El servidor de datos FFXIV Oceania abre el 25 de enero, Square Enix planea expansiones para todas las regiones

Fantasía final XIV y sus luchas con la congestión del servidor finalmente pueden tener un camino claro por delante. Cumpliendo con la promesa de proporcionar una actualización este mes, el director y productor Naoki Yoshida visitó el blog Lodestone de MMO para detallar las nuevas actualizaciones, incluido el lanzamiento del centro de datos de Oceanía, las expansiones para todas las regiones y la reanudación de las ventas digitales.

Revelado por primera vez en febrero del año pasado, el centro de datos de Oceanía se planeó inicialmente para el próximo mes, pero Yoshida dice que está en camino de comenzar a funcionar dos semanas antes, el 25 de enero. Se espera que el nuevo centro de datos, Materia, mejore las luchas de latencia para los jugadores en países como Singapur, Tailandia, Malasia, Australia, Nueva Zelanda y otros a medida que se lanza con cinco nuevos mundos: Bismarck, Ravana, Sephirot, Sophia y Zurvan. Los bonos de creación de personajes para jugadores en este servidor incluyen 15 días de tiempo de juego gratis, doble EXP hasta el nivel 80 y un millón de Gil.

Cualquiera que busque transferirse también puede hacerlo sin cargo y recibir esos bonos de EXP junto con la compensación de Gil por cualquier alojamiento de jugador que se haya cedido durante el proceso. Sin embargo, vale la pena señalar que no obtiene automáticamente una nueva trama después de la transferencia. En cambio, los distritos residenciales no estarán disponibles desde el lanzamiento de Materia hasta el parche de viviendas en la versión 6.1.

El proceso de transferencia del servidor también se está abriendo de nuevo. Después de suspender tu capacidad de transferirte entre mundos, FFXIV volverá a permitir que los jugadores reubiquen a sus personajes en un nuevo servidor con reglas a las que quizás ya estés acostumbrado. Además, los jugadores que se transfieran a mundos menos poblados pueden ver bonificaciones para incentivar el movimiento, mientras que otras zonas congestionadas aún podrían estar cerradas.

Los centros de datos existentes en Japón, América del Norte y Europa también verán actualizaciones en diferentes implementaciones. En julio, la nueva infraestructura debería agregar espacio para al menos 50 000 jugadores más a la vez para los jugadores en los centros de datos japoneses. Los servidores norteamericanos están programados para dos actualizaciones importantes, la primera comienza en agosto de 2022 y otra sigue en el verano de 2023. La primera expansión agregará cuatro nuevos mundos, y Yoshida también señaló que se está considerando otra “actualización a gran escala” para el próximo gran lanzamiento, la versión 7.0.

Los servidores europeos verán 12 mundos adicionales, que también se desplegarán en dos fases. Las actualizaciones iniciales están programadas para comenzar en julio de 2022, y la próxima está prevista para el verano de 2023. La explicación de Yoshida para cada región también enfatizó la lucha del equipo para obtener nueva infraestructura, citando nuevamente la escasez de semiconductores y pidiendo paciencia y comprensión por parte de la comunidad.

El objetivo final sobre la capacidad del servidor y las mejoras de hardware puede demorar un poco, pero el plan es lo suficientemente claro como para que Square Enix se sienta cómodo abriendo las ventas digitales una vez más. Yoshida señaló que podría comprar FFXIV el 25 de enero, el mismo día en que se lanza el servidor de datos de Oceanía, pero estas ventas pueden cerrarse nuevamente a medida que el mundo experimente una congestión extrema durante las horas pico.

El informe del servidor de Yoshida tampoco olvidó el sistema de viaje del centro de datos, pero las personas ansiosas por viajar por FFXIV tendrán que esperar un poco más. Cuando el sistema se inicie en el parche 6.1x, estará limitado a visitar mundos en el mismo centro de datos lógico, por lo que no podrá jugar con amigos en otras regiones. Esencialmente, la gente en América del Norte puede mezclarse entre Primal y Aether, pero no puedes visitar a nadie en Japón, Europa u Oceanía. Yoshida dice que es posible cruzar regiones, pero su implementación real “todavía está bajo consideración”.

Desde el año pasado, el MMO ha visto un aumento en la popularidad complicado por las luchas de la cadena de suministro global y la actual pandemia de COVID-19. Yoshida se ha mantenido sorprendentemente abierto y sincero sobre esos problemas, y aunque no es un alivio inmediato, es una luz al final del túnel para los jugadores que esperan en largas filas y enfrentan frustrantes errores de conexión.

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