FFXIV El Hermanamiento | Cómo desbloquear y cómo vencer.

Final fantasy 14 está realizado de desafíos que hacen que valga la pena entretenerse al MMO, pero si quieres el desafío más difícil de todos, tendrás que dirigirte a una de las múltiples mazmorras del movilidad para la pelea de tu vida. Desde la ingreso de la expansión de Shadowbringers, se han colaborador al movilidad varias mazmorras de nivel 80, por lo que uno de los desafíos más difíciles de todo el MMO es el FFXIV El Hermanamiento mazmorra.

Te mostraremos cómo desbloquear la mazmorra de The Twinning, dónde encontrarla, qué puedes esperar en términos de monstruos y otros enemigos y, en última instancia, cómo vencer a The Twinning. Incluso te diremos lo que necesitas para derrotar a sus tres jefes principales: Alpha Zaghnal, Mithridates y The Tycoon. Será uno de los encuentros más difíciles en Final Fantasy XIV: Shadowbringers, así que asegúrate de estar a la categoría.

¿Qué es el hermanamiento?

El hermanamiento es una mazmorra de nivel 80 que se presentó a Final Fantasy XIV en el parche 5.0 como parte de la expansión de los Shadowbringers, por lo que es una de las mazmorras más nuevas del movilidad. Está situado en la región de Norvrandt, y está situado en un circunscripción llamado The Crystal Tower. Es el hogar de tres jefes y muchos enemigos (y presa). Esto es lo que dice el movilidad sobre The Twinning:

"Desde su repentina aparición en Norvrandt, la Torre de Cristal ha sido una fuente de gran enigma, uno que la clan de Crystarium casi nada ha comenzado a desventrar. Ahora que la ciudad está vaco de la amenaza de los Lightwardens, los investigadores han tenido la oportunidad de explorar los tramos más internos de la torre, aunque pronto encontraron su camino prohibido por hordas de guardianes feroces. "Se cree que una perturbación etérea detectada desde interiormente está vinculada de alguna modo con su apariencia, y se le ha encomendado no solo despejar el camino a los investigadores, sino todavía investigar la causa de la anomalía".

FFXIV El Hermanamiento | Cómo desbloquear la mazmorra del nivel 80

Para desbloquear The Twinning, al igual que las otras mazmorras de nivel 80 introducidas en la expansión de Shadowbringers, primero debes vencer la búsqueda de la historia principal. Asegúrate de concentrarte en terminar la historia de los Shadowbringers ayer de intentar esta o cualquiera de las otras mazmorras de nivel 80, como Akadaemia Anyder. Obtendrás la encomienda "Cuando escuches esto" posteriormente.

Una vez que hayas completado la historia, dirígete a The Crystarium, que puedes encontrar en las coordenadas X: 9.2, Y: 11.2. El campo de acción que estás buscando está acoplado al banda de la plaza principal, muy cerca de la Puerta Dousal. Estás buscando en particular al NPC llamado Bethana para conversar. Continúe hablando con ella y empujando la conversación, y finalmente obtendrá el mensaje "El hermanamiento ahora accesible". Dirígete al punto X: 12.8, Y: 10.6 en The Crystarium y podrás ingresar al calabozo usando el Buscador de tareas. Estar preparado.

¿Qué monstruos hay en The Twinning?

Hay una serie de enemigos autómata incluso ayer de que te encuentres con alguno de los tres jefes de la mazmorra. El Minotauro Servomecánico tiene un ataque de campo de acción de impacto, por ejemplo. Los tres jefes son Alpha Zaghnal, Mithridates, y finalmente The Tycoon. Cada patriarca tiene un ataque de tankbuster.

Alfa zaghnal tiene ataques circulares de AoE entre los que salta, marca a cada tahúr con un número y luego dispara un ataque de fila en cada uno, y un ataque de grabador de pila que genera un charco de fuego persistentemente dañino. También puede atacar a una de las cuatro unidades de contención en dos lados de la sala y liberar a un Beta Zaghnal, que atacará de inmediato al tahúr que lo atacó.Mitrídates tiene un ataque donde coloca orbes púrpuras en la arena que se activan al extremidad de un rato, causando daños en el campo de acción. También tiene un ataque de fila a través de la arena y un ataque circular de AoE que se centra en cada tahúr.El magnate es un mech invariable titán, o "enigma químico", como el movilidad se refiere poéticamente a él. Su ataque Magitek Crossray dispara cuatro láseres rectangulares que se convierten en ataques de fila que se alejan del patriarca, lo que causa un gran daño y aumenta la vulnerabilidad. También tiene un ataque similar que va desde la dirección opuesta. No golpees los láseres cuando se detienen a tiempo, o debilitarás a todo tu colección. También tiene ataques de AoE en círculos rojos y negros que se cargan primero, y ataques de AoE circulares que se centran en cada tahúr.

Cómo vencer a FFXIV El Hermanamiento

Probablemente necesitarás cuatro jugadores para comenzar, y te sugerimos al menos un tanque, un curandero y dos personajes de DPS que sean Discípulos de Guerra o Magia. El nivel minúsculo para todos los jugadores debe ser 80, por supuesto. Una vez que te dirijas, ayer del primer patriarca, encontrarás unos cuantos mobs de basura diferentes con ataques de campo de acción de impacto que deberías intentar e interrumpir. Luego puedes saltar de una plataforma a otra y dirigirte en torno a la mazmorra. Limpia a los enemigos o no te preocupes por ellos.

Pronto te encontrarás con el primer patriarca, Alpha Zaghnal. En particular con este patriarca, tenga cuidado con las cápsulas de contención a la izquierda y la derecha de la arena. Contienen Beta Zaghnals, y si son atacados por algún ataque (el tuyo o el de Alpha), atacarán al tahúr más cercano y todavía tendrás que discutir con ellos. Finalmente, el patriarca marcará a cada tahúr con un número y atacará con un ataque de fila. Su equipo no solo debe evitar estos ataques, sino posicionarse para que no golpeen las unidades de contención. Si liberas una Beta, trátala lo más rápido posible. Charge Eradicated es el ataque más importante, ya que marcará a un tahúr con un ataque de carga apilada. El otro tahúr debe acercarse para compartir este daño, pero tenga cuidado con el charco de fuego.

Muévete a través de la torre, pasa el resto de los enemigos simples en torno a el ulterior patriarca, Mithridates. Su ataque principal de ocurrencia de tanque, Viga del trueno, causará un gran daño a su objetivo, pero luego debe enfriarse y curar. Si genera orbes púrpuras eléctricos en torno a del campo de batalla, simplemente aléjate de ellos. El ataque con Laserblade pondrá muchas líneas en la arena con áreas seguras muy pequeñas, así que asegúrate de estar en una de ellas. Allagan Thunder se dirigirá a todos los jugadores con un ataque de campo de acción insalvable, pero asegúrate de mantenerte alejado del resto de tu equipo para evitar duplicar el daño. Eventualmente, el patriarca comenzará a arrojártelos todos a la vez, así que ten cuidado.

Intenta y evita tomar demasiado daño en las turbas finales ayer del posterior patriarca, The Tycoon. Rail Cannon es el ataque de tankbuster, así que, como de costumbre, el tiempo de reutilización y curación. Magitek Crossray enviará láseres en cuatro direcciones que se congelarán en el tiempo en una caja cuadrilongo durante un dadivoso período, así que manténgase alejado tanto de las cajas como de la dirección de los láseres. El Arsenal Defensivo es muy similar, excepto desde el borde de la arena en torno a adentro, así que ten cuidado de no superponerte con otros jugadores. La Gravedad Artificial crea grandes círculos rojos que se expanden enormemente, así que evítalos cuidadosamente. Magicrystal es similar al ataque de Allagan Thunder de Mithridates, en el sentido de que ataca a jugadores con ataques inevitables de AoE, así que de nuevo: proxenetismo de no superponerse y causarte daño adicional a ti mismo. El descargador de inscripción tensión es un gran ataque explosivo de AoE que afectará a todos los jugadores, así que una vez que veas al patriarca cargarlo, asegúrate de que tus curanderos estén listos.

Tenga cuidado con estos ataques que se superponen, mantenga la calma y siempre tenga curanderos y principios de curación en paciencia. Terminarás el patriarca en ningún momento.

Loading...
[Total:0    Promedio:0/5]
Loading...