El productor de Doom Eternal promete un mejor soporte para DLC

Doom Eternal tendrá un soporte de contenido sólido y mejor después del lanzamiento, algo que id Software ha priorizado después de dimensionar el reinicio de 2016.

Hablando con la Revista oficial de Xbox para el último número, el productor ejecutivo Marty Stratton señaló que si bien una gran base de jugadores continúa disfrutando de la última entrega, id Software se quedó corto en llegar con incentivos posteriores al lanzamiento. Sin embargo, eso no es algo de lo que se enorgullezca id Software. Sí, el Doom 2016 sigue siendo un éxito incluso sin soporte de contenido. Sin embargo, esto no es algo que el desarrollador quiera repetir con Doom Eternal.

Stratton declaró que, en lugar de darle a la base de jugadores lo que querían, id Software fue directamente al desarrollo de la secuela. Por lo tanto, en términos de hacer las paces, el desarrollador está bastante motivado para entregar una valiosa hoja de ruta posterior al lanzamiento de Doom Eternal.

Las expansiones para un jugador de dos piezas y el nivel maestro previamente anunciados, Cultist Base, son solo el comienzo. Doom Eternal recibirá nuevos desafíos semanalmente o mensualmente. Es posible que Stratton incluso haya provocado otro nivel maestro en el futuro. El modo de batalla continuará siendo compatible, así como la invasión, y aún queda mucho por revelar.

Según Stratton, Doom Eternal permitirá que id Software finalmente les brinde a los jugadores de Doom lo que siempre han estado pidiendo: regresar para obtener una experiencia variable de Doom.

Honestamente, es a través de la demanda que estamos haciendo eso. Vemos cientos y cientos de miles de jugadores que continúan jugando Doom 2016, y no tenemos nada [para ellos]. Han pedido más DLC, han pedido más formas de jugar y, sinceramente, hemos llegado directamente al desarrollo de Doom Eternal y no les hemos dado nada.

Así que estoy realmente entusiasmado con cosas como los niveles maestros y el contenido descargable que tenemos, nuevos desafíos que ofreceremos de forma mensual o semanal, seguiremos apoyando el modo batalla, agregando invasión, hemos obtuvimos tanto que queremos hacer después del lanzamiento, realmente dando a los jugadores lo que nos han pedido, volviendo por más del juego y dándoles más variedad en esa experiencia.

Doom Eternal sigue en desarrollo para PlayStation 4, Xbox One y PC, y se lanzará el 20 de marzo de 2020. El juego también se lanzará para Nintendo Switch
pero en una fecha posterior que id Software anunciará cuando sea el momento adecuado. Además, Doom Eternal también llegará a Google Stadia, que también permanece sin fecha de lanzamiento.