Explicación del rendimiento de God of War Ragnarok para PC: ¿vale la pena?

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God of War Ragnarok es la última exclusiva de PlayStation que se incorpora a la plataforma de PC a través de Steam y Epic Games Store. Al igual que el lanzamiento de 2018, Jetpack Interactive está de vuelta y ha trabajado en estrecha colaboración con Santa Monica Studio para ofrecer otro port del título intergeneracional técnicamente impresionante a partir de 2022. Los jugadores de PC finalmente pudieron jugar títulos como Horizon: Forbidden West y Ghost of Tsushima Este año, pero ¿cómo funciona God of War Ragnarok en PC? Vamos a averiguarlo.

Rendimiento de God of War Ragnarok para PC

God of War Ragnarok viene con un extenso menú de gráficos con muchas opciones para ajustar. Tienes mucho control sobre lo que quieres mejorar y dónde puedes exprimir un poco más de rendimiento. Como cualquier buen port para PC, también puedes ver los cambios que se realizan de forma dinámica en el menú. Las texturas tardan un poco en cargarse, pero es una gran característica que también hemos visto en ports de otros títulos de PlayStation.

Dado que técnicamente se trata de un título de PS4, la mayoría de los usuarios con 4-6 GB de VRAM pueden tener una experiencia decente con la configuración baja, lo que resulta sorprendentemente bueno. Aquí se muestra una comparación entre la configuración baja y la configuración ultra del juego.

Si tienes una GPU antigua como la RX 580 o una GTX 1650, puedes bloquear la velocidad de cuadros a 30 FPS con TAA o usar AMD Frame Generation para una experiencia más fluida con algo de latencia adicional.

También hay una secuencia de compilación de sombreadores al comienzo de cada lanzamiento que garantiza que no haya interrupciones durante el juego real. Nos complace informar que no pudimos detectar ninguna interrupción significativa durante nuestras primeras diez horas con el título, que también tiene una de sus secciones más exigentes.

God of War Ragnarok: configuraciones exigentes

Si bien las configuraciones individuales no harán una gran diferencia en términos de rendimiento, recomendamos darle una mirada a lo siguiente en God of War Ragnarok si quieres obtener algunos cuadros adicionales.

Configuración de gráficos Valor sugerido

IluminaciónMedioModelosMedio – AltoOscuridadMedioReflexionesMedioTeselaciónMedio

La teselación, en particular, puede tener un impacto bastante significativo según el área en la que te encuentres. Tampoco afecta drásticamente el aspecto visual, sino que controla la irregularidad de la superficie. Aquí se muestra una comparación entre los valores de teselación Medio y Alto:

¿Deberías utilizar la generación de cuadros en God of War Ragnarok?

Sí, por supuesto. No importa si estás obteniendo una experiencia decente con una GPU de alta gama, la generación de cuadros solo mejorará el rendimiento con un costo mínimo de latencia. En nuestras pruebas, no notamos ninguna interrupción de la imagen ni problemas importantes con los elementos de la interfaz de usuario.

El juego tiene soporte tanto para AMD Frame Generation como para DLSS Frame Generation, y FSR Frame Generation se puede combinar con DLSS si no tienes una GPU NVIDIA serie 4000.

En mis pruebas, FSR 3.1 FG combinado con DLAA a 1440p en una RTX 4070 Super arrojó un mejor rendimiento que DLSS FG, pero no por mucho. Cualquier implementación es válida y recomendamos probar ambas. Si bien DLSS FG no funcionaba en el lanzamiento, los desarrolladores lo solucionaron con el parche 2.

Compatibilidad con el controlador de God of War Ragnarok

God of War Ragnarok es totalmente compatible con mandos en PC, y puedes usar tanto mandos de Xbox como de PlayStation. El DualSense también es compatible con respuesta háptica y gatillos adaptativos en PC. Necesitarás usar una conexión por cable para que estas funciones específicas funcionen en PC.

¿Deberías adquirir God of War Ragnarok para PC?

Sí, God of War Ragnarok es un excelente port que mejora la primera versión en casi todos los aspectos. El rendimiento escala bien en todos los aspectos y hay compatibilidad con tecnologías de escalado como DLSS 3.5, XeSS y FSR 3.1.

God of War Ragnarok para PC también tiene soporte para generación de cuadros, lo que puede mejorar considerablemente el rendimiento para usuarios de alta gama y brindar una experiencia decente para usuarios con GPU antiguas. Los jugadores también pueden desactivar o reducir la intensidad de los efectos de posprocesamiento, incluidos Film Grain y Motion Blur. Los controles de la cámara se pueden personalizar por completo y el juego también se ejecuta bastante bien con teclado y mouse.

Los desarrolladores han estado siguiendo los comentarios en los foros de Steam y ya hemos visto que se han solucionado varios problemas desde su lanzamiento. Esto también es una señal positiva para futuras actualizaciones, y lo mismo ocurrió con el lanzamiento de 2018.

Sin embargo, existen algunas limitaciones que se deben principalmente al estilo de presentación. Si deseas personalizar aún más tu experiencia en la PC, aquí te mostramos cómo ajustar el campo de visión en God of War Ragnarok y omitir los videos de introducción.

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