FIFA 22 Preview – atualizações de apresentação têm como objetivo simular partidas da vida real

O futebol é sem dúvida o esporte mais global de todos, com pessoas de todo o mundo assistindo ao recente UEFA EURO 2020, onde a Itália foi coroada a vencedora após inúmeros jogos emocionantes. É difícil capturar esse nível de empolgação na forma de videogame, mas a EA Sports fez um trabalho sólido ao longo dos anos com a apresentação. O futuro FIFA 22 parece melhorar ainda mais com novos elementos de apresentação que parecem elevar o jogo deste ano para ser ainda mais realista do que nunca.

FIFA 22 contará com uma nova antecipação pré-jogo, que inclui coisas em que você nem pensaria, como sprinklers, atacante traçando giz e até mesmo novos mascotes. Estas não são grandes inclusões, mas apenas adicionam um pouco de estilo ao jogo. Fab Muoio, Diretor de Arte Sênior da Experiência de Transmissão no FIFA 22, deu mais detalhes sobre eles e mostrou alguns deles em uma prévia recente. A introdução com as bolhas para o West Ham foi facilmente um dos destaques que pareceram absolutamente incríveis, o que fará você não querer pular as introduções.

O poder da próxima geração também permitiu uma atualização da vibração das cores ao longo de toda a partida, o que pode ser visto desde o início. Há também adereços, bandeiras e banners de torcida atualizados no jogo, com a equipe de desenvolvimento tentando fazer com que a multidão pareça mais integrada à experiência, como uma partida de futebol real. Na verdade, eles mencionaram como a torcida pode se animar ou até mesmo sair mais cedo quando o time da casa está perdendo feio. Isso é algo que acontece na vida real o tempo todo, mas você nunca realmente pensa sobre isso na forma de jogo, então é ótimo ver algo assim sendo adicionado ao jogo. Não é apenas a multidão que estará reagindo durante todo o jogo, já que eles também colocaram os gerentes na mistura, além de serem capazes de reagir às comemorações e coisas do gênero no jogo.

Haverá uma atmosfera de jogo aprimorada também, graças aos novos comentários de Stewart Robson, que terá a companhia de Alex Scott no jogo deste ano. Não só haverá comentários inteiramente novos no jogo, mas um sistema de interrupção foi implementado onde um comentarista pode interromper o outro ao falar se algo acontecer no jogo. Vai ser interessante ver como isso funciona bem no jogo, mas a ideia é muito boa. Para os proprietários de PS5, eles também mencionaram que o áudio 3D do sistema também seria utilizado com a atmosfera.

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FIFA 22 será lançado para PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC e Stadia. Apenas lembre-se de que nem todos os recursos estarão disponíveis nas versões de última geração do jogo, incluindo a versão para PC, já que a experiência definitiva para o lançamento deste ano será exclusivamente nos consoles de próxima geração. Isso inclui a Tecnologia Flowmotion da qual falamos em nossa outra prévia, que você pode conferir aqui.

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