Evil Genius 2 hotfix 1.1.3 hace que las campañas centradas en el engaño sean más viables

Se ha lanzado la revisión 1.1.3 para Evil Genius 2. Proporciona varias correcciones a errores que dejarían a los jugadores en un estado de bloqueo suave con ciertas misiones secundarias y hace que la campaña de engaño sea mucho más viable.

El enfoque de la última revisión de Rebellion es hacer que una campaña de engaño en el juego sea mucho más fácil para el jugador. Esto se ha logrado principalmente reduciendo las posibilidades de que los agentes de la Fuerza de Justicia contraataquen. Ahora, los jugadores pueden mantener bajo su nivel de Heat en todo el mundo y asegurarse de que cualquier agente que aparezca se distraiga rápidamente.

Antes de la actualización, a los agentes y soldados les resultaba demasiado fácil invadir la isla de un jugador y masacrar a sus Valets. Esto solo se vuelve más frecuente a medida que aumentan los niveles de calor en todas las regiones, por lo que esta revisión debería tener un impacto notable de inmediato.

Otro problema que aborda la revisión son las historias secundarias que se romperían antes de completarse. Se han solucionado problemas como la muerte de los señores del crimen fuera del combate y las nubes de gas que no se dispersan al finalizar una historia secundaria. Esto debería permitir a los jugadores completar la mayoría de las historias secundarias ofensivas que de otro modo los dejarían incapaces de abordar más.

Loading...

Otras soluciones generales incluyen una reducción significativa en la posibilidad de que los agentes de inteligencia promedio se defiendan, un mejor poder de detección para los guardias en los puestos de guardia y que los pasajeros aún puedan desembarcar del crucero a pesar de que asesinas a un agente justo en frente de ellos.

Vea las ofertas especiales de juegos de Best Buy, que incluyen Assassins Creed, NBA2K21, Super Mario, Fortnite, Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto y muchos más.

Loading...