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Énigme du puzzle de l’orphelinat Resident Evil 2 Remake

C’est la Solution au Énigme du puzzle de l’orphelinat Resident Evil 2 Remake. Le casse-tête de l’orphelinat dans Resident Evil 2 est l’une des premières tâches que Sherry doit résoudre lorsque vous prenez le contrôle d’elle. Ils l’ont enfermée dans une chambre d’enfants terrifiants, et même ici, il y a de nombreux casse-tête à résoudre. Nous allons vous montrer comment obtenir le bloc de remplacement dont vous avez besoin pour commencer à travailler sur le casse-tête et comment trouver votre solution ci-dessous.

Solution au Énigme du puzzle de l’orphelinat Resident Evil 2 Remake

La première chose à faire pour résoudre le casse-tête du bloc orphelinat dans Resident Evil 2 est de trouver le quatrième bloc. Si vous examinez immédiatement le puzzle, vous remarquerez qu’il n’y a que trois blocs.

Pour trouver le bloc, vous devez d’abord ramasser la poupée rembourrée de la chaise. Examinez-le dans votre inventaire et renversez-le. Vous verrez une fermeture à glissière qui a été partiellement tirée, révélant un objet en bois coincé dans le poignet. Appuyez sur X ou A et Sherry retirera le bloc du poignet.

Maintenant, allez à gauche de la porte et examinez le puzzle en haut du coffre à jouets. La première chose à faire est de placer le quatrième bloc à sa place. Ensuite, vous pouvez commencer à travailler sur le puzzle.

Pour trouver la solution à ce casse-tête, vous devez faire correspondre toutes les formes situées en haut et en bas de chaque bloc. Votre premier et unique indice sur la façon de procéder est la forme dans la boîte en bois elle-même.

Sur le côté gauche de la boîte, vous pouvez voir que vous devez faire un carré en haut et un cercle à l’avant avec votre premier morceau. Sur le côté droit, vous devez faire un triangle sur le dessus et une étoile sur le devant.

Vous pouvez faire pivoter l’avant de chaque bloc et déplacer l’ordre dans lequel ils se trouvent. La partie la plus importante est de s’assurer que les blocs correspondent aux formes à chaque extrémité.

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Plusieurs blocs coïncideront avec les extrémités de la boîte, mais lorsque vous l’avez correctement effectuée, ils doivent être:

Formes principales: Carré, Triangle, Cercle, Etoile, Triangle
Formes frontales: cercle, carré, étoile, carré, étoile
Une fois que vous avez assorti la boîte correctement, le tiroir s’ouvrira à l’avant et vous obtiendrez les ciseaux.

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