La GDC de cette année a de nouveau été organisée en tant qu’événement numérique uniquement, mais la Game Developers Conference cherche à revenir en tant que rassemblement en personne pour l’année prochaine.
Alors que la conférence se poursuit jusqu’à demain, les GDC Awards, qui sont votés par les développeurs de l’ensemble de l’industrie, ont eu lieu hier soir et ont vu Supergiant’s Hades remporter le jeu de l’année. Le roguelike mythologique a également remporté le prix du meilleur design et du meilleur audio, tandis que celui de Sucker Punch Ghost of Tsushima était le seul autre jeu à remporter plusieurs prix, remportant le prix du public et le meilleur art visuel.
Rendez-vous ici pour voir la liste complète des gagnants, et n’oubliez pas de consulter nos critiques d’Hadès et Ghost of Tsushima.
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