Encontrar artículos para el modo escuela Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Te decimos dónde Encontrar artículos para el modo escuela Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Si se pregunta dónde encontrar algunos de los elementos al jugar en el modo Escuela, esta es la guía para usted.

Encontrar artículos para el modo escuela Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Todas las estatuas que necesitas crear para Monokuma (en el orden correcto):

Monokuma Casanova
Estatua griega x1
Bolsa de tornillos x2
Llave x2
Cincel x5

Monokuma Butler
Motor x5
Binary Converter x5
Dustcloth x5
Screwdriver x3

Láminas de
acero inoxidable Ecokuma x20
Rama de árbol x20
Quemador Bunsen x5
Venus Flytrap x2

Cocina Mamakuma
Digestive Medicine x5
Cuchillo de cocina x10
Libro de recetas x20
Quemador de gas x10

MoeMoeKuma
Libro secreto de poemas x10
Pintura x20
Vendaje x5
Penlight x2
Circuito integrado x5

Monokumaadult
Estatua griega x5
Hoja de acero inoxidable x20
Sierra
mecánica x10 Escalera de tijera x5
Jeringa x20

Monokuma Savant
Monokuma Álbum de fotos x1
Pi Calculadora x10
Motor x10
Convertidor binario x30
Código de programa x20

Heavy Arms Monokuma
Microchip x20
Placa de hierro x5
Gas Burner x30
Welder x30

Warlockuma
Estatua griega x10
Microchip x20
Novela de ciencia ficción x30
Libro secreto de poemas x30
Pintura x50

Todas las herramientas de construcción

Aquí está la lista de todas las herramientas que se pueden construir:

Compendio antiguo
: uso: el doble de la cantidad de materiales de Humanidades recopilados

Uso del microscopio : el doble de la cantidad de materiales científicos recolectados

Uso de Monolisa : el doble de la cantidad de materiales de arte recolectados

Uso del arnés pectoral : doble la cantidad de materiales de educación física recolectados

Uso del registro de asistencia : doble la cantidad de materiales generales recolectados

Uso de los vasos de botella de coque : reduce la cantidad de HP que se pierde al recolectar materiales

Uso de mopa larga : aumenta la eficiencia de limpieza

Hi-Tech Mop
Use: Aumenta enormemente la eficiencia de limpieza

Establecer tareas

Las tareas pueden ser: a) descansar, b) limpiar o c) buscar espacios en las habitaciones.
En las áreas de búsqueda, aquí se enumerarán todos los elementos que se pueden encontrar allí.

Dormitorio
Se usa si el jugador elige “descansar”.

Clean
The Character limpia la escuela.

Áreas de búsqueda:

Clase
Bolsa de tornillos
Cuaderno de
referencia
Saco de canicas
Placa de metal
Triángulo Regla

Comedor
Leche
Hot Dog Bun
Cuchillo de cocina
Libro de
recetas
Cuchara de aluminio Cuchara de plata

Biblioteca
Programación Libro de texto
Libro de recetas
Sci-Fi Novedoso Cortador de cajas para
portátiles Álbum de fotos de Monokuma

Física Laboratorio
Llave
Placa de metal
Quemador Bunsen
Circuito integrado
Ciencia ficción Nueva
placa de hierro

Sala de arte
Pinturas de acuarela Destornillador de
cincel Saco de mármoles Pinturas de aceite de losa de mármol

Enfermería Oficina
pequeña Bombilla pequeña
Jeringa
Perrito caliente
Medicina digestiva
Vendaje
Solución antiséptica

Jardín
Rama de árbol
Manguera de goma
Cuchillo de cocina
Destornillador
Escalera de mano
Venus Flytrap

Centro de datos
Latas de aluminio
Circuito integrado
Cámara digital
Cortador de caja
Paño de polvo
Mesa electrónica

Sala de
música Partitura musical
Paño de polvo
Pandereta
Libro de referencia
Cronómetro
Penlight

Gimnasio
Cartón
Pelota de fútbol
Medicina digestiva
Cronómetro
Paño de tela
Silbato