Elden Ring significa ser un juego de Dark Souls de mundo abierto

Elden Ring recibió su tan esperada revelación durante el Summer Game Fest 2021 y, como se esperaba, los fanáticos comenzaron rápidamente a hacer comparaciones con Dark Souls.

La noción común es que Elden Ring se parece a Dark Souls y también puede llamarse Dark Souls 4, y que el desarrollador FromSoftware podría haber considerado darles a los fanáticos algo nuevo dentro del género Souls.

Si bien se puede decir que esas nociones son ciertas hasta cierto punto, es necesario señalar que Elden Ring siempre estuvo destinado a ser una evolución de los juegos de Dark Souls. FromSoftware nunca tuvo la intención de desviarse más de lo necesario.

El avance de revelación lanzado durante el Summer Game Fest 2021 muestra algunos de esos elementos nuevos que llevarán a los fanáticos de Dark Souls a una experiencia diferente (pero familiar).

El primero tiene que ver con la escala. Elden Ring se puede llamar un juego de Dark Souls de mundo abierto ya que, a diferencia de las mazmorras interconectadas y los caminos de sus predecesores, Elden Ring ofrecerá entornos más grandes y más libertad de exploración.

El segundo tiene que ver con el recorrido. A diferencia de Dark Souls, Elden Ring permitirá a los jugadores moverse por su mundo abierto a caballo y participar en combates montados. FromSoftware se burló anteriormente de que un mundo abierto a tal escala no solo desbloqueará oportunidades para diferentes situaciones de combate, sino también nuevos tipos de actividades secundarias, que se alimentan directamente del mundo abierto.

El tercer y último elemento que FromSoftware utilizará para evolucionar su franquicia Dark Souls tiene que ver con la propia tradición. La historia de Dark Souls está indudablemente bien escrita, pero según el director del juego Hidetaka Miyazaki de 2019, siempre quiso tener entornos más grandes para mostrar el mundo y la tradición a una escala mayor.

Es por eso que los NPC de Elden Ring tendrán personalidades convincentes, más que cualquiera de los juegos anteriores de Souls. Miyazaki señaló en ese entonces que los jugadores podrán usar los NPC de Elden Ring como otra forma de explorar el mundo que los rodea.

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Por lo tanto, Elden Ring siempre estuvo destinado a ser un juego de Dark Souls de mundo abierto. Las comparaciones con Dark Souls 3, aunque razonables, deberían explicar el hecho de que Miyazaki simplemente quería una especie de caja de arena más grande.

En todo caso, la exitosa recepción de Elden Ring convencerá a FromSoftware de llevar la misma fórmula adelante con un juego real de Dark Souls 4 en el futuro.

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