Esconderse de Irons y conseguir la llave del orfanato Resident Evil 2 Remake

Te decimos cómo esconderse de Irons y conseguir la llave del orfanato Resident Evil 2 Remake. Esconderse de  Irons en el orfanato en Resident Evil 2 es uno de los momentos más emocionantes del juego. Desafortunadamente, él tiene una gran habilidad para encontrar a Sherry si no completa la secuencia exactamente de la manera correcta. Aquí se explica cómo esconderse de Irons cuando te está persiguiendo y cómo coger la llave del orfanato cuando está distraído.

Esconderse de Irons y conseguir la llave del orfanato Resident Evil 2 Remake

Una vez que hayas resuelto el rompecabezas de bloques y hayas bajado las escaleras, encontrarás que la puerta principal está cerrada. Tendrás que escabullirte a la Sala del Director y probar y tomar la llave mientras Irons no esté mirando.

Desafortunadamente, esto no funciona bien, y él te ve. Después de esto, tendrás que huir del Jefe Irons y regresar a la Guardería arriba para esconderte de él.

Una vez que regreses a la guardería, agáchate debajo de los bloques y muévete a la parte de la habitación donde se juntan algunos gabinetes. Estos gabinetes están rodeados de cunas y le permiten caminar en un círculo de 360 ​​alrededor de ellos.

Cuando Chief Irons ingrese a la Guardería, comenzará a buscar. Lo único que hay que hacer para ocultarse con éxito es agacharse y mantener los gabinetes entre Sherry e Irons. Buscará alrededor de los gabinetes un par de veces, pero mientras puedas mantenerte escondido y casi siempre fuera de la vista, no te notará.

Cómo obtener la llave de orfanato en Resident Evil 2

Después de que el Jefe Irons te haya buscado por un tiempo, irá al baño para tratar de aliviar el dolor del ácido en su cara. Él dejará la llave en la puerta del baño cuando haga esto.

Tan pronto como finaliza la escena, debe correr hacia el sur, luego hacia el oeste para redondear la línea de mesas. Luego corre hacia la puerta y agarra la llave del orfanato.

Una vez que tenga la llave, diríjase directamente a la puerta que usó para ingresar al vivero, desbloquéela con la llave del orfanato y vuelva corriendo escaleras abajo.

Una vez que haya bajado las escaleras, intente usar la llave en la puerta principal. Encontrarás que también ha sido encadenado desde el exterior.

Ahora, corre hacia la puerta que conduce al pasillo de la Sala del Director y desbloquéala con la llave del orfanato. Luego, apresurarse a la sala del director. Después de llegar a su destino, habrá completado el escenario de Sherry.

>>Esta figura de Resident Evil me gusta tanto que no paro de verla<<