Estadísticas de armas y lo que significan Ghost Recon Breakpoint

 

Comprender las estadísticas de armas es vital en cualquier juego. Necesitas saber cómo modificar tu arma y descubrir qué arma te gusta usar para tu personaje. Esta respuesta variará según el estilo de juego de un jugador y el tipo de clase que esté jugando. Para Ghost Recon Breakpoint, querrás revisar las estadísticas más detalladas antes de comprometerte con un tipo de arma. No todas las armas funcionarán para las cuatro clases del juego porque algunas de ellas se especializan en unas más que otras.

Estadísticas de armas y lo que significan en Ghost Recon Breakpoint

Tienes cinco estadísticas de armas con las que debes familiarizarte cuando juegues. Son precisión, manejo, alcance, movilidad y retroceso. Puede leer todo esto abriendo la pestaña Armero resaltando esta arma en su pantalla de inventario y luego manteniendo presionada la “T”.

Exactitud

Cuanta más precisión tenga, más probable es que el arma golpee exactamente donde dice que va a golpear. Por ejemplo, los rifles de francotirador tendrán algunas de las mejores precisiones del juego porque son armas precisas. También pueden disparar a distancias extremadamente largas, pero otra estadística determina eso exclusivamente.

Manejo

Después de disparar, ¿cuánto va a balancearse su arma de su objetivo original? El manejo no determina esto, pero lo ayuda a mantenerse en el punto. La mayoría de las armas tendrán un manejo decente a mediocre. Sin embargo, los poderosos rifles de francotirador y LMG van a tener algunos de los peores. Los francotiradores tienen un mal manejo porque generalmente son de un disparo y luego tienes que reajustarlos, lo que hace que sea difícil permanecer en el objetivo único. Cuando se trata de LMG, disparan tantos disparos a la vez; Es difícil para tu personaje mantener el arma en su lugar.

Distancia

¿Hasta dónde puede disparar su arma su bala sin que se convierta en un compromiso? Por lo general, las armas con una precisión increíble también tendrán un alcance decente. Las armas como escopetas, LMG y SMG van a tener un alcance terrible porque están diseñadas para ser manejadas a una proximidad más cercana. Si quieres mantener tu rango alejado de tus oponentes, asegúrate de que tu arma tenga un rango decente para ayudarlo.

Movilidad

¿Qué tan difícil será llevar el arma y hacer que la vida de tu personaje sea más difícil de mover? Cuanto menor sea el puntaje de movilidad que tenga tu arma en sus estadísticas, más pesado será llevarlo. Lo notarás porque tu personaje se moverá con él, corriendo de un lado a otro. Si quieres que tu personaje permanezca rápido y ágil, querrás un arma de mayor movilidad.

Retroceso

Al igual que el manejo, después de disparar, el arma se moverá y se balanceará de su objetivo original. Cuanto más retroceso tenga su arma, más difícil será permanecer en el objetivo mientras continúa disparando. El manejo hace que sea un poco mejor mantenerse en el punto, pero el retroceso eventualmente lo obligará a mantenerse en el objetivo.

Tenga en cuenta estas estadísticas cuando vea las armas en el juego. No todos ellos funcionarán perfectamente para cada clase de personaje. También debes asegurarte de que el arma con un nivel de equipamiento más alto realmente te beneficie, además de elevar tu nivel de equipamiento en general.

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