Examen de la résurrection de Ghosts ‘n Goblins

L’ère des arcades dans les années 1980 a été construite autour de l’idée de jeux difficiles conçus pour manger vos quartiers. Certains de ces jeux ont également atteint les consoles de salon, qui étaient encore incroyablement difficiles même sans avoir à payer pour chaque vie. L’un des plus tristement célèbres du groupe était facilement Ghosts ‘n Goblins, qui a engendré une série de jeux et de retombées au fil des ans. Cela fait très longtemps qu’une véritable nouvelle entrée principale de la série n’est pas sortie sur une console de salon, mais l’attente est enfin terminée avec la sortie de Ghosts ‘n Goblins Resurrection.

Ghosts ‘n Goblins a toujours eu une histoire assez basique où vous contrôlez un chevalier nommé Arthur qui part en voyage pour sauver une princesse kidnappée. Ghosts ‘n Goblins Resurrection redémarre la série avec le même type d’intrigue, où les joueurs ont à nouveau le contrôle d’Arthur. Le style artistique reprend les designs classiques et les met à jour pour un look plus moderne, qui fonctionne tout à fait ici. Cela ressemble à certains égards à la vision de Capcom sur Mega Man 11, où il se sentait parfois à la fois moderne et rétro. Les captures d’écran ne rendent vraiment pas justice à ce style non plus, car il semble beaucoup plus fluide et naturel en mouvement. Ceci est associé à une bande-son passionnante qui évoque presque les vibrations de Dragon Quest et est une vraie joie à écouter tout en jouant.

Tout comme dans les entrées précédentes, vous aurez le contrôle total d’Arthur alors qu’il s’aventure à travers différents niveaux et rencontre plusieurs types d’ennemis. Comme toujours, il n’y a pas de véritable barre de santé dans le jeu, mais plutôt il perd ses vêtements à chaque coup jusqu’à ce qu’il soit réduit à ses boxeurs, ce qui est toujours un mécanisme assez amusant pour le jeu. Arthur a un ensemble de mouvements de base assez limité, car il ne peut que sauter ou utiliser son arme actuellement équipée. Il n’y a pas du tout de bouton d’exécution, ce qui ralentit un peu le jeu. Les nouveaux venus dans la série Ghosts n ‘Goblins trouveront probablement le gameplay très discordant, car vous ne pouvez même pas courir et utiliser votre arme en même temps, la plupart des armes étant des projectiles. Cela peut sembler plutôt ennuyeux au début, car cela vous empêche d’éliminer des ennemis en déplacement, ce qui vous oblige à ralentir et à être plus méthodique parfois.

Arthur commence avec sa fidèle lance qu’il peut lancer comme toujours, mais dispose également de sept autres armes qu’il peut rencontrer dans le jeu. Semblables aux anciens tireurs run ‘n gun de l’époque, ces objets sont acquis au fur et à mesure que vous jouez en détruisant des coffres au trésor ou des pots qui apparaissent. Mourir ne réinitialise pas non plus votre arme, car vous conserverez cette même arme jusqu’à ce que vous en obteniez une autre. Il existe des armes très utiles du passé qui sont très utiles comme l’arbalète et le disque, ainsi que deux nouvelles armes qui sont un marteau et une balle à pointes. Le marteau inflige plus de dégâts mais doit généralement être à une portée beaucoup plus proche que vous ne le souhaitez dans ce jeu, donc ce n’est généralement pas celui que vous voudrez utiliser. La balle à pointes peut également être utile contre les ennemis au sol, mais elle devient vraiment très inefficace dans des niveaux tels que celui où vous vous déplacez entre des statues de dragon volantes dans les airs.

Les armes ne sont pas non plus le seul truc qu’Arthur a dans sa manche, car il peut également utiliser la magie pour aider à éliminer les ennemis. Pour les obtenir, vous devrez collecter ce que l’on appelle les abeilles ombrales qui sont cachées à chaque étape. Une fois que vous en avez assez, vous pouvez vous rendre dans l’Arbre Ombral pour les échanger contre des compétences magiques nouvelles et améliorées qu’Arthur peut utiliser. Vous pouvez garder plusieurs sorts magiques équipés à la fois, avec la possibilité de les faire pivoter à la volée. Le simple fait de maintenir le bouton d’attaque enfoncé pendant quelques secondes activera la magie, mais vous êtes vulnérable et pouvez être interrompu si vous ne faites pas attention. En conséquence, le plus souvent, vous n’aurez probablement même pas la peine d’utiliser la magie. L’arbre ombral possède également certaines compétences que vous pouvez débloquer pour Arthur, telles que l’obtention d’emplacements d’armes supplémentaires pour faire pivoter entre et plus.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection se compose de cinq zones à compléter, les premières ayant chacune deux choix parmi lesquelles vous pouvez choisir. Ces lieux se sentiront quelque peu familiers à certains égards, tout en se sentant complètement nouveaux dans la plupart d’entre eux. Le jeu commence par le choix du cimetière ou des terrains d’exécution. Vous pouvez choisir de battre les deux niveaux, mais vous n’avez qu’à en terminer un pour atteindre la zone suivante ici. Chacune de ces étapes se terminera par une bataille de boss très difficile qui vous demandera probablement de nombreux essais. C’est parce que les boss ont certains modèles que vous devez apprendre, bien qu’aucune partie ne soit exactement la même que la précédente, vous devez donc être prêt à tout. Après les deux premières zones, le chemin devient linéaire et ne se sépare plus. La cinquième zone est la dernière de votre partie, ce qui peut être très difficile en mettant l’accent sur la recréation de parties de batailles de boss passées.

La durée de Ghosts ‘n Goblins Resurrection semble très courte en battant simplement les cinq zones, surtout si vous ne battez pas les étapes alternatives en cours de route. Cependant, vous avez plus à jouer après avoir terminé le jeu avec les versions spéciales Shadow de chaque étape. Cela se termine par une véritable bataille de boss finale qui vous donne également la vraie fin. Ces différentes étapes sont encore plus difficiles que la première fois, alors préparez-vous à un défi incroyable. Il y a aussi des défis trouvés dans le menu principal du jeu pour que vous puissiez travailler pour terminer, ce qui vous tiendra occupé pendant un certain temps avec des tâches telles que battre une étape entière sans mourir d’une manière ou d’une autre.

Cette série est surtout connue pour être extrêmement difficile et Ghosts ‘n Goblins Resurrection ne s’en écarte pas du tout. Au lieu de cela, ils rendent le jeu beaucoup plus accessible en offrant quatre niveaux de difficulté. Le jeu par défaut est automatiquement Legend, ce qui ne sera que pour les meilleurs des meilleurs joueurs. De là, cela descend vers Knight, Squire et Page, le seul vraiment facile étant Page. Cela est dû au fait que cela vous donne une invincibilité à l’endroit où vous pouvez simplement profiter du jeu sans vous soucier de mourir. Même en tant que niveau suivant le plus simple au-dessus de cela, Squire est très difficile et vous fera fureur au jeu assez souvent, même si le jeu est globalement très juste. En effet, comme les originaux, ce jeu est construit autour de l’apprentissage des niveaux et de savoir comment les aborder plutôt que d’être axé sur la vitesse et les réflexes.

La difficulté peut être atténuée de plusieurs manières, bien que le jeu reste un défi majeur pour la plupart des gens. La première consiste à utiliser les points de contrôle des drapeaux bien répartis dans lesquels vous pouvez réapparaître après votre mort à chaque fois. Le but n’est jamais vraiment de battre une étape entière, mais plutôt de se rendre au drapeau suivant et ainsi de suite jusqu’à ce que vous finissiez par battre le niveau. Il y a des jeux où les points de contrôle sont mal placés, mais les développeurs ont fait du bon travail ici. Vous pouvez également utiliser le paramètre Magic Metronome dans le menu qui vous permet de ralentir le temps si vous avez besoin d’aide supplémentaire, vous permettant également d’ajouter un défi une fois que vous débloquez la possibilité d’accélérer le temps plus tard.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection ajoute également une fonctionnalité très bienvenue sous la forme d’un jeu coopératif local à deux joueurs, vous permettant de jouer avec un ami. Les jeux de style classique comme celui-ci semblent toujours conçus pour être appréciés avec un ami, donc l’avoir inclus est génial à voir. Il peut être un peu décevant qu’il n’y ait pas de version coopérative en ligne, mais le moindre décalage dans un jeu comme celui-ci pourrait très facilement vous tuer, donc c’est probablement pour le mieux.

La série Ghosts ‘n Goblins est partie depuis un certain temps, mais elle est enfin revenue après plusieurs années. Ressemblant à un mélange entre classique et moderne, Ghosts ‘n Goblins Resurrection maintient la difficulté difficile des originaux, tout en rendant les choses un peu plus accessibles pour les nouveaux arrivants. En ajoutant une coopération locale à deux joueurs et de nouveaux défis qui inciteront les joueurs à revenir pour plus, Ghosts ‘n Goblins Resurrection constitue un premier effort très solide pour redémarrer cette franchise classique.

Le verdict

Bien que le gameplay lui-même ne convienne certainement pas à tout le monde, car il est très enraciné dans le passé, Capcom a certainement fait du bon travail en relançant ce qui, il n’y a pas si longtemps, semblait être une série morte avec le très bien intitulé Ghosts ‘n Goblins Resurrection .

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