Cloud sobre el terminal central. Switch
fiestas y recorre el camino recién creado por Tifa. Por otro lado, te encontrarás con Blast-Ray. Es débil para Lightning como todos los demás enemigos.

Sáquelo y tire de la palanca que se encuentra en la misma plataforma para extender un puente hacia la plataforma central. Camine a su izquierda y puede obtener un orbe de Time Materia.

Aquí, se supone que debes jalar la palanca etiquetada 03 para abrir la tercera sala. Ahora cambie de nuevo a Tifa y Aerith y la puerta previamente bloqueada se desbloqueará.

Después de cambiar, dirígete a la puerta desbloqueada y puedes encontrar un interruptor; Actívalo y elimina a todos los enemigos que hay en él. Continúa apretando a través de la puerta.

Cofre: a tu derecha puedes encontrar un cofre que contiene una Mega-Poción.

Sigue adelante y serás emboscado por Bloodhounds. Derrótalos y ve por debajo del obstáculo a la siguiente área.

Cofre: puedes encontrar un cofre a tu izquierda que contiene 5,000 Gil.

Avanzando por el pasillo recién descubierto, Zenene cortará su camino. Antes de esta pelea, puedes intentar equipar a tu grupo con materia de fuego y hacer que esta pelea sea un poco más fácil.

Una vez que hayas derrotado a Zenene, dirígete a la habitación a la derecha, activa la palanca y baja por el pasillo recién abierto. Gire a la derecha y continúe subiendo las escaleras hasta el segundo piso.

Camina hacia la siguiente área usando las tuberías. Caerás rodeado de Zenenes. Mátalos a ambos y activa la palanca en la habitación para abrir la puerta de metal a la habitación anterior.

Cofre: puedes subir por la escalera cercana para encontrar un cofre con una Mega-Poción.

Cofre: abre el cofre detrás de la puerta recién abierta para encontrar un brazalete de fuerza.

Continúe por el camino principal (fuera de donde estaba la terminal central), y proceda a bajar por la plataforma de metal; ataca a los centinelas y sube la escalera.

Active la palanca, y dos juegos de tubos de ensayo se extenderán, permitiéndole cruzar, así como Cloud y Barrett.

Cofre: vuelve sobre tus pasos y vuelve a bajar la escalera. Sigue recto y baja las escaleras para descubrir un cofre en la parte posterior de la plataforma que contiene una botella de éter.

Encuentre un terminal PHS y cambie de fiesta con Cloud. Use la terminal central y use la palanca etiquetada 02. Utilice la ruta recién desbloqueada por Tifa para cruzar.

Banco azul y máquina expendedora: a su derecha, puede encontrar un banco azul y una máquina expendedora para restaurar y actualizar.

Dirígete a la sala 02 cuando esté listo. Continúa por el camino, solo para quedarte encerrado en la habitación junto a dos Zenenes. Mátalos a ambos y ve por el camino a tu derecha.

Cofre: a su izquierda, puede encontrar un cofre con Astral Cuff que anteriormente estaba bloqueado detrás de una rejilla de metal.

Continúa hacia la segunda cámara de prueba y serás confrontado por un M.O.T.H. Unidad, usa Lightning para causar daño extra a la máquina.

Después de derrotarlo, se abrirá una nueva ruta, úsela para continuar a la siguiente cámara de prueba.

Después de la escena, cuida a los Sledgeworms que aparecen en tu habitación y comienza a jugar Whack-a-Mole.

Avanza por la puerta y salva a Red.

Cofre: antes de subir las escaleras, puede encontrar un cofre a su derecha que contiene un brazalete de cadena.

Sube las escaleras y pasa por la puerta a tu izquierda. Aquí, los objetos a tu alrededor comenzarán a moverse e intentarán atraparte.

Lo que está causando este problema es el Brain Pod encontrado anteriormente que sostenía a Red. Como se trata de una máquina, sigue usando Lightning para eliminarla. Cuidado, ya que convocará varias copias de sí mismo.

El cuarto barrio
Una vez derrotado, continúa por la puerta para encontrarte nuevamente en el área que rodea la terminal central.

Banco azul y máquina expendedora: sube las escaleras para encontrar el cuarto pabellón, aquí puedes encontrar un banco azul y una máquina expendedora justo al lado del pabellón.

Baja las escaleras y haz que Red salte por el hueco y active la palanca. Atraviesa las cápsulas de prueba después de cuidar a los enemigos que aparecen (Entidades desconocidas) y usa la Terminal PHS para advertirles que Red está en peligro.

Rescate Rojo XIII
Mientras Tifa y Aether, continúan a través de las cápsulas de prueba y descienden la escalera; matando a todos los enemigos en tu camino. Ve debajo de los pods de prueba y salva a Red de las Entidades Desconocidas.

A la terminal central
Como Tifa y Aether, dirígete al nivel inferior y usa Rojo para activar la palanca en el otro lado.

Cruce el tubo de ensayo y use la palanca para extender el puente hacia la terminal central. Elimina a los enemigos que aparecerán después y usa la palanca etiquetada 04.

Un camino hacia arriba
Use la Terminal PHS para volver a Cloud y Barrett. Ábrete camino a través de los enemigos y atraviesa la puerta ahora desbloqueada del 4º Distrito.

Cofre: a través del sistema de tuberías, dirígete hacia la izquierda y puedes encontrar un cofre al final con 2 mega-pociones.

A la derecha del sistema de tuberías hay una palanca, actívela y continúe a través de la gran sala hacia otra tubería. Aquí, serás atacado por un Swordipede, que es esencialmente un pez volador, un pez afilado también.

Barrett es más efectivo teniendo en cuenta que este jefe nunca entra realmente en el rango cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si estás usando Cloud, asegúrate de usar tantos hechizos como puedas.

Después de infligir suficiente daño, escapará y se dirigirá a Tifa y Aerith. Usa ataques a distancia como Aerith, o la habilidad de uppercut de Tifa para hacerle daño en este punto.

Dirígete al elevador una vez que hayas derrotado al Swordipede como Tifa y Aerith, sigue el camino y luego usa el interruptor para abrir otra puerta.

Ahora se volverá a unir con todos los que anteriormente estaban separados. El juego te advertirá a través de Red que si pasas más allá de este punto, no puedes volver atrás, y que esto te llevará al final del juego.

El siniestro sendero
Una vez que estés en la cima, sigue el rastro de la sustancia púrpura y continúa hacia afuera hasta la azotea.

Blue Bench and Vending Machine: Aquí puedes encontrar un Blue Bench and Vending Machine para completar a tus personajes para la pelea final.

Después de que termine la escena, comenzará la pelea de jefes con Jenova.

Jenova Dreamweaver, Rufus y Darkstar, y el Aresnal
Jenova no tiene ninguna debilidad, por lo que tendrá que estudiar su conjunto de movimientos y actuar en consecuencia. Consulte nuestra guía sobre las amplias capacidades de Jenova Dreamweaver si tiene problemas para superarla.

Una vez que derrotes a Jenova, ve afuera y al otro lado de la ventana.

Banco azul y máquina expendedora: te encontrarás con otra máquina expendedora y banco azul.

Después de restaurar tu HP y MP, sube la escalera para comenzar otra pelea de jefes con Rufus y Darkstar. Derrotarlo conducirá a la pelea final con el Arsenal.

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Esto concluirá Final Fantasy 7 Remake Chapter 17 Deliverance from Chaos.

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