Explication de la compétence de matraque Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise est une aventure d’action avec une grande variété d’armes. Le point fort du jeu est le combat et les diverses ressources qui élèvent toute l’expérience de combat. Avec de nombreuses armures, armes et compétences, les joueurs ont beaucoup à explorer. Compétence de matraqueur est une de ces compétences dont vous avez peut-être entendu parler, elle est déverrouillée par certaines armes. Creusons plus profondément et savons tout sur la compétence Matraque dans Monster Hunter Rise.

Quelle est la compétence de matraque en MHR?

La compétence Cognard augmente l’attaque de l’arme lorsque sa netteté est faible, donc oui, vous voulez avoir une faible netteté dans ce cas. Les joueurs peuvent débloquer la compétence Bludgeoner en obtenant le masque Bullfango, l’armure de mailles Tigrex et d’autres armures dans Monster hunter rise. La compétence Bludgeoner fonctionne sur 3 niveaux selon le niveau de l’arme, mais cela dépend également de la netteté de l’arme.

Les armes à part les armes à feu ont un niveau de netteté en MHR, elles perdent de la netteté avec l’utilisation et vous pouvez mesurer le niveau de netteté à travers le compteur à l’écran. La netteté est représentée en utilisant différentes couleurs comme le rouge, l’orange, le jaune, le vert, le bleu et le blanc, le rouge étant le plus terne et le bleu le plus net. Ci-dessous, l’impact de la netteté sur les dégâts des armes.

Dommages bruts de l’arme selon le niveau de netteté:

Rouge: 0,50 Orange: 0,75 Jaune: 1,00 Vert: 1,05 Bleu: 1,20 Blanc: 1,32

Dégâts élémentaires de l’arme selon le niveau de netteté:

Rouge: 0,25 Orange: 0,50 Jaune: 0,75 Vert: 1,00 Bleu: 1,0625 Blanc: 1,15

Le niveau de netteté joue un rôle important car il peut réduire les dégâts de l’arme. Une diminution des dégâts peut également entraîner le rebond de l’arme, ce qui peut réduire davantage le niveau de netteté. maintenir le niveau de netteté au plus haut.

Comment la compétence fonctionne à différents niveaux

L’impact de la compétence Matraque dépend du niveau de netteté de l’arme, voici comment la compétence Matraqueur fonctionne à différents niveaux:

Niveau 1: + 5% de puissance d’attaque -> la jauge de netteté est jaune ou inférieure. Niveau 2: + 10% de puissance d’attaque -> la jauge de netteté est jaune ou inférieure. Niveau 3: + 10% de puissance d’attaque -> la jauge de netteté est verte ou inférieure.

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La compétence Matraqueur peut sembler être une grande compétence à avoir, mais tout ce qui brille n’est pas d’or et il y a aussi des inconvénients à cela. Lorsque vous combinez les deux statistiques mentionnées ci-dessus, vous réalisez à quel point le niveau de netteté est important car il a également un impact sur la puissance de la compétence. Les armes à un niveau de netteté jaune ou inférieur sont censées infliger des dégâts de base, mais comme pour de nombreux joueurs, elles n’infligent que 60% à 70% des dégâts en fonction du moment.

Ces armes infligeront 100% des dégâts uniquement à un moment précis, il est donc préférable que les joueurs se concentrent d’abord sur l’augmentation du niveau de netteté. Une fois que votre arme est au niveau de netteté vert, la compétence Matraque fera des merveilles et est fortement recommandée, mais au jaune ou en dessous de sa netteté, vous devriez vous concentrer sur.

C’est tout pour ce guía. Consultez notre article sur comment utiliser l’attaque de mêlée dans MH Rise.

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