Este Demake de Bloodborne PS1 se ve absolutamente brillante

Bloodborne es quizás el más querido de todos los juegos de Souls, alabado en particular por el inquietante ambiente de sus lúgubres calles góticas y el aterrador diseño de las criaturas que los acechan.

Personalmente, siempre me ha recordado los días de la infancia medio escondidos debajo de mi manta jugando el espeluznante PSOne 1997 de Kalisto Entertainment hack-and-slash Nightmare Creatures. Entonces, ¡imagínense mi alegría hoy al ver los esfuerzos de un desarrollador talentoso que poco a poco ha estado armando una versión de Bloodborne!

Lilith Walther es una artista / ingeniera de UE4 Tech que actualmente trabaja en el JRPG Witch independiente de Heartstrings Studios, pero en su tiempo libre, ha estado forjando el asombroso demake que se muestra en su Twitter hoy.

Si realmente hace clic en el Tweet de arriba, encontrará un hilo completo que resume su progreso hasta ahora, que ha estado en curso desde 2017. Los hitos recientes incluyen una mecánica de personalización de personajes y un sistema de guardado.

Por lo que parece, el plan es hacer algo que sea realmente jugable, en lugar de que sea simplemente un escaparate tecnológico.

Si ese es el caso, ¡esperemos que sea más fácil de lo que recuerdo haber vuelto Nightmare Creatures! Hablando de eso, Walther’s parece haber introducido una serie de características que no estaban presentes en el juego original con el fin de equilibrar la dificultad. Ahora hay una mecánica de curación, y algunos enemigos que normalmente te matarían instantáneamente se han atenuado.

Finalmente, aquí hay una impresionante versión demake de la escena de Hunter’s Dream que hizo Walther, que encontré en su canal de YouTube:

En proyectos relacionados con Bloodborne creados por fans, Yarntown es un juego de Zelda en 2D de arriba hacia abajo inspirado en el clásico de FromSoftware.

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