FF7R: Intermission – Cómo vencer al Gran Maestro de Fort Condor | Guía de trofeos

Final Fantasy 7 Remake acaba de obtener un nuevo DLC de historia para su actualización de PS5 / Xbox Series X. En la campaña secundaria Intermission, juegas como Yuffie en una misión para infiltrarte en la Torre Shinra y robar la Materia “Definitiva”. Te unirás a un nuevo compañero en tu misión con habilidades completamente únicas, nuevas armas y una nueva invocación para desbloquear. Vale la pena explorar el mundo de FF7 nuevamente en 60 FPS sin problemas. Yuffie tiene un conjunto de movimientos único que se recomienda para jugadores veteranos, y su miembro adicional del grupo no es realmente jugable, pero tiene la capacidad de sincronizarse con Yuffie, transformando sus habilidades y haciéndolas aún más poderosas.

En el primer capítulo de Intermission, puedes explorar los barrios bajos del Sector 7 y completar misiones secundarias. Una de esas misiones secundarias es un minijuego completo llamado Fort Condor. Esto se basa en el minijuego Fort Condor en el FF7 original, pero hay más en juego aquí. Desbloquearás diferentes tableros y unidades para desplegar mientras intentas destruir los nidos de los demás. Es un pequeño juego extraño y divertido, y hay un premio esperándote si logras vencer a todos. El último combate es el Gran Maestro, y son tan duros que hemos preparado una guía que explica exactamente cómo vencerlo.

Más guías de Final Fantasy 7 Remake:

Consejos y trucos Guía para principiantes | Cómo desbloquear las rupturas de límite de nivel 2 | Todas las ubicaciones de armas y habilidades de competencia | Todas las ubicaciones de materias raras | Cómo desbloquear toda la materia de invocación | Todas las ubicaciones de las pistas de música de Jukebox | PSA: 3 entradas de botón muy útiles | Cómo obtener una bonificación escalonada del 200% o 300% | Cómo vencer a Roche, Crab Warden y Air Buster | Cómo vencer a Reno, Rude & Hell House | Cómo vencer a Abzu, Ghoul y Eligor | Cómo vencer a Reno y Rude, Experimento fallido y Abzu (Revancha) | Cómo vencer a Jenova, Rufus y Arsenal | Cómo vencer al jefe final | Lista de recompensas y guía de misiones secundarias | Guía de desbloqueables posteriores al juego

Cómo vencer al Gran Maestro de Fort Condor | Guía ‘Juego, set, maestro’

Chadley es el oponente final en Fuerte cóndor. Él estará disponible como oponente una vez que derrotes al oponente de rango 3. Para vencerlo, tendrás que prepararte. Ve a la Vendedor de tortugas felices en tugurios 7 para comprar tableros y unidades adicionales que necesite. Pero, hay una tabla que queremos que no se puede conseguir en una tienda.

Cómo conseguir el tablero Assassin 3: Ve a las instalaciones de envío cerca del final del capítulo 1. A medida que avances, encontrarás un tablero especial llamado tablero Assassin 3. Este es uno de los mejores tableros del juego porque genera energía tan rápido que puedes desplegar el doble de unidades más rápido que tu oponente.

El tablero Assassin 3 no tiene magia, pero puedes sobrevivir. Debes comenzar lento e invadir el territorio del enemigo temprano para cebar todas sus habilidades mágicas. Te aniquilarán (en su mayoría), pero luego se reconstruirán a la defensiva para que tus unidades puedan eventualmente agruparse y atacar desde múltiples ángulos. Despliega muchas unidades voladoras y unidades de largo alcance para apoyarlas y observa qué despliega tu enemigo.

Recuerde desplegar unidades que tengan ventaja y evitar desplegar unidades que estén en desventaja.

El azul es fuerte contra el rojo, el rojo es fuerte contra el verde y el verde es fuerte contra el azul.

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También querrás comprar Cuarteles o Instalaciones. Con Assassin Board, podemos desplegar Barracks rápidamente. Colócalos cerca de tu base para que aparezcan la mayor cantidad de unidades posibles, y luego despliega tus otras unidades para respaldar a estos tipos para que no mueran simplemente contra los primeros enemigos que aparezcan. El truco consiste en mantener el cuartel produciendo unidades el mayor tiempo posible.

Compra la instalación Slug Ray de la tienda de monedas Condor (Tortuga feliz proveedor) e impleméntelo en el centro de su base. Estas unidades voladoras continuarán ayudando y bombardeando sus unidades. Debido a que vuelan, muchos ataques mágicos y otras habilidades no los dañarán.

Siga estos consejos y seguro que ganará. Comencé generando la instalación de Slug Ray, enviando unidades estándar de bajo HP para contrarrestar sus unidades, y luego generé unidades en el carril opuesto. Si el enemigo genera un cuartel en el carril opuesto pero nada más, no muerda el anzuelo. Tus torres pueden derrotar a un solo oficial de seguridad.

Por ganar, ganas el AP UP Materia – una gran Materia que aumenta la cantidad de AP que ganas en la batalla. Ganarás el ‘Juego, set, maestro‘trofeo por completar esta misión secundaria.

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