Fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077: todos los últimos detalles sobre el RPG distópico

 

La anticipación de la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 no podría ser mayor. El CD Projekt Red nos había mantenido esperando durante años para descubrirlo, así que cuando Keanu Reeves apareció en el E3 2019 para revelarlo, junto con el hecho de que interpretará a Johnny Silverhand, nos pusimos un poco en marcha.

Además de eso, pudimos ver más imágenes de juego, que se basan en la demostración E3 2018 que mostró que Cyberpunk 2077 es la respuesta a, quizás, la pregunta más importante sobre desarrollo de juegos de la década: ¿cómo hacer un seguimiento de algo como The Witcher 3? ? Projekt Red, el poderoso RPG polaco, está tratando de replicar sus éxitos con la querida serie de libros de fantasía de Europa del Este al dar la mano al mundo futurista de Cyberpunk 2077.

El videojuego de CD Projekt Red es una adaptación del juego de lápiz y papel Cyberpunk 2020. Es un juego de rol en primera persona ambientado en una gran metrópolis del futuro conocida como Ciudad de la Noche. Al igual que The Witcher 3, es una historia para adultos, que trata sobre las drogas, la violencia y la política social. Es casi seguro que será el juego más comentado cuando finalmente se lance el próximo año. Aquí está todo lo que sabemos sobre Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 fecha de lanzamiento

La fecha de lanzamiento oficial de Cyberpunk 2077 es el 16 de abril de 2020. Eso significa que hay menos de un año hasta que podamos explorar el sórdido vértice de Night City.

La revelación viene de la conferencia E3 2019 de Microsoft, donde la fecha de lanzamiento tan importante apareció al final de un nuevo y maravilloso tráiler cinematográfico. Dale un reloj abajo.

Jugabilidad Cyberpunk 2077

El juego Cyberpunk 2077 debutó por primera vez a puerta cerrada en el E3, y el CD Projekt Red mostró la misma demostración a unos pocos seleccionados en Gamescom. Poco después, los desarrolladores han revelado esas imágenes al público en general. Se puede ver en su totalidad a continuación.

En él vemos cómo se desarrolla una de las misiones secundarias de Cyberpunk 2077, y todo lo que el juego le debe a los juegos de rol de lápiz y papel de los que se inspira. Nuestro personaje, V, recibe la tarea del afamado Fixer, Dexter DeShawn, de tomar un drone Spider bot caro, por cualquier medio que sea necesario.

Resulta que el bot es parte de un recorrido robado de Militech por la pandilla Maelstrom. La misión te ve enfrentarse a ambos grupos de manera pacífica o violenta, o un enfoque en algún punto intermedio. También recibimos una introducción adecuada a la sórdida barriga, y en realidad, de Night City tanto a pie como en cuatro ruedas, y una representación visual de cómo funcionan las mejoras de armas y personajes.

Sin embargo, según el director de la misión, Mateusz Tomaszkiewicz, lo que vimos fue un mero fragmento del juego en general y la demostración de Cyberpunk 2077 ha cambiado mucho desde entonces. Hablando con Areajugones (a través de dsogaming), dice que “la demostración que se mostró el año pasado fue solo un pequeño fragmento del juego real”, y que no estaba claro en el video del juego “cómo el juego encaja en un mundo abierto o cómo Encaja en una imagen más grande del juego. Diría que el juego es bastante diferente de lo que mostramos el año pasado “.

Mientras que podríamos admirar el golpe de pelo blanco de Geralt en la tercera persona The Witcher 3, Cyberpunk 2077 es un juego de rol en primera persona. Tendrás tres tipos principales de armas Cyberpunk 2077 que incluyen armas cuerpo a cuerpo y pistolas de alta tecnología, y disfrutarás de un poco de escaneo al estilo de Watch-Dogs y, con las habilidades adecuadas del Cyberpunk 2077, un montón de piratería.

También tienes dos tipos de Cyberpunk 2077 XP: Core XP y ‘Street Cred’. El primero se obtiene al completar misiones principales, pero solo construyes Street Cred completando misiones secundarias. Luego puedes gastar tus puntos de experiencia especiales para acceder a nuevos proveedores y fijadores, un tipo especial de dador de misiones. También puede aumentar su Street Cred con el equipo Cyberpunk 2077, que incluye ropa de diseñador que le otorgará estadísticas de defensa elementales.

Dado que lo más probable es que sea un mundo gigantesco, necesitarás una forma de moverte. De manera útil, entonces, tenemos cientos de vehículos Cyberpunk 2077 para explorar mejor el mundo y persecuciones de coches llenas de acción. Desafortunadamente, no podrá controlar ninguno de los vehículos voladores en el mundo, pero podrá robar automóviles para moverse rápidamente por la Ciudad Nocturna. El CD Projekt Red también dice que no habrá pantallas de carga que impidan su exploración de este mundo de juegos hechos a mano.

En términos de combate con el Cyberpunk 2077, podemos esperar que todo, desde los números que salen de los enemigos hasta un sistema de destrucción total, surja durante las batallas. Hay armas con balas de rastreo inteligente, armas que pueden disparar a través de las paredes y habilidades que pueden cortar el cerebro de los enemigos para hacerlos masticar, por lo que tendrás una variedad de formas de enfrentarte en cada combate. Gran parte de su potencial de combate se decidirá por los implantes y aumentos que haya equipado, pero desconfíe de la instalación de demasiados implantes, ya que puede desarrollar Cyberpsychoses en Cyberpunk 2077.

Night City es un lugar cutre donde las pandillas criminales a menudo dominan el lugar, así que, ¿cómo te relajarás después de disparar un escondite de pandillas? Bueno, sabemos que habrá opciones románticas de Cyberpunk 2077 que te permitirán coquetear con los NPC y pasar una noche con ellos. Que el juego tenga “desnudez frontal” no debería sorprender a los fanáticos de Witcher 3; Geralt consiguió alrededor del bloque unas cuantas veces. De hecho, CDPR incluso ha dicho que los romances se desplegarán como lo hicieron en el Witcher 3, y tendrán sus propios argumentos. En una nota totalmente no relacionada, CDPR supuestamente está “planeando” un modo de foto Cyberpunk 2077.

Con respecto al diseño de misiones, puedes esperar completar algunos de ellos de tres a cinco maneras diferentes. Eso viene del diseñador de misiones senior Philip Weber, quien se adentró en el diseño de la misión de Cyberpunk 2077 en un hilo de Reddit. Weber explica que el sistema de clase de Cyberpunk 2077 ha impactado las formas en que los jugadores pueden interactuar con las misiones del juego. Luego, Weber continúa diciendo que usar las habilidades de estos sistemas de clase “le brinda más (como ejemplo, de tres a cinco en algunos casos) maneras de resolver una búsqueda o desafíos dentro de una búsqueda. Esto naturalmente hace que los diseños de misiones sean más complejos en algunas áreas, pero, honestamente, es muy divertido hacerlo “.

También hay varias formas de comenzar el juego. Hablando con VG247, Sasko explica que tu personaje creado puede comenzar como un nómada, un corpo o un niño de la calle, y que influye en cómo se desarrolla la historia, al mismo tiempo que cambia el punto de partida del juego.

El juego sobre la pantalla del Cyberpunk 2077 solo se rodará si tu personaje muere, lo que significa que incluso si tienes la tarea de escoltar a un individuo y esa persona muere, el mundo sigue igual. Si estás pensando que eso podría llevarte a algunas tonterías, entonces es probable que el CD Projekt esté de acuerdo. En una entrevista con el outlet alemán GameStar (traducido en Reddit), Philipp Webser explica que los diseñadores de misiones se preguntaron a sí mismos en cada momento qué es lo más estúpido que un jugador podría hacer en un momento dado, y las misiones se construyen alrededor de eso.

Remolque Cyberpunk 2077

Toda la exageración intensa de Cyberpunk 2077 comenzó con esta revelación de título hace cuatro años. Cómo pasa el tiempo cuando estás esperando un gran RPG para jugar.

El segundo tráiler nos dio nuestra primera mirada al mundo, con mejillas a prueba de balas, brazos afilados y futuros policías que intentan derribar a este criminal cibernéticamente mejorado.

Arte conceptual

en el motor

Cyberpunk 2077 historia

Cyberpunk 2077 tiene lugar, lo adivinaste, el año 2077. En una metrópolis en expansión llamada Night City, tomas el papel de un hombre o mujer joven con voz y voz: puedes jugar de cualquier género en Cyberpunk 2077 En la cuneta y quiere mejorar su vida. Las pandillas callejeras y los megacorps harán todo lo posible para mantener a la gente deprimida.

Las calles de Cyberpunk 2077 estarán sucias, infestadas de drogas, infladas de pobreza, con los ricos que lo presidirán todo en sus torres de marfil. V lo describe como “el peor lugar de América”. Además de lidiar con locos desenfrenados, muchos de los pobres son adictos a una nueva droga llamada braindance, que les permite experimentar las emociones y los estímulos de otra persona. Por solo unas horas, puede ser rico, exitoso y popular con su género preferido. Debido a que los braindances no se transmiten en vivo, los espectadores pueden experimentar cualquier momento en la vida de otra persona, viviéndola como si fuera real.

La mayoría de estas experiencias están diseñadas por megacorporaciones, con braindances vendidos a la población como una forma de entretenimiento. También hay braindances creados en el mercado negro, obtenidos ilícitamente, que ofrecen sueños mucho más oscuros, como sentir la sed de sangre de un asesino en serie. Va a ser oscuro como el infierno, básicamente.

También habrá múltiples finales de Cyberpunk 2077. GameSpot descubre que el Director de Quest del juego, Mateusz Tomaszkiewicz, le dijo recientemente a YouTuber YongYea en una entrevista que Cyberpunk 2077 contará con más de un final. En la entrevista, alrededor de 15 minutos, Tomaszkiewicz simplemente responde “sí” a la pregunta de si hay múltiples finales. Sin embargo, no hubo ninguna explicación más allá de eso.

También sabemos que Cyberpunk 2077 existirá en la misma línea de tiempo que el juego de mesa Cyberpunk 2020 del que se inspira. El creador de Cyberpunk 2020, Mike Pondsmith, fue a Reddit para aclarar algo de información errónea sobre el tema, ya que otra entrevista sugiere que los dos juegos serían separados.

“Todavía hay una entrevista incorrecta flotando alrededor de las redes que dice que Cyberpunk 2077 y Cyberpunk 2020 son líneas de tiempo separadas”, dice. “Para aclarar esto, estoy publicando aquí y ahora que la línea de tiempo está unificada, con la ruta que se mueve desde Cyberpunk 2013 hasta Cyberpunk 2020, luego a través de Cyberpunk RED y hasta Cyberpunk 2077”.

Clases de cyberpunk 2077

Hay tres clases jugables de Cyberpunk 2077: Netrunner, Techie y Solo. No tendrá que elegir uno de los tres; puede concentrarse en uno o combinar habilidades y estilos de juego de los tres tipos de clases. Si no estás familiarizado con la tradición cyberpunk, los Netrunners son hackers, los Techies son especialistas en artesanía y los Solos son mercenarios solitarios.

Las tres de estas clases provienen directamente del juego de rol de mesa, pero son solo tres de las muchas clases en Cyberpunk 2020: otras clases como Rockerboys, Nomads y Journalists estarán presentes en ciertos Cyberpunk 2077 NPCs.

Cyberpunk 2077 personajes

Tenemos detalles sobre cinco personajes de Cyberpunk 2077 que se destacaron en la demostración del E3 2018. En primer lugar, está Jackie Welles, una mercenaria que se hace cargo de las recompensas y opera al margen de las grandes ligas. Dexter DeShawn es la próxima cara con la que nos encontramos: Dexter es un reparador, alguien que maneja trabajos ocasionales que van desde secuestros hasta asesinatos, siempre que el precio sea el correcto. Los arregladores efectivamente sirven de enlace entre mercenarios y clientes, organizando el trabajo sucio. Night City está llena de Fixers, y Dexter DeShawn es uno de los más buscados.

Royce es el jefe de Maelstrom, una banda con sede en Watson que se especializa en incursionar en mega corporaciones para robar tecnología. Es frío, calculador y poco confiable. En la demostración también conocemos al doctor Victor Victor, tan hábil con un bisturí como con un destornillador. Victor puede curarlo, reparar el ciberware roto e instalar nuevos implantes y tecnología fresca del mercado negro. Finalmente, está Meredith Stout, una agente de la corporación Militech, ella es una egocéntrica y desprecia a cualquiera de las clases más bajas.

Mapa de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 será considerable, si no lo has adivinado. De hecho, incluso el coordinador de diseño de niveles Peter Gelenscer no sabe qué tan grande es porque Cyberpunk es mucho más vertical que The Witcher 3. En E3 2018, Gelenscer se mostró cauteloso sobre el tamaño exacto del mapa de Cyberpunk 2077, pero dijo “no debería”. Ser grande, debería ser suficiente “.

En declaraciones a MCV en 2015, el artista de efectos visuales José Teixeira dijo: “Cyberpunk es mucho más grande que cualquier otra cosa que el CD Projekt Red haya hecho antes. Lejos, mucho más grande.

“Realmente estamos entrando en lo desconocido en términos de complejidad, tamaño y problemas que enfrentamos”, dijo. También explicó cómo The Witcher 3 fue una experiencia de aprendizaje, y el estudio confía en que podrán hacerlo aún mejor la próxima vez. Teniendo en cuenta el salto entre The Witcher 2 y The Witcher 3, estamos dispuestos a creerlo.

El CD Projekt Red se ha duplicado en tamaño para cumplir con este objetivo. El jefe del estudio, Adam Badowski, dijo que The Witcher 3 subió el listón, lo que significa que Cyberpunk 2077 debe ser “aún mejor, incluso más grande, incluso más revolucionario” de lo que originalmente se había planeado.

El mapa se dividirá en seis distritos de Cyberpunk 2077: City Center, Watson, Westbrook, Heybrook, Pacifica y Santo Domingo. Naturalmente, el Centro de la ciudad es el corazón de la ciudad y es lujoso debido a la cantidad de corporaciones presentes allí. Watson presume de una mezcla de culturas asiáticas que habitan en los edificios de un viejo gigante corporativo. El siguiente es Westbrook, un centro turístico con sitios como Japantown que atienden a aquellos a quienes les gusta perder un poco. Heywood es el distrito latino de Night City, un área suburbana en expansión poblada por personas en los peldaños más altos de la escala social, pero hay un problema oculto de pandillas.

Fuera de la ciudad principal, encontrará que el distrito más pobre y peligroso es Pacifica, aislado de gran parte de Night City y plagado de violencia de pandillas. Finalmente, Santo Domingo representa el área industrial y de energía de la Ciudad Nocturna.

Cyberpunk 2077 multijugador

El CD Projekt Red dijo en 2013 que Cyberpunk 2077 tendría “características multijugador” pero sabemos por E3 2018 que el multijugador Cyberpunk 2077 no estará disponible en el lanzamiento. El próximo juego de rol de CD Projekt se lanzará solo para un jugador, pero el multijugador se encuentra actualmente en I + D, según el diseñador de misiones Patrick Mills en una entrevista con Eurogamer.

El multijugador Cyberpunk 2077 está siendo trabajado por un estudio canadiense llamado Digital Scapes. El estudio está formado por desarrolladores de BioWare, Relic y Radical, y también ha trabajado con los desarrolladores de Dying Light Techland. Teniendo en cuenta que Digital Scapes ayudó con la mecánica de invasión PvP presente en Dying Light, existe la posibilidad de que Cyberpunk 2077 cuente con un sistema multijugador adecuado.

Si tenemos la suerte de disfrutar de un componente en línea en Cyberpunk 2077, esperaríamos un sistema cooperativo similar al de Dark Souls, pero también nos encantaría destruir a nuestros rivales distópicos de la vida real en una buena persecución de autos. Ciudad de la noche.

Cyberpunk 2077 Steam

El próximo juego de CD Projekt Red está, de hecho, disponible en Steam, y ahora puedes tomar tu pre-pedido de Steam. De hecho, ya está superando la lista de listas de Steam. Sin embargo, si prefieres comprar tus juegos en otro lugar, entonces Cyberpunk 2077 también aparecerá en la Tienda Epic y, por supuesto, en GOG.

Requisitos del sistema Cyberpunk 2077

Por supuesto, es demasiado pronto para cumplir con los requisitos finales del sistema Cyberpunk 2077, pero según SpielTimes, la plataforma que impulsó la demostración del E3 2019 incluye una CPU Intel i7-8700K, 32GB de RAM y la tarjeta gráfica NVIDIA Titan RTX. Todo eso está acompañado por un Samsung 960 SSD de 512 GB, una fuente de alimentación Corsair de 600 vatios y una placa base ASUS.

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¿Suena caro? Eso es porque lo es. Ali echó un vistazo rápido a su alrededor y alcanzó un precio de £ 3.362 ($ 4,233), aproximadamente. Eso es de alta calidad, sin duda, pero podemos sentirnos tranquilos porque esta versión simplemente está aquí para mostrar a Cyberpunk 2077 en su mejor momento. En los próximos meses, el juego seguramente se optimizará, lo que significa que nuestras PC pueden vivir para ver otro día.

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