FIFA 22 tem um limite de ativação no PC

O FIFA 22 será lançado no PC com várias camadas de esquemas de gerenciamento de direitos digitais, incluindo um que impõe um limite de ativação.

De acordo com a lista oficial do Steam no início de hoje, cada cópia digital do FIFA 22 terá um “limite de ativação de uma máquina” no PC, o que sugere que a editora Electronic Arts (EA) limitará uma única compra a um único sistema.

A regra de ativação única, portanto, torna impossível para os jogadores ativar sua cópia do FIFA 22 em qualquer outro sistema de PC, incluindo o seu próprio, caso atualizem suas placas-mãe em um futuro próximo.

No entanto, há uma pequena chance de que o texto tenha sido tirado do contexto e, como tal, os jogadores ainda serão capazes de ativar sua cópia do FIFA 22 em outros sistemas de PC, mas somente após desativá-los de outros.

Dito isto, parece que a EA levou uma bola de demolição para a versão para PC da nova parcela. O jogo já estava recebendo uma reação antes do lançamento devido à ausência de recursos de próxima geração. A inclusão de um limite de ativação única só piorará a situação.

Para quem não sabe, o FIFA 22 será lançado para PC sem nenhum recurso de próxima geração, como o HyperMotion, que usa um aprendizado de máquina para criar novas animações em uma partida contínua em tempo real.

O HyperMotion, assim como outros recursos de próxima geração, estarão disponíveis apenas no PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, e também no Google Stadia, o que provavelmente deixará muitos fãs desapontados.

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A EA afirmou anteriormente que fazer barebones do FIFA no PC tem a ver com tornar o jogo mais acessível para jogadores que ainda executam jogos em hardware antigo. No entanto, colocar um limite de ativação só funciona contra essa natureza de acessibilidade.

O FIFA 22 será lançado em todas as plataformas suportadas em 1 de outubro de 2021.

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